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《地下城與勇士》的打擊感不錯,有特效還有各種稀奇古怪的裝備

由 藍魚說遊戲 發表于 遊戲2022-05-01
簡介這跟造夢三其實差不多,好東西太容易得人人都有(可能因為版本末期),沒什麼刷的慾望DNF可能有點畫素風,但技能特效,哪怕是現在也是我玩過的遊戲裡最頂尖的那一個(其實我玩的遊戲也少)

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眾所周知,DNF迎來了一次更新,此次國服更新還是硬拖節奏,屬於勞動節第二季的更新,此次加入了3個活動,分別是:土罐的特別袖珍罐、阿拉德流浪之旅、氪金土罐的珍藏館,基本上都是團本類的獎勵+氪金。新版本,新活動等你來體驗~《地下城與勇士》的打擊感不錯,有特效還有各種稀奇古怪的裝備。小編我最近在玩的一個號,因為之前退遊的時候借給同學開指令碼還是外掛(這個我知道也同意了)搬磚,被封了三年。所以只能玩以前的小號。這次迴歸滿打滿算玩了倆月,三個滿級的武器已經畢業了(應該算吧),而且大街上看到的鬼劍,不是太極天帝劍就是星之海。,比我強的地方可能就是強化/增幅高點,再賦予個什麼玩意。

《地下城與勇士》的打擊感不錯,有特效還有各種稀奇古怪的裝備

但對我這種不怎麼要求名望的來說並不能吸引我。尤其是我本身就是倆強化12一個增幅10。這跟造夢三其實差不多,好東西太容易得人人都有(可能因為版本末期),沒什麼刷的慾望DNF可能有點畫素風,但技能特效,哪怕是現在也是我玩過的遊戲裡最頂尖的那一個(其實我玩的遊戲也少)。

《地下城與勇士》的打擊感不錯,有特效還有各種稀奇古怪的裝備

還是拿造夢三比,造夢三最震撼的技能應該就是水魔爆了,相當於一次性的男大槍覺。造夢三里的大招,在DNF裡可能就是一個普通到不能再普通的小技能。而且DNF的打擊感也不錯砍起來爽的一批,所以當時的DNF,特效,劇情,打擊感,各種稀奇古怪的裝備稱號,都足夠吸引我了,尤其是那些NPC,副本或者裝備的來歷。

《地下城與勇士》的打擊感不錯,有特效還有各種稀奇古怪的裝備

造夢三四個角色,DNF9個角色(我剛入坑的時候),角色還能轉職,光是這些不同職業的不同技能都夠我去體驗的了。可能有點偏題了,但我想說的是,正是因為小時候的這些回憶變成了情懷,我才會在有電腦之後去選擇迴歸。哪怕已經沒了當初的感覺,主線刷圖一個技能清圖,升級速度翻了幾倍,畢業裝備手拿把拍但這又能怎麼樣呢?哪怕我覺得累了退遊了,只要情懷還在我想回歸就回歸。沒準迴歸的時候又開新等級了,又出新裝備新劇情新職業了(雖然合金戰士我也沒昨玩,m)。

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