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王者榮耀:嫦娥排位賽上分指南,透過技能及出裝解讀高傷玩法

由 青蘭遊戲說 發表于 運動2021-10-28
簡介嫦娥3技能:範圍輸出釋放技能,嫦娥將會獲得30%移速增益,長按技能的過程中,嫦娥將會對指定區域內進行持續打擊,且每秒將會對指定區域發出8(+4Lv)(最高16點)彈幕,每顆彈幕將會消耗48點法力值,單次命中目標可打出100點法術傷害

嫦娥普攻什麼傷害

在王者榮耀中,任何一位英雄在不同的陣容體系中都能呈現出不同的戰術玩法,而一位英雄特性施展的完整與否,與其在排位賽中的出場率與勝率並沒有直接的關係,縱使一位勝率處於全英雄最低狀態的英雄,在特定的陣容中依然擁有取勝的“資本”。

嫦娥

,是王者榮耀中的一位坦克型法師英雄,雖然其出場率並不樂觀,但是這並不代表其在任何階段的排位賽中並沒有上場及取得對局勝利的可能性。

王者榮耀:嫦娥排位賽上分指南,透過技能及出裝解讀高傷玩法

嫦娥的坦度可觀,但是在實際的對局中並不需要像真正的坦克英雄那樣充當前排,且玩家們同樣可以憑藉技能的施展以及出裝打出高額的傷害輸出。

嫦娥是一位對藍量存在一定依賴性的英雄,儘管1、2技能的釋放並不需要藍量,但是高額的藍量卻能為嫦娥提供可觀的坦度與輸出效果。

另一方面,嫦娥特有的“歸月”與“奔月”機制,使得其在對局中並不懼怕丟失線權,且同樣不懼怕與對手換血。雖然嫦娥在爆發力度上有所欠缺,但是無藍耗且高頻率的技能,卻能在對線及後期團戰中,持續壓制著對手血量。

王者榮耀:嫦娥排位賽上分指南,透過技能及出裝解讀高傷玩法

本期的內容即為嫦娥的上分指藍,主要從技能機制的解讀、出裝思路、具體的打法等三個維度進行解析。

一、嫦娥技能機制解讀

嫦娥被動技能的主要作用在於提供生存及傷害增益!

嫦娥的法力值可以生成一個護盾,可直接抵擋目標60%的傷害,且每1點法力值將會抵擋2點傷害。另一方面,嫦娥的藍量越高,其所打出的傷害效果也就越高

(滿法力值的情況下,可以直接提升100%傷害)

,嫦娥每1點法術強度又可以提升1。5點最大法力值。

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對於嫦娥被動技能的理解,需要注意兩個方面,其一是法力值提供的承傷效果,每次受到對手攻擊,

其中的60%會折扣成藍量消耗

,而每1點法力值又可以敵方2點傷害,所以可直接將此效果理解為自帶30%的傷害減免。

另一方面,嫦娥自身藍量越高,其打出的傷害增幅也就越高,最多可以打出原傷害的兩倍,此機制的計算主要是根據藍量的維持程度,這與嫦娥本身的最大法力值數值並沒有主觀上的聯絡。

(合理的理解藍量與法力值)

⑴嫦娥1技能:定身、標記

向指定方向釋放出1技能,命中目標可打出150(+30/Lv)(+25%Ap)點法術傷害,同時標記目標3秒並附帶1秒定身效果。(

定身:每100點法術強度額外提供0.15秒定身時長,最高可打出2.5秒定身,增幅空間為1.5秒

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嫦娥1技能的攻擊距離長,且飛行速度緩慢,命中目標後嫦娥可獲得持續3秒30%的移速增益,玩家們可藉助此效果判斷1技能是否完成命中。

嫦娥的普攻與技能可以直接引爆標記的目標,引爆時可以觸發150(+30/Lv)(+25%Ap)點範圍性的法術傷害,以此持續1秒50%的移速縮減。

1技能的被動效果:

點出1技能後,嫦娥的普攻傷害將會變為法術攻擊,每次可打出80點法術傷害

(隨著英雄等級的成長而提升)

,並且每間隔5秒,嫦娥的第一次普攻攻擊距離將會得到提升,並在原有的基礎數值上對目標額外打出80(+10%Ap)點法術傷害,命中時將會回覆嫦娥5%最大藍量。

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嫦娥1技能的短板在於很難透過遠距離命中對手,所以1技能的釋放需要玩家強勢的預判能力做支撐,對於剛上手的玩家,可以將1技能用於隊友之間的配合或者在距離縮短的情況下使用。

嫦娥2技能:範圍傷害、吸取藍量

釋放2技能後,嫦娥的身邊及技能指定位移會生成一個持續4秒的“漩渦”,每次命中目標時可持續消耗對手15點法力值並回復0。5~1%自身最大法力值(此效果會隨等級的成長)。

技能命中時,單次可打出35(+7/Lv)(+7%Ap)點法術傷害,當對手沒有足夠的法力值用於消耗時,其對等的藍量消耗會轉變為同等的法術傷害。

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2技能是嫦娥的核心技能,其不僅具備回藍吸藍效果,同時還可以銜接被動,令嫦娥在貼身追擊對手時,時刻維持高額的輸出與承傷能力。

小提示:

在開局階段,因為2技能的存在,嫦娥將會變得非常耐打,且在清線與反野的過程中,2技能都能發揮出不錯的效果。

需要注意的是,2技能所覆蓋的區域內目標數量越多,所獲得藍量回復效果就越好,且如果命中的目標沒有藍量,嫦娥同樣也可以獲得藍量回復。

在遇到無藍條的對手時,嫦娥2技能所打出的傷害效果也就越多。

在藍量匱乏的時候可以藉助兵線或者野怪進行回覆,並以此提高對局的的參戰率。

嫦娥3技能:範圍輸出

釋放技能,嫦娥將會獲得30%移速增益,長按技能的過程中,嫦娥將會對指定區域內進行持續打擊,且每秒將會對指定區域發出8(+4/Lv)(最高16點)彈幕,每顆彈幕將會消耗48點法力值,單次命中目標可打出100點法術傷害。

大招是嫦娥的核心輸出技能,可以在移動的過程中進行使用,在面對群體目標時,彈幕會隨機攻擊區域內的對手,若要保證大招完整的傷害,玩家需要在長按技能的過程中銜接走位。

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因為被動技能的原因,無論是單對目標還是團戰,建議在使用大招之前銜接一手2技能!如果僅僅是為了打爆發,可在大招丟完之後快速撤防。

二、嫦娥出裝與銘文推薦

透過以上對嫦娥的技能機制解讀,可知其主要的屬性取向在於法力值及法術攻擊!

開局後建議首選“神速之靴”出門,而後選擇冷靜之靴,前期核心裝備可以設定為時之預言,但是在出完“進化水晶”之後,玩家們可以根據對局的變化在選擇一件“秘法之靴”。

時之預言成型後,可繼續做出“熾熱支配者”以及“痛苦面具”,最後兩件裝備推薦首選“博學者之怒”和“虛無法杖”。

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嫦娥的基礎血量並不高,但因為被動技能的存在,其在對局中生存能力並不在常規的坦克英雄之下!以上的這套裝備,可在強化嫦娥生存的同時又能保證輸出效果的線上。

熾熱支配者是嫦娥的核心裝備,做出此件裝備之後,便可與常規的戰士進行正面硬剛換血。需要注意的是,時之預言的成型建議在痛苦面具成型後進行補上,前期單獨選擇一個“進化水晶”就夠用了。

最後一件裝備,可根據後期局勢的變化進行選擇,並沒有硬性的規定。

(優勢局選擇賢者之書,回血較多比如遇到蔡文姬、程咬金等可選擇夢魘之牙,如果敵方突進能力較強,可選擇輝月或者賢者的庇護)

▲銘文推薦:10夢魘、10貪婪、10心眼

三、嫦娥實戰玩法思路

嫦娥的坦度及輸出在全法師陣容中都算得上是非常不錯的,但是其控制特性卻並不是那麼穩定,或許這正是嫦娥難以成就最近幾個版本T0中單的主要原因吧!

控制的缺乏,畢竟在開團及支援方面過程中不那麼佔優勢,儘管嫦娥本身擁有定身效果,但是其命中率卻比較“看臉”。

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另一方面,嫦娥2技能與被動的傷害增益效果的銜接,使得其在開局階段擁有足夠的能力搶奪線權,且正如前面所談到的,嫦娥的“歸月”效果,使得其擁有與對手換血的資本,因此嫦娥前期階段的優勢建立或者成長並沒有太大的難度。

開局階段:

優先首選2技能,連結遊走清線第一波兵線而後快速拿掉敵方“三熊”(開局階段,在暴君未出現的時間建議先不要支援,此時的主要任務在於拿對手的野怪,並搶到河道之靈,且一旦有條件就會敵方法師換血,除扁鵲外)。

玩好嫦娥中單輸出流,開局階段一定要和己方輔助溝通好,並透過配合進行“強線”!

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由於嫦娥本身的控制不是特別穩定,如果己方輔助持續跟隨射手,且敵方輔助又出現在發育路,那麼在中路兵線清理完之後最好去敵方野區轉轉!如果對抗路支援條件不錯,則可藉助視野優勢拿到一血。

小提示:前期階段嫦娥並不懼怕1打1,只要有機會就可以持續貼臉對手!開局階段的重點,需要隨時管控好中路兵線的位置,且在支援之前需要提前觀察敵方輔助及打野英雄的位置。

▲中後期階段

嫦娥在中期的貢獻點相對與王昭君這類有控制的法師要低一些,此階段的任務最好還是重點做好中路防禦塔的防守,以及持續的對敵方野區進行騷擾。

在支援方面,一定要明確分工,最好是選擇支援對抗路,並溝通打野去支援發育路!這樣便可在持續反野的過程中配合對抗路持續壓制敵方邊路,只要對抗路的隊友推掉敵方外塔,便可透過配合打掉敵方中路外塔。

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當對抗路與中路的活動範圍提升之後,中立資源的獲取及敵方野區的佔領也就更容易,而此時的重點就可以逐步轉移到跟團作戰之上。

在後期團戰中,如果己方優勢比較明顯,每次團戰時嫦娥的站位需要適當靠前一些並以此降低己方坦克的承傷壓力。如果後期局勢並不樂觀,需要繼續防守中路且需要持續跟隨射手補齊經濟差。

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