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賽爾號:荒原老鼠王!魂印固定0.5倍增傷,先手有害怕勇效果!

由 雪碧說賽爾號 發表于 運動2023-01-26
簡介重錘審判:彈控,繫結對手3回合內的攻擊暴擊補償,需要條件觸發的增益效果也是真心拉胯,現在怎麼還有這種精靈,對手傻著就讓你觸發

第五人格小丑怎麼打

賽爾號:荒原老鼠王!魂印固定0.5倍增傷,先手有害怕勇效果!

金古德精靈解析

一、精靈劇情

划水周註定就是要被中規中矩起來,金古德也是如此。而且它這個身份就跟我們預測的一樣,不是反派定位就是費尤的人,果然費尤就整了這麼一出。就這樣的實力來攔瓦普特號以及瓦普特,毋庸置疑就是送人頭。當然盟會也知道,憑金古德是不可能攔住瓦普特的,如果不出意料的話,在一個交鋒以後東輝就會現身吧。

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二、精靈種族(735)

僅次於光螳螂的物攻淨含量,定位還是很明確的,打算配合魂印的增傷玩花樣。唯一的敗筆就是速度給到135,體力竟然只有164,明明它111的雙防確實比起一般的活動精靈還算行。理應把速度的5點勻到體力上,攻體、攻盾刷法萌新起碼還能玩玩。

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三、精靈魂印(金)

金:自身造成的攻擊傷害提升50%;回合開始時若對手不處於異常狀態則本回合自身使用技能後40%令對手害怕,若使用的技能為攻擊技能則害怕機率翻倍(boss無效)

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魂印固定增傷50%,就是不管先手還是總體其他攻擊類技能,都是一個直接性的增益。它唯一可以玩的就是繫結對手的一個主動攻擊害怕控,40%有點低,但搭配先3或者攻擊技能的話觸發會很高,不過比起真正的“先手勇”,它的價值還是有點低。

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四、精靈技能解析

逆光錘:先3消回合,消除成功對手失明,未觸發補償1/3的吸血;先3固定粉傷250,對手處於異常粉傷翻倍。只能說一般,中規中矩,2017年的二線下精靈水平。

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重錘審判:彈控,繫結對手3回合內的攻擊暴擊補償,需要條件觸發的增益效果也是真心拉胯,現在怎麼還有這種精靈,對手傻著就讓你觸發。然後就是屬性補償2回合減傷250!注意是250,不是25%,站場能力一般。

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窺獵之姿:基本強化,毫無亮點

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利襲化威破:首先它能觸發低於300以下的紅傷基本是不可能,除非對手是免傷、免紅,要不然它本身就0。5的增傷,150本攻怎麼可能不超300紅呢?弟弟效果,垃圾。

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破光裂地錘:消強2回合暴擊,若暴擊則增傷效果提升50%,附加250粉傷,造成紅傷破300粉傷翻倍。

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五、精靈總結

總的來說,就這實力還攔截瓦普特號,弟弟。

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