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溫故而知新,三國殺那些被人遺忘的技能,你還記得嗎?

由 瞎看三國殺 發表于 農業2022-05-11
簡介【援護】是三國殺魏勢力武將sp曹洪的技能

三國殺夏侯霸怎麼玩

不同於最初的慢節奏,三國殺這兩年的武將一直都是日新月異。越來越多的新武將和新模式一步一步進入玩家的視野。但是,那些曾經陪伴過你的老武將你還記得嗎?他們或許強度不高,但也曾陪伴過你日日夜夜。

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所以我們不妨溫故而知新,一起來回憶下三國殺裡那些快要被人們所遺忘的技能。而這些技能又能玩出怎麼樣新花樣呢?

【援護】

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不知道這個技能大家是否還都記得呢?【援護】是三國殺魏勢力武將sp曹洪的技能。曹洪作為一個輔助將來看的話,技能強度不高,又非常的依賴裝備。不過雖然他只有一個技能,但技能裡面卻有三個分支選項。簡單來說,曹洪給一名目標一張武器牌可以拆其近位一張牌;防具牌可以令目標角色額外摸一張牌;坐騎牌可以幫助目標回血。

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從我的眼光來看,曹洪這個武將的強度確實不大,頂多就是一個四血輔助。另外他的技能【援護】對裝備的需求又比較高,而身份場的裝備比較少,回合外基本上就是一個白板。不過曹洪的娛樂性還是比較不錯的,技能設計和歷史也比較貼切,屬於比較休閒的武將。

【豹變】

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夏侯霸這個武將絕對是三國殺最沒有排面的武將之一。至今為止,我還依稀記得他剛剛上線手殺那會兒,無論是原畫還是面板居然連屬於自己的臺詞都沒有。話說回來,其實沒有排面的又何止是臺詞,技能設計也是相當簡單。夏侯霸的技能【豹變】在滿血的時候是“士兵”,三血時是“姜維”,二血時是“張飛”,一血是“夏侯淵”。

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我們從技能上就不難看出,夏侯霸也算得上是一個技能堆砌的鼻祖。一個武將的技能分別從三個武將明目張膽地身上取材,在三國殺這個遊戲裡也算得上是絕無僅有的。不過夏侯霸的遊玩性還是比較優秀的,個人認為他的定位應該是消耗干擾。在八人軍爭場裡,可以利用夏侯霸“拼命三郎”的特性,逼出敵人的核心牌,幫助己方的“菜刀”其擊殺。總而言之,只要夏侯霸不死,對手就別想有一刻安寧。

【父魂】

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不同於老版的關興張苞,新關張雖然在【父魂】的發動條件上對手牌要求變得更加苛刻了,但是相比於老關張來說技能的穩定性倒是提高了不少。與單純靠牌堆刷【父魂】不同,新關張可以在手牌充裕的情況下可以選擇殺一些賣血流隊友來刷【父魂】。除此之外,新關興張苞還有一個不為人知的小秘密。那就是在本輪技能【父魂】發動成功後,其技能中的“丈八蛇矛”效果在回合外依然存在。

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我認為像新關張這些菜刀的話,還是那句話,只要有隊友配合的話都不會弱。但是如果是單槍匹馬的話,估計很難有很大的作為,能夠成功在四五輪內蓄力強殺一個目標的話就已經相當不容易了。不知道大家怎麼看呢?

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