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為何巔峰賽登頂全是打野玩家,低分打野人人罵,高分打野人人誇

由 阿浩的遊戲研究室 發表于 遊戲2021-10-29
簡介這麼一分析,大家就知道打野位的重要性了,打野在一局遊戲中起到串聯全域性的作用,相當於一個遊戲的領導者,而且打野一般都是有傷害的英雄,這樣就會導致打野位可以改變戰局,影響戰局的走向,所以很多實力很強的路人王或者主播都會選擇去玩打野,因為他們實

陰陽師貪吃鬼划算嗎

阿浩的遊戲研究室,一心只為研究而生。

巔峰賽在王者榮耀中一直是衡量一個玩家水平高低的存在,還可以打各種標來證明自己,因此巔峰賽也受到很多路人王和主播的青睞,但是不知道大家有沒有發現這樣一個特點,就是巔峰賽前十玩家有四五個都是打野的,而且巔峰賽頂尖分段一進去隊友全是玩打野的,就算之前用楊戩登頂的寒冰,他的楊戩也是走打野位的,那麼為何登頂巔峰賽全是打野玩家呢?而打野在低分段一直是背鍋位置,從而低分段很少有專門玩打野的出現呢?這期我也是給大家分析一下原因。

為何巔峰賽登頂全是打野玩家,低分打野人人罵,高分打野人人誇

首先我個人也是玩打野位置的,所以對打野還是比較瞭解的,首先我認為打野這個位置最好上分是因為打野位可以將一局遊戲的輸贏掌握在自己手中,對抗路都是沉浸在對線中,不太能影響一把遊戲的走向,而中單是最接近打野的存在,因為需要帶節奏,但是現在中單很多都是工具人,不是跟著打野走就是幫射手發育,沒有傷害不足以改變戰局,而射手更像是後期的統治者,戰局走向跟他無關,輔助更是如此,想贏只能靠隊友發揮,但是輔助是非常重要的位置。

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這麼一分析,大家就知道打野位的重要性了,打野在一局遊戲中起到串聯全域性的作用,相當於一個遊戲的領導者,而且打野一般都是有傷害的英雄,這樣就會導致打野位可以改變戰局,影響戰局的走向,所以很多實力很強的路人王或者主播都會選擇去玩打野,因為他們實力非常強,只需要帶動隊友,就可以很快的贏下游戲,而且高分段的玩家對打野都是很信任的,基本上前期都是圍繞著打野來打節奏。這也是高分段打野人人誇的原因。

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但是在低分段就不一樣了,低分段打野很少有節奏的,畢竟有節奏又有操作的打野,都已經上分了,所以剩下的星耀鑽石分段的野王實力一般不怎麼樣,還喜歡學高分段吃隊友線,而因為打野一般都是刺客,身板比較脆,所以團戰中發揮作用也比較小,導致一直背鍋。還有一個就是低分段每條路都不怎麼會看小地圖支援,這也導致打野變得很難玩,但是如果線上英雄被抓了,又會甩鍋給打野,說打野不來抓,因此在低分段打野是一個人人罵的位置,最近打野也是逐漸的減少。

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分析了這麼多,大家應該知道去玩什麼位置吧,如果你實力比較強,那麼可以去玩打野,打野是上分最快也是個人能力展現最多的一個位置,如果你實力比較弱,那麼建議不要去玩打野,因為發揮不好就會被隊友罵而且帶不起節奏,很容易輸掉比賽,打野這個位置是一個高風險高回報的位置。

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這個賽季打野位也成了受爭議最多的一個位置,可以說現在打野位低分段更加玩不懂了,因為存在該不該吃中路線玩法。對於該不該吃中路線,我也是分享一下我的建議,首先看看你玩的是什麼打野,如果是前期非常弱勢的打野,那麼不要去吃中線,乖乖把自己野區刷完就行,如果玩的是比較強勢清線比較快的打野,那麼中線你可以吃,但是要快速清完線,不要想著留對面人。

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總的來說打野位還是非常鍛鍊人的,也是非常建議大家去嘗試的一個位置,要知道在高分段之所以有這麼多打野,是因為打野一般都可以玩其他位置,而且都不會很差,但是其他位置就不能玩打野了,因為如果你不是野王,那麼野區真的很難玩,這也是高分段打野非常多的原因所在。這就是本期內容,不知道大家對打野這個位置怎麼看呢?

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