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3D眼鏡是如何讓你看到立體畫面的,觀影必備的科學小知識
偏振光眼鏡看什麼格式的3d
文/科學新視界,百家號首發,轉載請註明來源於百家號
自從阿凡達開了3D電影的頭,3D電影這些年是越拍越多了,大家平時去電影院看3D電影時,影院總會發一個3D眼鏡給觀眾用來觀看電影,那大家知道這個3D眼鏡是如何實現3D效果的嗎?
首部3D電影阿凡達
今天小編就和大家科普下3D眼鏡的原理。在說3D眼鏡前,首先我們要搞明白為什麼現實中的東西看上去很有立體感,那是因為我們的觀察存在“視差”,而所謂視差就是人在觀察一件物體時,左右眼到的影象是有差別的。舉個例子,比方說你面前有個滑鼠,這時候你交替的睜一隻眼閉一隻眼觀看這個滑鼠,你會發現這個滑鼠會左右變動,這就是視差。
視差原理圖
你可以再做一個小實驗,你將自己的兩個中指伸出來,沒錯就是你想的那個動作,然後放在面前30釐米左右的地方,慢慢兩根手指靠近,試著讓兩根中指的指尖正對上。兩隻眼睛睜開時幾乎沒有難度,總是對的準,但是你閉上一隻眼睛再試試,就不那麼好對上了。這是為什麼呢?因為一隻眼睛沒有視差,看不出立體感來,所以獨眼龍的立體感都很差。
雙目視差
知道了這個原理,3D電影的原理就簡單了,如果能讓你的兩個眼睛看到的影象有視差,自然就有立體感了。這就是為什麼看3D電影不帶3D眼鏡時你會看到兩個畫面的重影,並且錯開一些,顯得非常模糊,這個錯開的距離就是視差,因為其中一個是給你的左眼看的,一個則是給你的右眼看的。3D眼鏡的鏡片每塊只能透過其中的一個影像,另外一個就被遮擋住了,這樣你的兩隻眼睛就分別看到了重影中的其中一個,所以你就看出立體感了。
模糊重影
那3D眼鏡是怎麼做到只透一個影像進來,遮擋另一個的呢?答案是偏振光應用。點贊,講偏振光的原理。
好了今天的介紹就到這裡了,大家根據平時看3D電影的經驗,對於3D眼鏡還有什麼疑問和發現呢?歡迎在留言區評論。感謝大家的閱讀,你的關注是小編創作的動力。
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