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如何評價《原神》3.1版本沙漠地圖?
石珀的珀怎麼讀
最大的那個陵墓還沒
體驗
,不過我得先說個問題。自
稻妻
之後,原神在挖洞這個事上做
的
越來越離譜了。稻妻神櫻大祓,這算是開端,然後到了清籟島,兩個地洞,一個是那艘船,一個是地下遺蹟。淵下宮層巖巨淵到不算洞,它沒有洞的那種閉塞感而是很寬廣的。到了須彌雨林
裡洞
就不說了,到了沙漠裡,我已經又鑽了兩個洞了。
這個船我覺得比較好,因為裡面的探索實際是以一個船為基礎拓展的,但遺蹟類地洞類的就沒有船這麼“有跡可循”。如果你做
的
比較大,四通八達,就比較混亂,除非大到淵下宮那種。如果做
的
比較小,就很容易變成單行道,一路走到尾沒什麼探索感。
我覺得現在挖洞從一開始的拓展地圖內容的有效辦法變成了一種取巧偷懶的辦法,就像是飲水機爛了之後粘膠帶一樣。這個辦法在須彌用得太多了,不僅是審美疲勞問題,還是體驗同質化的問題,洞與洞之間沒有一個顯著的差別。比如清籟島,船和遺蹟顯然是兩種環境,就有差異化。
所以我個人是希望能像須彌城一樣拓展向上的拓展空間,洞穴之間透過解謎,環境等方面的差異化來提升體驗。另外我還沒進大陵墓,希望裡面的探索體驗能有個顯著差別。
初入陵墓,米哈遊預判了我的預判,這個大地下空洞我還是比較喜歡的,至少有了差異化。
不過倒是有另外的問題,遊戲裡四葉
印
是和那種植物有關的吧?在陵墓裡為啥還有這麼多四葉印?我覺得不如直接做成樓梯和裡面的透明步道,這樣看起來統一一些。
另一個就是,我進去了,結果初見的一多半機關我是沒許可權的,說實話這個體驗有些差,有種徒勞感,應該是多數能開啟夾雜少量需要二進宮的比較好或者一個開啟不了後面的你也看不到過不去,類似銀河惡魔城這種設計。
後面的隨著進度在更新,不得不說初見雨林的驚喜感和這麼大量的更新下我也終於有一種疲倦的感覺了,或許版本更新間還是恢復成以前的狀態比較好,多個一兩週的緩衝期。也可能是最近玩神之褻瀆也比較上頭,兩個一塊玩還是有些頂不住啊,最早發現深淵力量的其實並不是坎瑞亞,而是須彌的赤王。
赤王研究了深淵,獲得禁忌的知識,但獲得知識是要付出代價的,代價就是其心智不斷受到深淵的侵蝕。
他很痛苦,他的痛苦衍生出了汙穢,汙染了一整片區域,使得人們遭受苦難,使得這片區域幾乎寸草不生,變成沙漠。
他愛著世人,他意識到是自己的愚行導致了這一切。若要控制住汙穢,首先他這個汙穢之源就必須死。
所以,他拜託花神和大慈樹王給自己一個痛快,並懇求她們用力量將汙穢封印。
在這次的封印中,其實起主要作用的是花神,她用等同於獻祭自己的方式(世界樹的聲音,很可能就是來自於花神。花神可能是將自己融合進了世界樹)將已經腐化的赤王封印,長埋地下。
後來萊茵多特發現了赤王的遺蹟,竊取了部分知識回去研究,而後引發了坎瑞亞大災變。
大災變中,赤王受深淵力量影響,衝破封印,成功復活。所以為什麼會有復活赤王的傳說,因為他成功過一次。
赤王復活但還是受腐化的狀態,並且對須彌大肆破壞,甚至傷到了世界之樹。大災變中大慈樹王出手了,耗費巨大能量將赤王再次封印,同時她跟鍋巴一樣,耗費力量太多,變小了,成了納西妲。
博士的野望,顯然博士的計劃是瞞著其他愚人眾執行官的。他利用散兵對世界的恨,加以引導,把他做成成神實驗品開始造神實驗。
把散兵變神並不是他的最終目的,只能算是階段目標。他真正的目標,是讓自己變成神。或者,也有可能,是他想讓某個神,變成人。
(參考北歐女神中的雷扎德,我覺得他和博士的設定有幾分相似。他就是瘋狂迷戀女武神蕾娜斯,所以造了神之容器,想把蕾娜斯灌進去,以後永遠佔有。)
PS:部分文稿非原創,侵權聯絡刪除
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