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3.10正式服英雄調整:瀾真傷增加5%,亞瑟沉默時間提升

由 王者秋豆 發表于 運動2022-07-31
簡介2、瀾-平衡增強方面:被動對狩獵目標額外的真傷提高5%,三技能傷害提升削弱方面:一技能和三技能的下潛後突進距離減少50點【解讀】:被動真實傷害提升,面對坦克時,瀾對前排的傷害增加

瀾真實存在嗎

大家好,我是秋豆。

3。10正式服將對五位英雄進行平衡性調整,其中瀾真實傷害提升5%,亞瑟沉默時間增加0。25秒,馬可波羅,和艾琳和張飛也有相應最佳化。

下面就和秋豆瞭解下具體的調整數值吧。

1、馬可波羅-降溫

3.10正式服英雄調整:瀾真傷增加5%,亞瑟沉默時間提升

一技能:在受控時會打斷正在釋放的技能

【解讀】:

調整前,馬可波羅一技能釋放期間就算被控制,也能輸出完傷害或者提高被動層數。調整後,被控後的一技能的傷害將會直接消失,被動層數也將降低。

一技能作為主要的疊加層數技能,對後續真傷的觸發有著至關重要的作用。一技能受控後被打斷,觸發真傷的速度變慢,傷害也降低。

最熱門的的馬瑤組合中瑤甚至變成最剋制馬可的存在,因為瑤的一技能頻率高,控制短,很容易就可以打斷馬可的一技能。在面對有多控制陣容後,馬可強度會下降。

2、瀾-平衡

3.10正式服英雄調整:瀾真傷增加5%,亞瑟沉默時間提升

增強方面:

被動對狩獵目標額外的真傷提高5%,三技能傷害提升

削弱方面:

一技能和三技能的下潛後突進距離減少50點

【解讀】:

被動真實傷害提升,面對坦克時,瀾對前排的傷害增加。三技能共提升30點+50*3LV=180點傷害,提升了收割能力和開團傷害。

一技能和三技能突進距離減少50點,再次降低了瀾的靈活性。不管是是突進,逃脫都是削弱,一些較厚的牆也可能穿不過去。

提升傷害但降低靈活性是這次調整目的,個人覺得對於新手來說是加強,對於高手來說是削弱,預計全段位勝率提升,高段位勝率下降。

3、亞瑟-加強

3.10正式服英雄調整:瀾真傷增加5%,亞瑟沉默時間提升

一技能沉默時間增加0.25秒

【解讀】:

亞瑟的沉默是王者峽谷裡冷卻時間最短的沉默技能(滿CD3秒一次一技能),使用頻率高,剋制露娜,公孫離,元歌這些技能型英雄。

一技能沉默時間增加到1。25秒,如果卡雙一,可達2。5秒的沉默時間,比之前卡雙一的2秒足足多了0。5秒的沉默時間,控制效果與東皇太一大招(2。5秒壓制),張良大招(2。2秒壓制)相當。

4、艾琳-加強

3.10正式服英雄調整:瀾真傷增加5%,亞瑟沉默時間提升

增強部分:

一技能新增效果第一段命中增加一層印記,三技能傷害提升,修復強化普攻傷害丟失的問題。

削弱部分:

強化普攻飛行距離降低100

【解讀】:

一技能可增加印記後,三技能的印記獲得速度更快,與提高三技能傷害相輔相成。

三技能技能傷害0。04AP,由於艾琳三技能是多段傷害,最高18段印記傷害,傷害的增加量都應該乘以18,傷害提升明顯。

傷害提升的同時降低了一技能的強化普攻距離,消耗能力降低,但是傷害不變,並修復了強普丟失的bug,只要把握好距離,艾琳屬於加強。

5、張飛-加強

3.10正式服英雄調整:瀾真傷增加5%,亞瑟沉默時間提升

二技能護盾值增加。

【解讀】:

二技能護盾值有三大好處,一是降低了對面的poke能力,二是提升射手和隊友的生存能力,三是提升專精裝張飛的傷害和坦度。

二技能作為主要的保護手段,在工具人法師盛行的版本,對剋制工具人法師的頻繁消耗也有不小的加強。

以上就是3月10日的5位英雄調整,大家覺得馬可波羅削弱後還是T0射手嗎?歡迎留言評論。

我是秋豆,感謝你的閱讀和關注。

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