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最終幻想11:風雨十八載,如今仍在運營的長壽網遊
ff11是網遊嗎
大家好,好久不見,這裡是愛談遊戲的易談遊,今天來聊聊《最終幻想11》。
相信《最終幻想》的大名圈內圈外都有所耳聞。從1987年《最終幻想》初代正式的登入FC開始,這個系列已經從準備放手一搏的無名作品,演變成了備受歡迎的大IP。
而在今天《最終幻想11》官推釋出了一張18週年賀圖。本作從2002年問世,而且是系列正傳作品裡的第一部的網遊,距今已運營18年整,實在是一部長壽作品。
對於國內的玩家而言,因為《FF11》文字量巨大的劇情以及至今沒有官方中文,導致許多國內的網遊玩家的FF粉絲可能都沒有接觸過這部作品。再加上在《FF11》問世於2002年,那時的國內遊戲市場,正版遊戲並不普及,想讓玩家去花幾百塊錢再支付每個月的點卡/月卡費用,簡直不可理喻。
然而就是在國內環境如此惡劣的條件下,《FF11》仍在國內收穫了一幫穩定的粉絲。在日本和世界範圍內,《FF11》自然是引起了更廣泛的影響,吸引了不少新老玩家的目光,成為了那個時代網路遊戲的看板之作。甚至到現在,問起ACG圈內活躍的名人和從業者他們最喜歡的網遊,脫口而出的仍然是《FF11》。
為什麼《FF11》會如此長壽?
其實在《FF11》公佈的初期,許多媒體都不看好這部作品,畢竟之前的十部《最終幻想》都是單機遊戲,而這部網遊可能不能像它的前輩們那樣帶給玩家飽滿充實的主線劇情,也可能肩負不起《最終幻想》正統續作的名號。
但在遊戲發售後,隨著遊戲的更新和接連的資料片,人們對《FF11》的質疑也漸漸演變成了喜愛。
同時遊戲中的戰鬥系統和地圖也頗為精製。
《最終幻想11》中的優秀戰鬥系統延續到了《最終幻想12》中:玩家在遊戲中遇到的敵人可以通過歷代傳統的“調查”指令來檢視敵人的各類屬性,同時不同的怪物也有不同的仇恨判定,觸發不同的仇恨將會進入戰鬥。
同時遊戲中的地圖也被玩家們津津樂道,豐富的地形和景觀讓玩家們流連忘返、
而還有一個長壽秘訣,則是官方對玩家採取了嚴厲的工作室打擊,保護了遊戲的平衡性,從根本上保護了玩家的樂趣來源。
易談遊最後有話說:
時至最後一個資料片也已發售8年的今日,《FF11》也仍然是一個極具魅力的網遊作品,官方曾也宣佈過,《FF11》至少會運營到2022年(即20週年)。如果對本作有興趣的玩家,不妨嘗試各種辦法登入《FF11》,一覽瓦納·迪爾世界的歷史吧!
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