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藝術《極限挑戰寶藏行》口碑的下滑,不僅僅是因為虞書欣
在第七期中虞書欣的鏡頭明顯被減少了,可是口碑並沒有提升,甚至進一步下降了,所以說節目的收視下滑,原因並不只是虞書欣,脫離扶貧主題與大量的廣告植入也是很主要的原因...
娛樂電競,新鮮的職業,難啃的職業劇
受眾錯位電競的春天還很遠儘管題材小眾,IP改編難度大,影片網站對電競題材的開發熱情依然很大,因為電競這類題材有著很強的產業鏈開發價值,尤其是在網遊方面風生水起的騰訊,在電競劇和電競綜藝的開發上投入度最高...
娛樂廣東夫妻合夥開西餐廳:充1000送1000再返300元,8天時間收款27萬
在和這位學員碰面,並聽完他對當地市場的經濟進行分析和判斷之後,我立馬就發現了他這家西餐廳目前所面臨的問題所在,那就是在自身的渠道上面出現了問題,沒能夠制定好相對應的獲客渠道和營銷方案,這是西餐廳沒有客流量的主要原因...
人文花樣玩梗趣味多多,品牌借勢營銷如何把握尺度?
玩梗時效性比較短,抓住一個梗最有熱度的時候進行營銷,就相當於撬動了消費者興趣點的傳播機會,一味地“炒冷飯”,玩老梗,只能顯得品牌落伍...
飲食《脫口秀大會3》:殘酷賽制惹龐博吐槽,羅永浩線上懟人不含糊
程璐思文離婚節目中有預告程璐上來就聊到《奇葩說》的梗:我太厲害了...
人文論系列性廣告成功的核心要素
藝術為優秀傳統文化找到正確“開啟方式”
藝術企業文化牆設計無從下手?這2個要素教你1分鐘學會文化牆設計!
舉例來說,面對客戶展示的企業文化牆的主要內容應該是企業的工作成果,過往的經典工作例項等...
娛樂那麼為什麼《羊了個羊》等小遊戲能夠如此爆火呢?
飲食軟文的宗旨是一切為了客戶?軟文營銷的策略是什麼?一看便知
但是這個產品的廣告必須含蓄自然,並且不能在軟文的開頭部分就直接的體現出來,而是在文章的結尾隨著故事的發展而銜接,這樣才能讓客戶不覺得這是為了打廣告而打廣告,是從他們的角度出發考慮問題...
飲食為什麼開小型茶室比開大型茶樓佔優勢,這三個方面區別太大了
總之,低成本投入、靈活門店位置選擇、受眾群體還大,這三個方面就讓自助茶室更具優勢...
遊戲國產動畫正走出一條屬於自己的道路
國產動畫實現良性發展的關鍵之一,在於擴大動畫受眾————選擇具有發展潛力的IP後,透過在文學、漫畫、真人劇、電影、遊戲等多產品形態協同開發,吸引跨圈層的泛二次元使用者...
農業Facebook廣告受眾分析指南
也可以根據廣告主提供資料庫的資訊進行匹配來尋找到現有Facebook系統的受眾使用者...
娛樂Facebook廣告投放指南
人文無故事不人生,要想人生通達和精彩,這項能力你一定要學會
在這個故事中,外在問題是要不要領證結婚,而真正的核心衝突卻是主人公想結婚,但又害怕影響心愛的女孩未來而糾結的思想鬥爭過程...
運動網咖行業這20年 隨風而逝的青春可還記得?
但如今,過去只有電腦和三四個工作人員,缺乏管理,簡陋又雜亂的網咖早已被時代淘汰,取而代之的是管理規範,兼具娛樂與休閒功能為一體,目標人群為有一定消費能力的青年大學生和商務人士的網咖...
藝術如何解決設計中的傳播問題?
海報設計探店海報透過對海報的設計,我們蒐集線索的形式展現,眉頭題以檔案編號程式碼,圖片即真相,輔以目標、地點、探員等相關描述,視覺符號的紅色印章則對“證據”加以佐證,加深受眾對“探”的認知...
運動點的心理特徵與表現法則!點睛之筆
在實際的設計過程中,將點元素擺放在檢視的左下方,利用該種佈局方式使畫面產生向下的視覺牽引力,同時在空間上給受眾的心理帶來壓抑、低沉的感受...
旅遊【企業文化建設】沒爭取到「唯二」之地的品牌,都是失敗的
透過這些案例我們可以發現,精準的品牌定位能夠助品牌走出困境,開闢出一片品牌藍海,能讓品牌從默默無聞躍升到人盡皆知,品牌定位有效地捕捉到了稀缺的受眾認知這一真正戰場,在人們每天面對的海量資訊中,以品牌最獨有最特色的競爭優勢,抓住受眾的眼球,留...
藝術張頤武:文藝作品海外推介的效能
有些作品在主觀上確實做出了極大努力,主旨是積極正面的,題材也有獨特性,力求達到感人的藝術效果,但由於對人們文化心理的把握可能未必準確,與本土受眾的“期待視野”存在一定距離,向外推介的效果就可能與主創的期待存在差距...