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《夢幻之星 Online 2:新世紀》β封測體驗 遊戲系統全面進化

由 一條遊戲dog 發表于 遊戲2023-02-06
簡介變為美麗且廣大的開放區域的《新世紀》世界《PSO2》是一款以擁有城鎮功能的母艦為據點,能夠承接讓 1~12 人參加進行探索及戰鬥的 MORPG 遊戲,但本作在遊玩方法跟區域的設計上出現了極大的變化

夢幻之星4怎麼卸裝備

《夢幻之星 Online 2:新世紀》β封測體驗 遊戲系統全面進化

本作是被定位為《夢幻之星 Online 2(ファンタシースターオンライン 2)》(PC/PS4/Switch,以下簡稱《PSO2》)新作的線上 RPG 遊戲,除了《PSO2》中角色資料的外觀,還能共享武器與單元、服裝,以及大廳動作等專案。

不過由於等級無法共享,加上裝備的效能也經過了調整,即使是自本作起才加入的新玩家,也能以幾乎與《PSO2》玩家相同的起跑線開始遊戲。

基礎系統雖與《PSO2》相近,但能夠享受戰鬥及採集等樂趣的區域則變為了開放區域,並追加為了能在這個廣大的世界裡疾馳的 “光子衝刺(フォトンダッシュ)” 及可在具有高低差的地形進行移動時派上用場的 “滑翔(グライド)” 等要素。

《夢幻之星 Online 2:新世紀》β封測體驗 遊戲系統全面進化

另外關於玩家能夠選擇的職業,雖說鬥士、遊俠、術士都是些令人熟悉的職業,但攻擊方式及技能幾乎只有繼承了名稱,設計上可說是截然不同,能享受到與《PSO2》內完全不同感受的戰鬥樂趣。

《夢幻之星 Online 2:新世紀》β封測體驗 遊戲系統全面進化

這次的 β 封測是從《PSO2》玩家之中募集參加者,大約有五萬位獲選玩家,以共享該作品資料(在測試時複製至封測伺服器)的形式來舉行。

自《PSO2》β 封測起就持續遊玩的筆者這次有幸參加了封測,在此將為玩家們介紹遊玩過程中的體驗感想。

能夠進行超越種族與性別的角色創造系統,而能夠調整的部分也有所提升

就像前面所提到的,本作可以直接沿用《PSO2》的帳號。也能夠共享可使用的角色,除了在美容室裡變更過的外觀外,已取得的服裝跟髮型、裝飾品都能在《新世紀》裡使用。

不過在過去於《PSO2》內取得,在本作被分類為 “《PSO2》” 的服裝及飾品等道具,相較於全新追加被分類為 “《新世紀》” 的道具,則給人在繪圖上質感稍微較差的印象。透過繪圖引擎的更新,讓角色變得比起現今的《PSO2》更為漂亮,只要試著比較髮質等部分就能發現明顯的不同。

此外 “《新世紀》” 類別的表情種類及髮型,也能在《PSO2》裡當作全新的型別來使用。而筆者則認為會在本作開始營運後,或是《PSO2》更新繪圖引擎時,讓追加要素 “眼睛的尺寸”、“黑瞳的位置”、“選擇牙齒舌頭” 等部分也變得能夠使用,讓人十分期待。

順帶一提雖然先前已公佈過,自本作起將解除根據種族與性別進行的角色創造及服裝於零件上的選擇限制。將保留種族本身的設定,在美容室裡也會出現可供更換的體型種類,舉例來說即便是人類也能夠裝備零件。

變為美麗且廣大的開放區域的《新世紀》世界

《PSO2》是一款以擁有城鎮功能的母艦為據點,能夠承接讓 1~12 人參加進行探索及戰鬥的 MORPG 遊戲,但本作在遊玩方法跟區域的設計上出現了極大的變化。

在身為據點的都市,具有大廳功能的中央都市(セントラルシティ)裡能夠聚集數百位玩家。在 β 封測裡能從那裡透過無接縫的方式,移動至稱為 “中央艾雅里歐(中央エアリオ)” 的區域。

也就是說,本作並非採用一般承接任務的概念,而是改為在廣大的世界裡享受自由進行戰鬥或採集的形式。

北邊有 “北艾雅里歐”、東邊則有著稱為 “馬庫那斯山(マグナス山)” 的區域,移動至上述區域時當然也是以無接縫方式進行。要不是有著在靠近區域之間交界處的壁狀特效,還真不會讓人感覺到有在進行切換。

順帶一提在地圖上以水藍色文字標示的這種區域,在本作內被稱為「地區(セクション)」,但這種地區在一個區塊裡有多個相同的地點,也就是在同一個地形下有 “北艾雅里歐 01” 跟 “北艾雅里歐 02”(實際上並不會顯示數字)等地區,不過在進入此處時玩家會自動被分配至任一地區。

雖然是在《PSO2》裡所沒有的設計,但若是用當移動至地區時就會自動觸發探索系任務的想法來看,或許就能夠稍微理解了。舉例來說,就像是一進入馬庫那斯山後,就會馬上被配對至誰正在遊玩的「探索馬庫那斯山」任務中這樣的感覺。

實際上這種地區的設計,在移動時讓人感覺不出到配對的存在,並且直到遊玩到最後也都完全察覺不到。用於移動至遠處的琉卡裝置 (リューカーデバイス)還擁有搜尋其他玩家的功能,但在那種功能中卻因選擇地域時有多個 “北艾雅里歐” 而讓人產生了疑問,但在看過之後收到來自開發商的資料後,才讓人對此感到「恍然大悟」。

此外在地區裡可進行採集於時間經過後產出的礦石及果子等物品,或是取得寶箱內的道具,但要是能活用區塊或地區的移動,就可以有效地進行收集。

在各地區裡有著被認為是行星原生種的生物,或是身為敵人的 DOLLS 徘徊著,玩家可於想要的時機下挑戰戰鬥。也能夠攻擊與正在其他玩家戰鬥的敵人,擊倒後能夠取得經驗值及道具。

在這部分上有點近似於《PSO2》的多人隊伍區域,會以緊急考驗或 PSE BURST 之類的方式發生。

另外緊急任務則與《PSO2》相同,會在決定好的時間內發生,可透過前往指定地區的形式進行承接,在這次的封測裡則遊玩了數次以北艾雅里歐的阿魯托拉尼高原為舞臺的「統制型 DOLLS 討伐戰」。

還有承接條件,此緊急任務,僅有戰鬥力達 950 以上的角色才能參加。此種戰鬥力是取決於等級跟裝備來決定的。

廢除了準確攻擊的戰鬥,與能夠有助於在廣大的地區進行移動的各種動作

關於在本作能夠遊玩的職業部分,在 β 封測裡能夠使用獵人、遊俠、術士,以及鬥士、鷹眼、元素使等職業合計共六種。

使用一般攻擊與武器動作,以及與武器有關的光子技藝(PA)的部分與《PSO2》相同,不過舉動等部分都全面更新,還增加了整體性的速度感。

在 PA 部分,各職業皆可從一開始習得 4~6 種。存在不少能夠蓄力的技巧, 有無蓄力將使威力與舉動產生變化。

前面提到的光子衝刺跟滑翔也能活用於戰鬥時。也能夠直接帶入攻擊,可說是當面對敏捷的敵人或與位於高處的敵人戰鬥時的重要存在。

此外光子衝刺跟滑翔,在具有廣大區域及高低差地形的本作裡,可稱得上是必備動作。

在 β 封測裡能夠體驗從都市的居民等物件身上承接的職務(就是在《PSO2》裡的委託任務),與強化武器及單元等內容。

如顯示直到達成職務的指引,更改開放強化條件及附加特殊能力的方法,都比起《PSO2》變得更為易於遊玩,讓人提升了對正式營運的期待感。

目前正在舉行也以未遊玩過《PSO2》的玩家為物件,第二回 β 封測的參加者募集活動。當然筆者也預定將參加該次封測。下次則希望為玩家們介紹強化裝備及職業技能、採集及用餐等部分。

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