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《俠之道》第二年通關心得?第二年人物劇情及戰鬥試玩心得
俠之道五老山人怎麼打
俠隱閣第二年遊戲怎麼樣?很多玩家已經通關了第二年,對遊戲整體有自己的感受,這裡給大家帶來了俠之道第二年人物劇情及戰鬥試玩心得,一起來看下吧。
俠之道第二年人物劇情及戰鬥試玩心得
遊戲裡的“殺伐”“仁義”兩道不再只是單純的兩條平行線,而是兩個互相碰撞的圓。簡單來說,它們是兩個複合型觀念,用一個字眼來概括不太合適。
荊竹所求的“殺伐”,其實是功利主義、報應主義、結果主義、現實主義。所以在某些方面你會發現荊竹的理念非常不切實際,譬如穴獾寨那一段,荊竹明確表明打算依靠武力鎮壓,老子當場就一臉wtf……你和四個頂尖門派+朝廷組成的聯軍對壘,居然還想著靠武力解決問題,這不是讓令狐錦全家富貴嗎?
但是荊竹的理念同時也有著讓人無法拒絕的魅力,尤其是遊戲一前一後兩段殺反派的劇情。(具體是誰不說了)主要這倆反派還真就是倆臭不要臉且幾乎不可能悔過的極端邪惡之徒,所以看到他出手結果他倆的時候,玩家那種心情真是宛如新年穿上新胖次一樣舒爽。
老楚所求的“仁義”,更傾向於道德主義,理想主義,程序正義。其實我在第二年來之前就一直很害怕,很擔心河洛又把老楚塑造成一個無知傻白甜。但是當我玩了一段時候就發現,當涉及真正的“大局”的時候,老楚的做法其實是最合理的。武力的鎮壓最後只會變成沒有結局的仇恨漩渦,到時候這遊戲就直奔著“進擊的巨人”去了。事實上,老楚第二年做的最多的事情就是“罷息紛爭”這件事。
順便說一句,在師德的角度來說,感覺老楚也比荊竹來得更優越些,光是他容忍荊竹這個異見者在閣內自由散播思想,就足見海納百川之態。
老楚這樣的領導者,只適合活在武俠這樣的童話世界裡,但是無可否認的是,正因為他崇高的那麼虛幻,才多少讓人有些嚮往。
題外話說一句,遊戲裡已經很明確地說明了,無論時殺伐還是仁義,哪一種立場都是可行的,都沒有問題的。甚至於“不選擇”也沒有問題,遊戲裡的“勁松”其實就是個“不選擇”的人,楚閣主也說勁松活著的時候常常居中調和,卻沒有固定的立場。
但是,遊戲也藉著蕭學姐之口,在第二年末說了,平日沒有特定的立場可以,但事到臨頭,卻必須慎重做出選擇,並且有勇氣執行。這就是所謂的“俠之道”。
說完了兩個長輩,再來說說小的。
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