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原神馬斯克礁其實是山頂,風龍廢墟是上一個“蒙德城”
風龍廢墟怎麼進
很多玩家在剛進入原神遊玩並且在蒙德地區探索時,都會覺得蒙德的地形非常的凌冽。面前的路總是突然就變成陡峭懸崖,而且各種山地的坡度也是直來直去的,幾乎沒有緩和一點的地形。尤其是蒙德右上角的一片地區,高低差非常的明顯而且非常的突兀,就像是平原突然斷裂並且被拔高一樣。這給玩家的探索帶來了極大的不便,尤其是在前期體力不多的時候,不知道有多少玩家爬山體力不夠被摔死。
遠古時期的蒙德地區!其實在原神蒙德地區的背景設定故事中,可以瞭解到為什麼蒙德的地形是這樣的。因為官方給蒙德在遠古時期設定非常的不好,當時的蒙德比現在更加的荒涼而且地勢險惡。不僅到處都是險要的高山,整個蒙德地區還常年被冰雪覆蓋,因此當時的蒙德人民過得非常的艱難。巴巴託斯在結束上一任風神的殘暴統治並且繼任風神之後,覺得蒙德的人民應該休養生息。所以風神巴巴託斯為了蒙德的人民開始改造蒙德的地形。
被風神改造的蒙德地形!巴巴託斯當時神力全在正處於實力的頂峰,於是巴巴託斯和風魔龍特瓦林一起將蒙德的風雪都吹散。然後使用神力將蒙德的地勢逐漸改造,慢慢地將蒙德絕大部分的各種大山都給移平了。現在玩家看到的比較高的山坡,在當時可能都是一座非常高的山。玩家可以用龍脊雪山做對比,當時的龍脊雪山並不是最高的山峰。從這就可以知道當時蒙德的地形有多惡劣,也是因為是經過改造後的地形,所以蒙德地形的高低差才會非常的明顯以及突兀。在巴巴託斯對蒙德進行改造之後,蒙德城才開始建立起來的。
遠古蒙德人生活的地區!背景故事中還提到了在蒙德城建立之前,蒙德的人民生活地區只有風龍廢墟這一片地區。由此可見當時的蒙德人生活的有多悽慘,當時還是在被上一任風神所統治。但是這個風神實在太過殘暴,所以蒙德地區的生靈聯合起來推翻了上一任風神的統治。巴巴託斯,風魔龍還有北風狼都參與了這場戰爭(據說還有一位強大的生靈),不過大戰之後北風狼覺得自己不適合風神,於是將神位讓給了巴巴託斯。北風狼在蒙德地形改造時也發揮了巨大的作用,北風狼把自己化為能量融入了蒙德地區用自己來滋養這片土地,因此北風狼才是狼靈的形態。
馬斯克礁的來源!還有一個比較有意思的設定,玩家們經常去打的深井螺旋入口所在地的馬斯克礁肯定不陌生。但是這個馬斯克礁其實是遠古時期蒙德最高山的山頂,這個山叫做尖帽子山。據說沒有人登上過山頂,就連當時一位偉大的冒險家都失敗了。後來在改造蒙德地形的時候,被巴巴託斯用神力移到了海里,後來才形成了馬斯克礁。
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