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三國志戰略版:新賽季新劇本興師伐亂,群雄太史慈+沮授=黑科技?

由 三國志戰略版配將歪 發表于 遊戲2022-01-09
簡介所以用袁術帶破軍、橫掃+太史慈折衝、彎弓打出控制以及破防,沮授帶盛氣給橫掃埋震懾鋪墊,雖然強度不及SP袁紹,但她也玩的挺開心:以上這些玩家的隊伍雖各有不同,但仔細品鑑就會發現其底層邏輯卻有相通之處

完美世界滿紅的頭髮在哪裡

“軍爭地利”新劇本中,

太史慈群雄登庸令

的加入讓原本以弓兵見長的群雄陣營有了更多組隊的可能,本次便為大家分享一隊由

SP袁紹+群太史慈+沮授

組建的可玩性還不錯的群弓,並做思路上的深度剖析,希望能給喜歡配將的小夥伴帶來參考與借鑑,不參與“X隊最強”、“T0無敵”這類的話題。

三國志戰略版:新賽季新劇本興師伐亂,群雄太史慈+沮授=黑科技?

一、上賽季的回憶

讓本歪對

沮授

理解得更近一步,還是在幾個月前S8的軍爭劇本。當時有位“微氪+月卡黨”的小夥伴

卡池偏科,一些熱門武將

——比如

龐統、賈詡、香香、姜維、陸遜

——都沒有,然而

SP袁紹

卻莫名白嫖到4紅

在盤點了他卡池後,發現群雄還有個白板沮授(從這個沮授的紅度足以證明其不是重氪玩家),所以優先利用

4紅SP袁紹+4紅紫朱儁+沮授

組了一隊群弓,一個賽季下來居然成了他收割戰功最穩健的隊伍之一。

正是由於這場經歷,讓本歪對沮授有了更深的理解,也構建了今天這套太史慈群弓的理論基礎。

所以在正式開始今天的“太史慈群弓”分析之前,先挑幾個上賽季“朱儁群弓”可以拿出來吹一吹的戰報作為今天的開胃菜——由於不是今天介紹的重點,所以圖片沒放技能,但如果你仔細品讀接下來內容,自會得出答案。

------戰報------

任何隊伍都會有輸有贏,下面只挑了一些贏得有意思的戰報貼一貼,更多從趣味性考慮,不代表真實勝率(真實勝率也遠大於50%),大家辯證看待。

——————————-

一、先來隊弓打槍,有兵種剋制,但46級紫卡群弓打滿紅五虎槍,收到2900戰功還不錯:

三國志戰略版:新賽季新劇本興師伐亂,群雄太史慈+沮授=黑科技?

二、25000兵力打30000兵力 的滿紅魏延盾,兵力、兵種、紅度不佔優的情況下,贏並收到2200戰功:

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三、打白板麒麟弓,低損1978戰功:

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四、繼續8739殘兵打滿兵麒麟弓,雖然敗了,但8700兵刮掉你12000的兵,我兵力還剩2300,就問你怕不怕:

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五、7271殘兵打20000兵的高紅魏法騎,雖然敗了但收到1600戰功且你比我損失更大,畢竟初始兵力擺在那:

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六、調動路上被土匪劫道,被迫打滿紅桃園盾,以弓打盾,居然優平並領到3689戰功:

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那麼,這些讓對手吐血的戰報背後隱藏著怎樣的玄機?

沮授

這張卡牌又蘊含著什麼樣的秘密?以少打多逆轉剋制究竟是人性的扭曲還是道德的淪喪?這話還要從沮授這張卡牌的特色說起。

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二、沮授的秘密

既然要講的是

SP袁紹+太史慈+沮授

的群弓,太史慈大家都相對熟悉,那麼按照慣例在講解隊伍之前,先對沮授這張卡牌進行一下剖析。

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從武將面板可見:

1、作為一個智力型武將,低武力直接忽略;

2、基礎智力和成長準一線水準,雖相比諸葛、陸遜、龐統之流有所不及,但90基礎和2。33成長也是不錯了,成長比程昱還高

0.01

3、統率滿級

173.03

,和法師統率

213.65

天花板諸葛亮沒有可比性,但和7御陸遜

186.12

相比只是略有不及;相比大部分智力武將如程昱、龐統等脆皮法師來講這個統率還是不錯的。

4、速度龜速,基本也是大部分法師卡牌的通病了,起手慢則容易被對手先手控。但作為一個輔助類武將來說影響不大。

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再看自帶技能,就有點意思了:

1、友軍群體造成負面狀態,38%機率(受智力影響)使負面狀態持續時間增加1回合(排除混亂及偽報狀態);

2、自身普通攻擊,對負面狀態最多的敵軍單體造成114%謀略攻擊(受智力影響);

3、若敵軍都沒有負面狀態則治療我軍。

由於第3條治療效果特別難觸發(負面效果太廣泛了),所以可直接忽略。用沮授,主要是關注其1、2段效果。

2.1、高價值的負面狀態

由於技能第一段效果38%機率是受智力影響的緣故,實戰中沮授負面延長效果的實際觸發率是非常高的,如果你真的用過沮授,會發現戰報中的這種情況並不罕見:

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圖:白板沮授全智力加點時,觸發的負面延長效果的戰報表現

要想用好這個負面效果的延長,就

要先知道哪些負面效果延長後價效比最高

,在我心裡,也給各類負面效果做了個排名。

負面效果關鍵詞一:控制

眾所周知,控制效果是一個非常強力的負面效果,包括:

震懾、技窮、繳械、混亂、虛弱、禁療、嘲諷、偽報、挑撥、破壞

如果非要給這些控制效果排個梯隊,那麼在我心裡的排名大致是這樣:

震懾\虛弱≥偽報≥技窮≥繳械≥混亂。

震懾\虛弱

可以壓制大部分對方隊伍的輸出能力,震懾>(技窮+繳械),虛弱則直接無視各類傷害;

偽報

可破防暫避、軍民等硬減傷,並對司馬姜維這類走穩定路線的武將有奇效;

技窮

能封印主動戰法,看當下主流隊伍的技能中主動戰法佔比著實不少;

繳械

更多針對太史慈、夏侯淵、孫權等幾個菜刀或法刀武將,所以相對侷限;

混亂

和繳械難分伯仲,不屬於硬控,有拼臉成分,臉好才能出奇跡。

而其餘控制效果,則偏功能型——不能帶來直接的

輸出封殺或其他顯性的收益回報

,所以相對會弱一檔,當然選擇什麼控制效果也要根據組隊定位去分配。

觀察這些帶有控制效果的技能你會發現,大部分能在

一個戰報裡發動多次控制

的技能(如橫掃、臥薪等,不算只在準備環節發動一次的盛氣凌敵,以及很少人用的黃天太平等)的

控制效果只會持續一回合

,這是因為控制戰法效果太強了,

如果被連續“罰站”兩回合,會讓戰局發生太多的變故而打破技能間的平衡

為了避免連續被控兩回合造成平衡性失調,遊戲設計時甚至加入了控制保護機制——其他的負面效果可以重新整理或疊加,但是兩次連續的控制效果就會產生衝突。

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而給沮授的隊友帶一些強力的控制戰法,便打破了這種控制效果只能持續1回合的常態。當然,搭配時不要忘記,偽報和混亂不在其列。

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負面效果關鍵詞二:降低屬性

為什麼滿紅強?因為滿紅除了兵書的加成優勢,還多了50屬性;

為什麼奪魄強?因為奪魄除了吸取了我方屬性,還降低對方屬性;

為什麼彎弓+折衝之後再打兵刃輸出就像切豆腐一樣容易?因為敵方被降了防禦屬性,而降低敵方統率的意義近乎提高我方武力!

……

可見屬性在三戰的戰鬥機制中,具有非凡的意義,無論輸出還是防禦,都需要屬性的支撐;要注意的是,雖然降低屬性的效果會

重新整理

而不是像控制效果一樣有保護回合,但也不需過於擔心因重新整理造成邊際效用的遞減,畢竟

實戰中降低屬性的技能不是每回合都發動,發動也未必落在同一個人身上

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所以只有當降低屬性的效果從過去的兩回合延長至三回合,才有讓

降低屬性的效果覆蓋全回合的可能

——全程令對手三人只能用“兩成”功力來擋你。

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負面效果關鍵詞三:DOT傷害

DOT傷害也屬於負面狀態的一種,比如中毒、潰逃等都屬於DOT傷害,DOT傷害中最值得延長的就是朱雋無視對面屬性防禦的叛逃傷害,由於是指揮戰法還不能被刮骨、草船移除。

要注意的是無當飛軍作為兵種戰法,中毒效果的發動在指揮戰法“監統震軍”之前,所以不能享受到“監軍”的中毒延長效果。

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負面效果關鍵詞四:減傷增傷

這個減傷增傷主要是作用於敵方身上的,比如SP袁紹的高櫓聯營“50%機率使其受到傷害提高6%”,便是可以被延長的;

之前奇蹟良謀的減傷也能被延長,但由於奇蹟良謀往往會給速度快的武將攜帶,沮授速度又比較慢,所以“奇計”在準備回合會先於“監統震軍”發動。隨著前段時間官方取消了先攻對於準備回合技能發動順序的影響,這個玩法基本淘汰了。

同時要注意的是八門金鎖作為陣法,發動順序也在指揮戰法“監統震軍”之前,所以也不能享受到減傷延長效果。

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最後需要提醒的是,監統震軍的機變效果只能作用在沮授的隊友身上而非自己身上,所以

需要延長回合的效果戰法不要讓沮授本人攜帶。

2.2、穩定的輸出下限

接下來再看沮授技能的二段效果:對負面狀態最多的敵軍單體造成114%謀略傷害,雖然傷害率不高,但勝在穩定。

首先不考慮受智力影響的因素,只要不受到震懾和繳械,普攻每回合是穩定觸發的;所以實戰中如果配合兵書奇正相生,這個114%的謀略傷害完全可能一場戰鬥下來輸出6-8次(考慮到實戰的控制因素),也就是在

684%

912%

之間。

單從傷害率對比(不考慮暴擊因素),司馬懿自帶鷹視狼顧後四回合傷害期望也不過是=154%*4*80% + 154%*4*80%*50% ≈

739.2%

而和姜維義膽雄心8回合打滿的傷害=184%*4 + 76%*2*4 =

1344

%

對比,沮授就差得有點多。不過用沮授主要還是專注在他的一段效果上,二段效果的傷害可以看做是一個穩定的輸出添頭。

值得注意的是,如果

配合上文說的降低智力的負面效果,那麼沮授監軍的二段傷害效果可以看成是半個

法系的避實擊虛。

寫到這裡,便可以亮相隊伍本尊的戰報和技能搭配了,由於S9賽季初這位小夥伴又抽到了一個沮授,所以截圖裡的沮授已是一紅。

可以看到在下面這個與滿紅吳槍(對方沒有草船會比較吃虧)的對戰中,沮授自帶技能打出了3545傷害,這對於一個偏輔助性質的技能來說也比較可觀了。

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接下來,我們從隊伍的整體視角來做進一步講解。

三、隊伍聯動解析

上文我們已經分析過,沮授價效比最高的延長效果是控制,其次是降低屬性的效果。

所以這隊攜帶的戰法思路也是比較清晰的:

首先

SP袁紹自帶的穩定繳械、落鳳的技窮、縱兵的震懾可配合八門的“先攻”效果搶先手打出控制

,封殺對手的行動;四紅的SP袁紹不需要帶文武雙全,直接武力拉滿配合降統效果足以打出大量的輸出。

其次太史慈攜帶新事件戰法

速乘其利

(或彎弓),每回合穩定連擊有兩次機會判定技窮,繼續補一手控制。

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當然如果不考慮共存,袁紹的

落鳳可以換成威謀

虛弱

,這樣隊伍裡就又多了一重控制鏈,並可以減少一個隊伍中攜帶兩個技窮戰法造成技窮衝突的情況——其實在實戰中,這些控制是不會全部發動的,控制衝突也並非核心矛盾,反而帶上足夠的控制戰法形成滔滔江水連綿不絕之勢,才能提高隊伍的容錯率。

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與此同時,太史慈的自帶技能神射,每次可穩定降低25統帥;折衝保護袁紹主將的生存的同時,也可降低敵方100點統帥和智力。

這些降統效果配合SP袁紹的自帶的兵刃增傷,能較好地放大該隊SP袁紹和太史慈的兵刃輸出;而折衝降低智力的負面效果,亦可以令沮授有機率打出“

法系的避實擊虛

”。

以上戰法效果均可受到沮授“監軍”的作用而延長,將沮授的監軍“機變”效果完美利用到一個格子都不浪費。而不能享受延長效果的八門金鎖、無當飛軍這兩個戰法則給沮授本人攜帶。

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為了放大這隊的控制優勢,我給三人選擇兵書如圖:沮授帶奇正+執銳+文韜自然是因為其自帶戰法和普攻次數相關的緣故;太史慈帶神機主要為搶先手控制,由於太史慈白板,所以沒加特別多的速度,兵書也帶了保命為主的占卜提高隊伍坦度。

SP袁紹帶速戰也是為了搶一速先手控,勵軍給太史慈或者沮授都不浪費,這樣4紅袁紹速度是全隊最快,所以第四回合臨敵不亂淨化一手隊友提高容錯。

當然,加點、兵書可以根據紅度、戰法、環境需求

靈活調整

,每個人見仁見智。

3.1、為什麼是無當而非錦帆?

其一,錦帆軍和太史慈確實比較契合,但這隊太史慈是個白板,輸出和自身硬度有限。所以將無當飛軍給1紅沮授穩定輸出下限是更優的選擇;而“無當中毒+監軍二段效果+太史慈普攻+高櫓放箭”,較好地保障了該隊的輸出下限,讓這隊前三回合的輸出有所託底。

其二,無當飛軍可以提高統率,有效增加白板太史慈和1紅沮授的生存能力,配合八門金鎖前三回合的減傷,結合前文提到的下限輸出,可以更好地拉開兵力差,並提高隊伍前三回合的容錯率。

其三,這隊既然是打控制流,自然速度不能慢,所謂先發制人後發受制於人。而SP袁紹和白板太史慈在速度屬性方面並沒有得天獨厚的優勢——無當飛軍這22點速度的增加還是至關重要的。畢竟雙方都有先攻的情況下,拼的就是速度的快慢。為了搶一手先攻,我甚至給袁紹帶了綠色兵書“速戰”。

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圖:都有先攻,速度快的先行動,SP袁紹憑藉先手優勢發動威謀,讓後手行動的姜維只能打出0傷害。

3.2、這隊的機理剋制?

首先,SP袁紹穩定的繳械,配合沮授的效果延長,就是一個大號盛氣凌敵——繳械一出,就能封殺一片太史慈、孫權這類的菜刀、法刀隊伍。

繳械對之前大熱的陸遜+兵無+當鋒的白耳吳槍也有較好的剋制作用。

由於我方太史慈同樣懼怕繳械,所以遇到帶盛氣和先攻的白馬虎臣會對我方太史慈產生較大影響,

此時如果SP袁紹速度快過對面,搶先一步封鎖對手甘寧的行動,那麼勝機還是挺大的

(所以速度比較重要)。

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圖:都有先攻,速度快的先行動,SP袁紹憑藉先手優勢發動威謀,讓後手行動的甘寧、太史慈只能打出0傷害,奠定勝局。

同時,遇到虎臣也需要拼拼臉,當我方SP袁紹繳械對方太史慈,而對面盛氣卻沒有繳械我方太史慈的時候,便會形成“不準打我的臉,只准我打你的臉”的優勢局面。所以每次PVP之前去洗把臉也是很重要的^_^

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其次,由於控制戰法足,所以打一些以主動戰法為主的隊伍,多數有較好的剋制作用(也會看臉),尤其法師隊(如龐統、陸遜、程昱)主動戰法多,也往往不帶盛氣這個剋制太史慈的技能。

當然,成也控制敗也控制,如果遇到洞察、草船這些技能,則勝負又會有所變數。

最後,由於這隊爆發力不是特別足,屬於邊控邊打的型別且輸出依賴SP袁紹,沒有治療技能續航力一般。如果遇到帶了箕形陣剋制SP袁紹+草船+刮骨這類拖著打且續航能力更足的隊伍,則比較吃虧。

由於新賽季的隊伍較為多樣性,只在機理上做一些簡單的分析,接下來,我們透過圍觀一些實戰戰報來對這隊有更深的體會。

四、戰報

在寫此篇文的時候,發現這隊有部分玩家已經用起來了,可見不少人已經發現了沮授的神奇。所以先發出這個小夥伴最近五場的戰報,之後也挑選一些盟友的戰報發一發。

勝敗都會發

,如果是踩著98的戰報,也會標註我方98或對方98,連串戰報會按組釋出,從兵力連續效能看出是出自一組。

多說一句,看戰報,一定不能只看贏的或者只看輸的——再菜的隊伍打100局也會有運氣好贏一局的情況,再優秀的隊伍也會時不時翻一下車,機率遊戲就是這樣!看一個隊伍是否優秀,要看其整體勝率以及戰功收割效率。當然由於篇幅原因很難去展現客觀的勝率,大家辯證看待。

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第一組,先來組高配帶威謀的戰報,軍樂臺無98,取材自8月30日:

先是優勢兵力無損收割殘兵2W低配吳槍、殘兵1W魏法;第三場硬是爆掉了一隊2W兵藤甲司馬,照理說司馬藤甲克兵刃,但我方技窮封殺了對面刮骨,且鋒矢陣帶來的負面加沮授的打擊,令主將司馬被爆頭了;第四場遇到一隊蜀弓,由於諸葛刮骨超發揮發動4次,讓控制失去的作用,進而劣平。但整體下來收到6000戰功還可以接受。

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第二組,還是袁紹帶高配威謀的戰報,空地無98,同樣取材8月30日:

先是打了一個技能無比豪華的SP朱儁隊收到

3000

戰功,虛弱的威力讓SP朱儁只打出

549

傷害;第二場

1.2w

兵打

1.7w

滿紅虎臣

完美收割

1700

戰功,甘寧技能0傷害;最後

7000

兵遇到滿紅桃園盾,兵種剋制刮掉

500

戰功。共計

5000+

戰功,值了。

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第三組,同樣取材自8月30日的戰報,袁紹帶的落鳳,30號的這三場都是贏得(並非故意挑,的確30日只打這三場且一場沒輸),這組戰報雙方都沒98:

第一場打殘兵沒看點,第二隊打了個蜀弓,雖然龐統沒太平,但諸葛帶了八門+軍民雙減傷,姜維奪魄杯蛇也到位了這隊其實不算太弱,龐統沒發動技能的關鍵還在於我方控制確實足,收到

2400

戰功;最後一場遇到了剋星,趙雲洞察不怕控,而且帶草船能給隊友解控,正是我們上文說的機理剋制,敗北但收到

1800

戰功不算白給。

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第四組,來自8月29日,尉氏城池無98,敗北:

弓兵遇到桃園盾敗得沒啥說的,上文講的關鍵詞:箕形陣、續航足都遇上了,這次袁紹用的落鳳沒用威謀,破不了張飛的剛勇咆哮,而且還是弓打盾,理當如此。

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第五組,來自8月29日,空地無98:

第一場繳械打兵無當鋒的陸遜確實優勢佔盡,技窮讓滿紅陸遜火燒連營只燒了

382

傷害,我方收到2600戰功;第二場遇到半紅吳騎,雙方都怕繳械,雙方都帶繳械,我方多4000兵力優勢,打贏並收到

1500

戰功。

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第六組:從這組開始選一些盟友的戰報發,先來一個半紅太史慈的盟友踩98四連串,袁紹帶的落鳳,我方有98加成:

第一場打滿紅吳騎對面沒虎踞香香被繳械無損收割,第二場打滿紅孫權吳槍,繳械克孫權再次低損收割,接下來遇帶盛氣的關妹蜀騎剋制太史慈,但依然做到低損收割,姜維在控制的威力下奪魄杯蛇基本沒發動;最後又利用繳械爆掉一個滿紅陸遜吳槍。一波下來9000戰功還剩1。6W兵,即使有98這戰功收割效率也比較可觀了。

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第七組:26000兵打18000滿紅碰瓷吳騎:

彎弓克敵錦帆軍,太史慈典藏4紅帶錦帆可以考慮,但SP袁紹帶剛勇橫掃就會讓沮授技能收益有所折損。同時,克敵的收益一般都不會太高,從而導致這場整體有虧。隊伍技能的合理性有待商榷。

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第八組:滿紅群弓VS滿紅桃園:

箕形陣+威謀讓袁紹輸出嚴重不足,太史慈發動四次速乘也只收到2000戰功劣平,反而沮授的輸出成了亮點。

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第九組:滿紅群弓VS周瑜陸遜程普弓:

如上文分析這隊打法師隊確實舒服,這年頭還有玩老周瑜+陸遜組隊的也是少見。

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第十組:對手陣營也用了這個陣容,SP袁紹帶挫志打虛弱也是666,無98:

雙方都是高紅,蜀弓劣勢。

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五、結語

以上十組戰報基數還是偏少,就機率統計而言依然不夠客觀,但配合本歪簡單的講解,相信小夥伴們可以看出一些門道。

上面戰報的一些技能被玩家改編得著實挺有想法,希望大家看完這篇也不要被侷限了思維。配將沒有標準答案,根據自己的紅度、技能、戰場的環境……去搭配實用的隊伍會才讓遊戲玩得更加有趣。但這一切的前提是對武將、技能的機理理解到位,“改編不是亂編”。

比如,有人配出了SP袁紹+張角的沮授弓,用張角打震懾,克敵威謀打雙虛弱,是個思路:

三國志戰略版:新賽季新劇本興師伐亂,群雄太史慈+沮授=黑科技?

比如,有人配出了SP袁紹+SP朱儁的沮授弓,朱儁帶焰逐打震懾,決水打破壞+DOT水攻傷害,這些都能被沮授延長,思路也挺好:

三國志戰略版:新賽季新劇本興師伐亂,群雄太史慈+沮授=黑科技?

再比如,還有人配出了SP袁紹+張角的沮授藤甲盾,讓自己遇到兵刃隊更硬氣,同時以威謀虛弱降低被灼燒支配的恐懼,依然不錯:

三國志戰略版:新賽季新劇本興師伐亂,群雄太史慈+沮授=黑科技?

最後發一張歪夫人的月卡號(就是那個抽卡的影片)在玩的隊伍鎮樓,卡池沒有SP袁紹、周泰,王元姬只有1個也不捨得拆…所以用袁術帶破軍、橫掃+太史慈折衝、彎弓打出控制以及破防,沮授帶盛氣給橫掃埋震懾鋪墊,雖然強度不及SP袁紹,但她也玩的挺開心:

三國志戰略版:新賽季新劇本興師伐亂,群雄太史慈+沮授=黑科技?

以上這些玩家的隊伍雖各有不同,但仔細品鑑就會發現其底層邏輯卻有相通之處…他們都能根據自己的理解創新出自己腦洞玩法,這是本歪欣賞的。相比一些自己無知且武斷的槓精(自己沒聽過就說不存在,自己看不懂就說不合理,自己不會玩就說武將垃圾),以上這些玩家的思維不知高明到哪裡去了…

三國志戰略版:新賽季新劇本興師伐亂,群雄太史慈+沮授=黑科技?

當然,在配將的路上,本歪亦沒有固步自封…唯有虛心研究洞察內涵機理博採眾長,通曉環境變化不斷突破,方能配將信手拈來,讓卡池發揮最大的收益!

三國志戰略版:新賽季新劇本興師伐亂,群雄太史慈+沮授=黑科技?

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