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一個工作了六年的動畫師,夢想與麵包之間的抉擇

由 陳立方愛動漫 發表于 藝術2022-07-16
簡介我非常難過,後來才聽到公司裡一個有十年工作經驗的前輩告訴我,杭州的動畫現在不景氣,都是在做外包,很多大公司都是空架子,接了動畫吃中間的差價,發給小公司、小工作室甚至個人去做,其中能力差的人簡直可以毀了一部片子

動畫師屬於什麼行業

一個有夢想的動漫愛好者,希望製作一部屬於自己的動漫。願廣交有共同愛好夢想的朋友,一起加油努力!

一個工作了六年的動畫師,夢想與麵包之間的抉擇

我相信所有想要做動畫的人都是懷揣著一份美好的願望,捧著不願丟棄的純真。在製作動畫的時候,能忘記一切煩惱,一切來自社會的陰暗,彷彿是在洗滌靈魂一般自在又美好。

到現在為止,已經做了近六年的動畫,現實終於戰勝了夢想,我大概要轉行了。

整個動畫行業竟讓我看不到曙光。

一個工作了六年的動畫師,夢想與麵包之間的抉擇

我最初學得是maya,學了一年就開始工作了,當時在北京,在小公司做了兩年的外包,當時的薪水大概是2k-3k之間,後來實在受不了北京的擁擠,在公司成長飽和後,沒有再嘗試,就離開了北京。

後來我去了重慶,因為姐姐在那裡,我不需要為房租發愁,可惜重慶的動畫市場非常狹窄,尤其是三維,除了培訓學校之類的幾乎沒有什麼企業,唯一的面試是個人在家裡開得工作室,有十幾個人的樣子,做得原創動畫,因為興趣不同,我沒有接受。

連著三個月都沒有找到工作,後來我直接給留電話的公司打電話,他們的回覆不是不招人就是在做欄目外包之類,偏重的是二維。

我原來學過ps\flash,對手繪也很感興趣,於是決定三維轉二維。找到了一個小公司,是在一所學校裡面,招的大多是大二、大三的學生,他們大多沒做過三維,所以老闆對我挺看重。一開始的一個月是純粹的手繪教學,我知道薪資會非常低薄,坦白的講,我當時沒看中錢,只要能顧自己溫飽就好,讓我留下的最大原因,是老闆他畫過迪斯尼的原畫,獅子王、人猿泰山那些經典到我膜拜為神作的作品,他都畫過。

他教的也很仔細,把自己20年前的工作經歷講給我們聽。他說當時為了確保畫出來的線條每一根粗細都要一致,整整練了三個月,什麼都不做,就用著鉛筆天天畫線。我對傳統動畫非常尊敬,自己買了複製臺,有空沒空就抓一些圖來畫補間,日子過得很充實。

學了大概兩個月,開始參與專案了,flash的二維外包,剛入二維一切都很奇妙,像是畫背景、畫特效、畫影子、畫背光面這些在三維裡都不屬於動畫師的範疇,那時的專案中特效非常多,一個下雨的背景,除了近景、中景、遠景,客戶讓我們又加了兩層中間景,事後還覺得不夠,層層疊疊一共畫了十幾層,加上雨水落到河裡砰濺的效果,水波傳遞的效果,坦白講,二維的特效動畫比人物動畫還要累。

工作了將近七個月,我再次辭職。一些原因是經濟上,最主要的原因是我覺得二維耗費的時間太多,做三維只需要一個小時的工作量,二維因為顧全的方面太多需要幾天去完成。當然,也和我二維工作經驗並不算豐富有關,我是個急性子,很希望儘快的把工作完成。

我很開心這段時間的二維經歷,後來,我離開了重慶。

回到老家,我不停思考,最後選擇去杭州。

一個工作了六年的動畫師,夢想與麵包之間的抉擇

因為一直對杭州抱著很大的希望,畢竟是動漫之都,動畫公司很多,總覺得充滿了希望。

在接到一家公司的面試後,我便一個人扛著被子上了火車,我是個女孩子,當時這麼莽撞的決定老實說自己心裡都是忐忑不安的,我媽媽更是擔心,我只得佯裝淡定,說我這麼大個人了,總該自己出去拼一拼。

提前一天定了快捷酒店,到了杭州是第二天下午一點多。剛把東西放好,我便開始瘋狂找房子,快捷酒店一天的租金是80元。

因為人生地不熟,加上為了節省開支都是坐公車,在看了一個房子不太滿意後,回到酒店附近已經是下午六點多,當時天已經黑了。

不想再多花一天的房錢,我便就近找了一個農民房,杭州那邊許多農民房,就是自家開的專門讓人租住的房子,好處是有獨立衛生間,壞處是據說不是很安全。

我找到了個女房東,感覺她還不錯,雖然不是很和善,我覺得強勢一點的女人反而給人安全感。第二天早上,我就搬了進去。

和麵試的公司約好的時間,是第三天。我匆匆買好生活用品,收拾好東西,又出門認了認路,我住的地方離公司很近,步行也就十幾分鍾。

到了這家公司,看上去挺寬敞,有五六百平的感覺,辦公桌很多,可是員工去很少。

面試就是先填簡歷後做動畫測試,一般都是這樣。

當天做完測試後,回去第二天便接到電話,說被錄用了,因為自己面試經驗並不豐富,再加上他們公司做原創動畫這一點很吸引我,就答應去上班了。

出乎意料的,工作很閒,給我的鏡頭是一星期的量,我一天就做完了。

當時負責的組長很驚訝,然後看了我的鏡頭後就開始一通修改建議,他們原創的動畫要求和我自己對動畫的理解十分有出入,因為是老闆一個人的意見,所以必需符合他的要求。

所有的鏡頭必需是仰視、所有的人物表演手臂都不能放下,人物動作要迅速果斷,簡直有些多動症。除此之外還有一些非常違背《動畫師生存手冊》這本書中所寫的內容。

我開始非常牴觸這個老闆的意見,而且工作了一週,也沒有談關於工資方面的內容。

那時我旁邊有一位工作了三年的動畫師,他做得鏡頭很優秀,非常柔美順暢,節奏鮮明,老闆對他似乎也比較贊同,可不知為何,總是在看了他的鏡頭以後非要提出一些非常不合理的修改,我對他說,你的鏡頭好好的,卻被改的面目全非,老闆是滿意了,可是你自己心裡是怎麼想得呢?

接下來的一週,成了噩夢周。

不知道是誰說了什麼話,老闆開始破口大罵,罵得內容非常讓人牴觸,雖然不是罵我,但我比那個被罵的人還要憤怒。

忍氣吞聲了幾天,又有人被罵了,以前在北京時有個導演脾氣也不好,喜歡帶些粗話,可是他罵得是有原因的,而且非常有才華,凡是他指出的問題都是有根可據的,而且在他的磨練下,許多人都成長了起來。可是這位老闆,真得讓人忍無可忍。

我比任何人都先一步的辭職了,辭職之前還有個導火索。我按照組長的要求修改了一星期的鏡頭,他後來說你可以找老闆看了,於是那天老闆路過時我就叫住了他,要找他看。

結果他笑著說,你們的鏡頭現在先不要給我看,等磨得像樣點了再說。7個鏡頭我一天做完,改了將近十天,他一眼都沒看就敷衍過去。我自己也有兩年多得工作經驗,不至於做出來的東西連讓人看得價值都沒有。況且他論才華和我的第一個導演相差甚遠。

辭職的當天,我去找他說,他回了我一句,你辭職不用跟我說,跟前臺招呼一下就好。

一個工作了六年的動畫師,夢想與麵包之間的抉擇

我非常難過,後來才聽到公司裡一個有十年工作經驗的前輩告訴我,杭州的動畫現在不景氣,都是在做外包,很多大公司都是空架子,接了動畫吃中間的差價,發給小公司、小工作室甚至個人去做,其中能力差的人簡直可以毀了一部片子。

來了一個專案,利潤很高,馬上就被哄搶一空,然後沒了機會,大家就紛紛跳槽。一部動畫片計劃一年的世間來做,結果到動畫師手裡的時候剩下的時間有三個月都是充沛的,他們在最後會放棄質量,只要數量,關卡越來越松,爛片層出不窮。

我最終去了一家小工作室,全靠吃績效活,當時接到的片子最低是4元一秒,我一個人一個月做12分鐘的動畫,包一集,才賺3000左右,一天40秒的工作量,累了就休息,沒有周六日,時間完全自由,可以在家工作,只要按時把動畫交了就行,結錢結得很快,從不拖欠。

我一個人做了六集動畫片……半年前我都不敢想,而且這部低價動畫除了劇本和模型外,什麼都沒有,所有的鏡頭改如何劃分,場景如何過度,攝像機動畫、角色人數、對白切割。更誇張的是劇本如果做完不夠12分鐘,我要自己去加戲,如果多了自己去砍,要保證劇情流暢。到後來,幾乎每一集我都要自己加對白、配音,調節中間劇本不合理的地方,這些全部不會算錢的。

我累得實在不行了,工作室是很自由,沒活兒的時候我簡直就是個自由人,可一旦返修來了,催的緊就得連夜工作,有些時候連吃飯都顧不上,非常飄忽不定,而且一旦沒專案就沒有收入,期間也有電話打過來說想讓我去面試,可當時因為老闆幫過我很多忙,我又是工作室的頂樑柱,就都拒絕了。

到14年底,家人一再的擔心和催促,讓我決定離開杭州。

一個人在外漂,漂得人不人鬼不鬼,三年多的時間裡,同事一批又一批,到頭來好不容易交到的朋友,全都散了。

一個工作了六年的動畫師,夢想與麵包之間的抉擇

15年初,我來到了廣州。因為有家人在這裡,我再一次不用擔心房租的問題,加上自己的工作經驗累積到了一定程度,對自己的能力很有自信,接到了兩家的面試後,最後選擇了一家公司,待遇是底薪3000,績效月結,因為以前都是吃績效的,我覺得還算滿意,就答應了。

可是這家公司並不是鏡頭做得多,工資就高,做得多了,獎勵的是整個動畫組、導演、組長、製片。個人的獎勵非常少,簡直有種自己努力在養活公司的感覺。不過因為公司做得專案我挺喜歡的原故,還是留了下來。

可是我大大低估了廣州的交通,廣州和北京不同,路上並不是很堵,就算是下雨天,一小時總能堵回來。廣州公交最厲害的,是擠不上去。

尤其是早高峰,從7點到8點半,能擠上去的都是老手,我這個剛來的一開始不知道競爭之慘烈,連著等3輛車都擠不上去,結果連連遲到。

後來我制定了好幾條路線,甚至辦了腳踏車租賃,騎半個小時去坐另一輛車,結果堅持了一個月步入了夏季,熱得實在受不了,又換了別的路線,倒兩班公車,可是有一般車20分鐘才一趟,我到公司怎麼也要9點半了。六點半起床已經是我的底線了,光遲到扣的工資就超過了每月的獎金,最終我又辭職了。

同事都說我的工作能力強,都可以自己一個人去搞原創了,可在那之前我總要先養活自己,畢竟都二十六了,這些年雖然沒什麼積蓄,但基本不跟家裡要錢了。後來他們說做遊戲有錢途,月薪上6k很輕鬆。

我考慮了很久,雖然不喜歡打打殺殺的,可先轉下游戲等有機會了再轉動畫也不是不行,於是我便在家自學了3d max。

因為三維軟體有許多共同之處,再加上我英語能力還是有得,翻些國外教程,學了兩個月基本上就掌握了。然後我便開始投簡歷,因為不想再重複遲到扣工資的問題,我就只投離我比較近的遊戲公司,附近倒是不少,有七八家,可是投了以後,沒有得到一絲回覆。

起初我反省是自己能力不夠,而且動畫遊戲這一行其實僧多粥少,競爭很激烈,更有些公司比較喜歡招男的,覺得他們抗壓能力強,反正也不知道是什麼原因,我在接到一個比較遠的公司的面試拒絕後,再也沒有接到通知。

近四年的工作經驗,沒有換來光明前途的一絲跡象,ps flash maya max AE premiere全學了,不說全部精通,對於一個動畫師該具備的,我想我真得不缺,也許是我真的太點背吧。

現在我家人想讓我轉美工,美工現在在廣州很吃香,工作兩年月薪7k不難,我真不知道自己該怎麼做了。我和家人僵持了5年,從高中畢業時我就決定要做動畫了,一開始他們都支援我,可是看我天天過得這麼拮据,都擔心的不行,我知道他們是心疼我,也明白在中國談動畫師那就是一片血淚。

當然,我並不知道二維的行情怎樣,畢竟入門不深,或許也有動畫師過得很好,只是我沒有那個際遇。我的許多同事都轉行了,去做後期的、廣告的、影視特效的,甚至有些轉了和動畫沒有一點關係的行業。他們轉職前都對我說,我是不會放棄動畫的。

我不知道他們還有幾人堅持,當你們去招聘網站裡搜職位時,你可以看到需要動畫師的公司有多少,少得就像是上天在拍我的巴掌,讓我早日清醒,國家不需要你,你便寸步難行。

不瞭解我們動畫師的人,也一直在笑罵,這做的都是什麼動畫片?爛死了,對白敢不敢再平淡一點,這劇情三歲小孩都能猜到接下來會發生什麼。

一個工作了六年的動畫師,夢想與麵包之間的抉擇

我想請沒有做動畫的人能對我們有一絲理解,誰不想做皮克斯夢工廠那樣的片子?誰不想可以無憂無慮去用心做自己喜歡的鏡頭?可是他們可以用一個月的時間去磨一個不滿意的鏡頭,我們一天要出5、6個鏡頭,不管難易。

他們一秒的單價高到5、600百元,我們一秒的單價最高也就20元,這還是工作時間長了接到稍好一點的專案,而且一般也都是短片,一單能賺1w的少之又少而且根本輪不到我們。

我曾經因為這些沒少掉淚,大家都為了瘋狂賺錢而迷了眼,動畫早不是藝術,是在被瘋狂壓榨後日益殘破沒了利潤可吸的工具。我們也不是藝術家,我們是技工,一些有自己可笑夢想不甘妥協卻也不被理解的底層人。

寫了這麼多,就像是一篇追悼文,我把自己五年的時光全部給了動畫,一腔熱血,義無反顧,到頭來,還是要放棄它。

額,突然覺得自己跟在寫遺囑一樣,大家別太當真,這不過是我一個人的經歷。

我沒有任何想讓大家放棄夢想的意思,畢竟真得去做自己喜歡的片子的時候,那種開心和滿足只有自己能體會。

謝謝你們願意一路看下來。就算不以動畫為生了,我也會繼續把這條路貫徹下去。做優質的原創動畫,對得起自己的心靈,對得起支援我們的觀眾!

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