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原神:“原魔”熱度持續升溫,從角色細節入手對比原神

由 二吃猿部落 發表于 農業2022-02-25
簡介原魔現在是越來越火爆,隱隱有超越原神的趨勢,沒想到原神開服撐了一年就被後來居上,二吃猿這幾天也是體驗了一下原魔,收集了一些遊戲資料和原神做了對比總結,發現原魔確實是有很多可取之處的,對比原神很多細節也是相差不大,甚至還有做得更好的地方,這次

原魔是什麼

原魔現在是越來越火爆,隱隱有超越原神的趨勢,沒想到原神開服撐了一年就被後來居上,二吃猿這幾天也是體驗了一下原魔,收集了一些遊戲資料和原神做了對比總結,發現原魔確實是有很多可取之處的,對比原神很多細節也是相差不大,甚至還有做得更好的地方,這次就從角色上來分析一下原魔到底為什麼會異軍突起取得這麼傲人的成就。

原神:“原魔”熱度持續升溫,從角色細節入手對比原神

角色攻擊模式多樣

透過深入體驗二吃猿發現了原魔有一點做得比原神好太多了,雖然也是主要依靠元素反應打輸出,但是原魔的角色攻擊模式明顯更豐富。與原神中法書、單雙手劍以及長槍這種武器的劃分不同,

原魔依靠種族設定了更多的攻擊模式

,例如無相系列、丘丘系列、深淵系列等,雖然同系列的攻擊模式相差不大,但是種族數量多,這點上可玩性要遠遠高於原神。

原神:“原魔”熱度持續升溫,從角色細節入手對比原神

就拿深淵法師舉例,

不同的命之座解鎖不同的元素轉換

,每個元素裝換後雖然元素戰技並沒有極其大的差距和改動,但是更加考驗玩家在特定環境副本下的靈活轉換形態,比起堆數值硬莽過去副本,這樣的戰鬥模式才是玩家們想要的。

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角色能力較為平衡

拿這次前兩天剛剛up的無相冰來看,一命解鎖車輪形態,二命可以在場上召喚冰刺進行AOE攻擊,對單對群的輸出能力都不弱,基本上每一命都是在提升輸出手法和傷害量,但由於不能像深淵怪一樣命座可以解鎖元素轉換,這就讓它在強力的同時也有著較強的侷限性,

在攻陷蒙德酒莊這種火元素副本里很容易被最終Boss迪盧克給秒掉

,這就很平衡。

原神:“原魔”熱度持續升溫,從角色細節入手對比原神

二吃猿對之前大火的龍王up池也還記憶深刻,雖然說龍王的體型過大導致偶爾會穿模的bug還沒修復,但是不得不說龍王真的強,

可以說是現階段裡唯一打群玉閣副本能輕鬆些的

,只要在對面刻師傅放大時用龍王頂上,之後切出無相冰這種有高群傷的角色打起來就會舒服得多。

原神:“原魔”熱度持續升溫,從角色細節入手對比原神

角色設定更細膩

原魔的劇情二吃猿也分析了,主角我選的男主,雖然不知道妹妹為什麼要站在七神那一邊,但就目前的劇情而言還是揭露了一部分隱情的,根據深淵詠者的敘述,七神應該是有什麼不為人知的秘密,而妹妹接近七神正是為了這個秘密,而不出意外的話,最終男主應該

會集齊七種元素力,揉和成深淵的獨特力量

並以此來對抗七神。

原神:“原魔”熱度持續升溫,從角色細節入手對比原神

就目前來講二吃猿對原魔的觀感還是很不錯的,雖然我錯過了龍王的up池,到現在的無相冰也沒抽到,但下個版本開放稻妻後爆炎樹的復刻才是二吃猿的目標,爆炎樹雖然不能移動生存環境差,但是它的站場輸出能力真的強,沒有強力主c的玩家建議抽一個,配上龍蜥的套盾真的很強。

原神:“原魔”熱度持續升溫,從角色細節入手對比原神

最後總結一下,原魔的各個方面雖然都是在借鑑原神的框架,但它也確實做出了自己的東西,“米忽悠”這次碰上的“面瞎編”確實有自己的想法,但無論是原神還是原魔玩家都應該知道,有競爭才會促進發展,希望兩個遊戲能良性競爭,為國產遊戲帶來更好的創新!

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