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蛙變之術秘卷是娛樂還是主流?隨機變不同屬性蛤蟆,需要開發期!

由 App小胖子 發表于 人文2023-01-15
簡介雖然蛙變之術也可以控制霸體三秒鐘,但能夠被單頂掉,這樣的話優勢就會小很多,不過,蛙變之術可以在命中對方後持續輸出傷害,而凍雪更多的時候是拖延對方的時間,然後等到解凍後再利用抓取延長控制時間

法夜怎麼變蛤蟆

伴隨著新忍法帖的上架,時隔多月沒更新的秘卷系統也再次迎來了新面孔,這次的秘卷是蛙變之術。當初看到這個名字的時候就有猜測過,不就是跟少年自來也長按一技能效果一樣嗎?把對方變成蛤蟆幾秒鐘的時間,期間對方可以自由移動,你也可以進行攻擊。等這個秘卷正式上線後才發現,核心確實跟猜測的一樣,命中對方變成蛤蟆。但策劃為了能夠讓這個秘卷有一些新鮮感,還是加入了一些其他的元素,比如可以隨機把對方變成不同顏色和體型的蛤蟆。

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蛙變之術一共可以變出三種不同的屬性的蛤蟆,體型最小的藍色蛤蟆移動速度最快,但同時防禦力會略低一些,也就是受到的傷害會更高。紅色蛤蟆是中等體型,保持了正常的移動速度和防禦力,黃色蛤蟆的體型最大,移動速度也會更慢,但防禦力更高,受到的傷害要比正常的數值略低一些。其實看到這裡,基本上就已經把蛙變之術的核心內容介紹完畢了。接著再來說一下這個秘卷其他方面的內容,本來以為這個秘卷只是對前方一定距離進行判定,但實際上這個秘卷也有一定的身後判定,具體可以看下圖的效果。

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至於這個秘卷是否會成為主流陣容,現在還不太好說,只能先觀察一段時間才能下定論。不過,我們可以根據蛙變之術的特性對比一下現在的主流秘卷。新晉的強者凍雪秘卷無法被單頂,並且可以在命中對方後控制三秒的時間。雖然蛙變之術也可以控制霸體三秒鐘,但能夠被單頂掉,這樣的話優勢就會小很多,不過,蛙變之術可以在命中對方後持續輸出傷害,而凍雪更多的時候是拖延對方的時間,然後等到解凍後再利用抓取延長控制時間。這兩個方向各有利弊,但凍雪還有一個解凍後無法直接替身的效果,這些特性加起來,蛙變之術就有點不太行了。

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除了凍雪以外,常年在登場率前幾名的霸體肯定是不會被替代下來的,像氣旋、扦插和解術散等秘卷也都是決鬥場比較主流的陣容。用蛙變之術的特性跟這些秘捲去對比的話,你都很難找到一個可以直接替換掉它們的理由。所以,我個人在短期內肯定是不會考慮用這個秘卷作為段位賽中首選的陣容,除非是偶爾在忍術對決娛樂一下才會用到。

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不過,蛙變之術這樣的定位並不是一件壞事,畢竟獲取這個秘卷的門檻是需要先氪金才能拿到。一旦出現了強度過高的氪金秘卷,也就會面臨被削弱的風險,這一點魔方確實做得還可以。忍法帖出了這麼多季了,只有早期的爆雪秘卷強勢過一段時間,後來就被削弱了,從那以後,魔方似乎也在有意剋制忍法帖秘卷的強度。正如一些直購通靈的定位一樣,看起來實戰效果就很差,但魔方還是在不斷更新這類通靈,目的就是讓一些氪金和戰力玩家去考慮。

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