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大話西遊2仙族傷害上不去?可能是這些屬性不到位

由 艾青娛樂達人 發表于 遊戲2021-10-20
簡介先來說一下“寒鴉”套裝吧,被動技能“萬古同悲”,靈性越高傷害越猛,一般克火以外的玩家都會選擇此類套裝,而且這個效果還會受到五行、狂暴等屬性的影響,進而形成一個固定的資料,不論對手抗性多高,一樣可以秒出傷害

大話西遊2寒鴉克水變什麼屬性卡

最近幾年裡,仙族在遊戲當中的地位越來越高,隨著等級的增長和一些裝備部件的增加,仙族現如今成了不可替代的火力輸出單位。然而很多玩家經過一番打造之後卻發現自己的角色輸出有點不盡人意,總感覺哪裡出現問題,卻又說不出來。這篇文章小蘇就來仔細分析一下仙族的傷害判定結構,提供給各位作為參考~

高忽視的潮流下,不要忘記強法屬性

大話西遊2仙族傷害上不去?可能是這些屬性不到位

當今《大話西遊2》的主流玩法就是“忽視為主”,不論是仙法還是人法,似乎沒有忽視屬性,你就無法達到預期的效果。這個道理看似並沒有錯,然而大部分玩家卻忽略了強法屬性!任何法術只有在對方抗性提高的前提下,忽視才起作用,舉個簡單的例子吧,很多人平時秒“五環怪物”時,感覺傷害不錯,一旦幫戰中才發現,人家女魔一上盤,就有點力不從心。這就是由於前者沒有相關的法術抗性,而真正PK時,玩家是有所針對的。反之,光有忽視沒有強法,只是忽略掉對手的抗性,實際判定時,卻沒有增強效果,也是一樣的“雞肋”。

五行強克和狂暴機率的取捨

大話西遊2仙族傷害上不去?可能是這些屬性不到位

大家都知道,五行強克可以增加仙法的傷害,而法術狂暴同樣也有類似的效果。但是裝備屬性一共就那麼多,究竟該如何抉擇呢?小蘇在這裡給大家一個大體的資料,如果你不玩“程度炮”的話,狂暴機率達到50就基本沒有問題了,其餘裝備屬性可以適當追求“五行克”、“強法”以及“忽視”等,但是如果想玩“程度”的話,站街屬性至少要達到65—70,否則很難觸發5個點的狂暴機率。沒有機率,自然也談不上程度,這是《大話西遊2》系統設定的規則,誰都無法改變。

大話西遊2仙族傷害上不去?可能是這些屬性不到位

另外還需要注意一點,千萬不要一味地追求某一種屬性,小蘇之前見過某玩家強克效果達到了300以上,輸出依然乏力,這種玩法就有點“偏激”,仙族法術講究屬性均衡,並不會由於某項屬性的突出,從而讓你有質的飛躍。喜歡玩手遊的可觀住危信攻種號 逆天魔,千款各種手遊隨你玩,登入就送神兵神裝和滿V,而且遊戲幣、資源還無限用,玩家不氪金就能成為大神。

套裝種類的選擇,品質傳世也很重要

自從“魔王窟”玩法投放之後,各型別套裝層出不窮。仙族的主流套裝大致分兩種,第一種就是“萬古同悲”,也就是大家常說的“寒鴉”(男性)和“殘夢”(女性),第二種:“容止”(男性)和“驚鴻”(女性),這兩類。

大話西遊2仙族傷害上不去?可能是這些屬性不到位

先來說一下“寒鴉”套裝吧,被動技能“萬古同悲”,靈性越高傷害越猛,一般克火以外的玩家都會選擇此類套裝,而且這個效果還會受到五行、狂暴等屬性的影響,進而形成一個固定的資料,不論對手抗性多高,一樣可以秒出傷害。但是缺點也很明顯,由於高靈性的限制,一般寒鴉炮很難達到超敏屬性,一些喜歡玩高敏的玩家就有點兒不太適合。

大話西遊2仙族傷害上不去?可能是這些屬性不到位

而“容止”套裝被動技能“水魔附身”可以直接增加強力克火,傳世品質下,這個資料可以達到100。它的優點就是要比其他套裝強克資料更高,除此之外還不會受到靈性的限制。另外上面提到過,仙法傷害需要多種屬性相結合,對於普通玩家來說,選擇容止套裝可以節省裝備上100點克屬性,從而增加狂暴機率,同屬性下比其他套裝更適合大眾口味。當然,他同樣也存在缺點,過度依賴五行強克,並且沒有“寒鴉”那樣的固定傷害,有時候遇到一些抗性超高的單位,一旦沒有及時上克,傷害立馬就有點“慘不忍睹”。

一個出色的仙族,“細節”非常重要

大話西遊2仙族傷害上不去?可能是這些屬性不到位

做到上面的條件之後,就需要調整一下“細節問題”,比如:套裝下面的屬性要全部洗好,全身一共有九個套裝部件,每一個多洗出5點強克,算下來就有不少。除此之外寶石的等級、小孩的天資強化、變身卡的選擇等等都是最終影響傷害資料的重要因素。只有儘量把細節做到位,才能達到更加理想的效果。

總結:

看完之後大家應該明白,仙法傷害的計算並不是那麼簡單,只有達到忽視、強法、五行強克、狂暴以及套裝和細節全部到位,才能真正成為一個爆炸式輸出的“大炮”。當然這個過程並不是一朝一夕就能完成,還需要多去琢磨理解。最後也祝願各位小夥伴們,能早日實現自己理想的狀態~

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