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火影忍者手遊:策劃小李最失敗作品!決鬥場已絕跡,玩他就是自虐

由 遊戲喵大帥 發表于 運動2021-09-19
簡介薩克在釋放一技能斬空破時,會有一個雙腿下蹲的動作,之後雙手向外推出音波,自此切換成遠端狀態

正拍反打以後絕跡了嗎

上次策劃訪談說,策劃小李除了介紹了百豪綱手各個核心機制外,還受到了其他策劃的祝福。因為他已經成為目前火影忍者手遊史上製作忍者數量最多的策劃了!小李大部分忍者可玩性都較高,但依然存在著一兩個失敗品!有一個C忍在決鬥場中幾乎看不到了。

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策劃小李在李性分析環節曾給出過幾個C忍的資料統計。從圖中可以得知,小李只做過三個C級忍者,兩個超級強(宇智波搭檔),一個薩克橙超級弱(和同時期的託斯,金槌相比差太多)。可能有玩家會有疑問,被稱為神秘繃帶男的託斯為什麼勝率只有百分之46,其實這是因為該勝率統計只限於削弱後的託斯哦!言歸正傳,我們來看看薩克橙這個弱雞忍者吧!

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說實話大喵第一眼看到薩克橙最後一段普攻時,腦子裡想的是通天腳!一樣的動作,一樣的高抬腿,卻沒有一樣的待遇。薩克橙普攻保護機率極大,儘管最後一擊腳踢地面有掃地能力,但也是徒有其表罷了!但我們的策劃小李其實一開始也賦予了薩克獨特的機制。

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薩克在釋放一技能斬空破時,會有一個雙腿下蹲的動作,之後雙手向外推出音波,自此切換成遠端狀態。可惜的是,這兩個狀態下的攻擊範圍都極短小且前後搖頗大。如果小李能考慮最佳化他的普攻,讓他成為C級忍者山城青葉一般的存在,那薩克有望起飛。

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至於二技能音波聯彈就更不用提了,抓取的距離和時長都太短。以至於在命中敵人,後跳到空中時,敵人不僅可以提升,而且有足夠的世界對你進行反打。如果小李能給薩克加個方向鍵取消後搖的機制,那薩克就不會那麼蠢了!

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薩克奧義斬空極波和託斯響鳴拳特效類似,同樣是朝著前方位置進行音波攻擊!但他們的強度可謂是天差地別,託斯奧義釋放完後可以接上兩個技能,甚至普攻。而薩克則完全不行,玩家們應該也猜到了該忍者為什麼會有此待遇了!當時,金槌和託斯的登場讓一大堆高招忍者臉上無光,魔方為了挽回顏面,也只能將音忍三忍中的薩克強度限制了!

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