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夢幻西遊手遊:2020年門派改動的看法!

由 五開奮鬥的小陳 發表于 人文2022-02-04
簡介四:輔助化生寺:奇經八脈.觀心由之前使用特技流雲訣、太極護法、光輝之甲、野獸之力的效果加強百分之50改為百分之20,持續時間增加3回合

氣衝牛斗技能有什麼用

大家好,我是小陳。

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下面由我為大家說一下本次門派技能改動的個人觀點,為大家是否想要轉門派提供一個參考價值。

一:物理系

夢幻西遊手遊:2020年門派改動的看法!

大唐官府:奇經八脈.臨兵

由增加自身等級百分之20點物理傷害提高到百分之30物理傷害,加強妥妥的!

大唐官府:奇經八脈.凌塵

由之前的清寶寶改為針對玩家的保護,如果配合楊戩變身卡,點殺殘血頻繁觸發自動保護的敵對玩家,那成功率將大大增加。個人認為這也是個加強!

獅駝嶺:奇經八脈.暝空

由之前的的增加暴擊率和被暴擊率改為減少兩個鷹擊數量,而增加傷害結果。個人認為這是個削弱,但考慮到氣衝牛斗使用頻率不高,應該影響不大!

月宮:技能.新月步

由之前的增加使用時增加速度改為減少受到的法術傷害結果。這個改動針對法系的作用更加明顯了,提高自己的抗性,增強了站場能力,可以更頻繁觸發冰凍效果,還不用擔心亂敏的問題。個人認為這是個加強!

二:法系

夢幻西遊手遊:2020年門派改動的看法!

龍宮:奇經八脈.龍影

由之前只對龍捲雨擊首目標增加傷害改為增加自身等級乘以百分之30的法術傷害。個人認為這個改動增強了群體輸出傷害,加強妥妥的!

龍宮:奇經八脈.龍棘

由之前的增加降治療效果改成對護盾目標增加百分之20的傷害結果。個人感覺這是策劃有意在針對改版的魔王印記,總得來說這也是加強了!

魔王寨:技能.飛沙走石

降低了波動下限,提高了波動上限,使傷害更加穩定了。但是我個人覺得還是算削弱,畢竟波動上限被砍了一刀,爆炸傷害會比以前少很多。

魔王寨:技能.守護和烈焰印記

印記由之前的血量存在改成了以護盾存在。個人認為這個改動還沒上線正式服之前還不能評判,只能先待定。

小雷音:技能.一念成佛

新增90(包含)以上首目標額外忽視的效果,妥妥的增強!

小雷音:技能.一劫為魔

新增90(包含)以上每段攻擊增加額外的法術傷害,妥妥的增強!

三:封系

夢幻西遊手遊:2020年門派改動的看法!

方寸山:奇經八脈.光風霧月

由之前的減免百分之20的傷害改成增加護盾。個人感覺還是減傷比護盾好一點,所以是小削弱。

女兒村.技能.遞花魂

在原來的治療量上再增加奶量,妥妥的增強!

女兒村:奇經八脈.聽花

由被封印時候百分之8的機率獲得鏡花影效果改成百分之8的機率召喚四色花靈。個人感覺是削弱了,畢竟鏡花隱這個技能如果人品爆發起來是個想到變態的技能!

四:輔助

夢幻西遊手遊:2020年門派改動的看法!

化生寺:奇經八脈.觀心

由之前使用特技流雲訣、太極護法、光輝之甲、野獸之力的效果加強百分之50改為百分之20,持續時間增加3回合。把快節奏有意改成慢節奏,個人認為這個改動是削弱的。

普陀山:奇經八脈.寧心

這個改動策劃的意思是不是把自在心法間接的給廢掉了?直接提升百分之百的治療量,取消持續回血效果。個人感覺這個改動弊大於利,實際使用情況還是等正式上線正式服再評判。

陰曹地府:奇經八脈.結魄

將屍腐毒降低治療量改成大招鎖魂判官直接降低40點的憤怒量,持續回合減少1回合,還有三回合的冷卻時間。個人感覺把大招實用性增強了,是個加強的改動。

陰曹地府:奇經八脈.黃泉

將每層屍腐毒提升觸發黃泉百分之2的效果改成使用凝滯術、破甲術、放下屠刀特技時的效果提升百分之20,持續效果增加三回合。之前沒有的效果,妥妥的加強!

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