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為什麼我覺得原神的世界觀很罪惡?

由 說遊戲阿花 發表于 旅遊2022-11-28
簡介有很多朋友在玩崩崩崩和原神,老實說看他們討論劇情什麼刀子什麼的時候,作為旁觀者的我完全無感,甚至沒什麼緣由的覺得他們大驚小怪

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我每次從丘丘人旁邊路過、沒有驚擾到他們的時候,總能看到跳舞,休息,看夕陽,刨土努力工作,認真生活的丘丘人,還錄了好多影片,每次都會感嘆這個遊戲好細節。

為什麼我覺得原神的世界觀很罪惡?

每次看到稻妻躺屍的丘丘人,躺在冰冷的土地上,都會心生憐憫,覺得他們好可憐。

還有一次聯機,玩家和我到了大偉丘哪裡,我和聯機玩家離大偉丘很近,大偉丘沒有咿咿呀呀的衝過來,聯機玩家還和我解釋大偉丘的來歷,直到我一不小心按到了攻擊鍵,才引起了他的攻擊,我才說“算了,打了吧。”

曾經因為不忍打丘丘人,這個遊戲我停玩了大半年。直到過了層巖巨淵劇情後,我才想到,或許丘丘人並沒有死,他們只是掉落了面具被傳送到了別處而已?

剛開始很討厭愚人眾、公子。直到我開過公子的傳說之後,啊,難怪人氣那麼高,那麼寵溺弟弟的哥哥,為了守護弟弟的童話夢,不惜啟動魔王武裝,真的很溫柔。我才想到,或許公子是臥底??前面有些劇情沒搞明白,也沒記住,我的考慮,也只是隨便想想而已。

為什麼我覺得原神的世界觀很罪惡?

在我看來《原神》編織了一個童話夢,不過,是非真假善惡,卻並不是那麼的非黑即白,至少現在來看它的世界觀還是很宏大的。希望關服時不要爛尾。

這世上並不是非黑即白,這是很多文學作品都在表達的觀點。當然我不是說原神這遊戲算文學作品狗頭保命。

為什麼你覺得原神的世界觀罪惡?因為它確實很罪惡。我們一直認為的反派只是我們現階段認知裡認為的反派,過了這個階段可能就會反轉。

下一波米哈遊可能就誒愚人眾是對抗天理的同盟,咱冰釋前嫌一起對抗殘暴的天理,它把坎瑞亞人民變成了怪物,壓制人類進步。

之後再反轉誒天理是為了防止崩壞才做這些事的,我們要攜手天理對抗崩壞~

為什麼我覺得原神的世界觀很罪惡?

這就是戲劇性,現實世界也經常發生。一個破遊戲而已,玩著圖個樂呵就完了,別當真,當真你就輸了。逛逛地圖看看風景看看老婆老公就好。遊戲終究只是遊戲,最重要的是開心,讓你打啥咱就打啥就可以了。

有很多朋友在玩崩崩崩和原神,老實說看他們討論劇情什麼刀子什麼的時候,作為旁觀者的我完全無感,甚至沒什麼緣由的覺得他們大驚小怪。

後來在假期花了差不多一個月的時間去玩原神,沒玩很多,主線就推到到達稻妻。目前為止感覺沒有接觸到那種特別黑暗或者吃刀子的地方。其實我覺得這也挺好,官方可以埋一些細思極恐的地方,樂意深挖的玩家自然可以透過推理或者腦補,得到自己想要的(比如“刀子”)。比較神經大條的玩家也可以有自己的別樣體驗。

可能是因為原神的風格不是很戳我,我覺得原神裡那些“黑暗的地方”比起其他作品(還有地球ol),不算是特別要命的。當然,有些玩家可能想把原神的世界作為一個讓自己完全放鬆的避風港,所以對原神世界裡的惡意特別敏感。

為什麼我覺得原神的世界觀很罪惡?

巴拉巴拉說了這些可能有點言不對題,我覺得你可以試著別想太多,慢慢玩下去。最起碼,在虛擬世界中你遇見這些“刀子”和黑暗,你依然還可以選擇堅定的向陽而行。

PS:部分文稿非原創,侵權聯絡刪除

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