您現在的位置是:首頁 > 遊戲

我的世界:自制“噪音機”,只要一個聲音,存檔立馬崩潰!

由 小閒聊遊戲 發表于 遊戲2023-01-28
簡介甚至在交易的時候,豬靈會額外以“內部價格”的形勢,給玩家額外的物品,總之這個設計思路,還是非常不錯的,畢竟在很多商店中,都是有“員工內部價”的,豬靈之間自然也可能會存在

我的世界瑩石粉怎麼弄出來

前幾天在Minecraft最新的快照中,更新了一個非常有趣的內容,當音符盒上面,擺放上一個怪物頭顱的時候,給音符盒一個“紅石訊號”,音符盒就會播放,上面頭顱的聲音,時隔這麼多年,音符盒的新作用,也是終於誕生了。

“自制“噪音”機器”

我的世界:自制“噪音機”,只要一個聲音,存檔立馬崩潰!

“潛聲感測器”算是1。19最偉大的發明之一,為紅石自動化,

作出了

重大的“貢獻”,於是機智的mc玩家,拿著它製作了一個,非常有趣的“道具”。在9個區塊裡,塞滿了“音符盒”。

然後上面擺放上“豬靈頭顱”,最後用指令把組下面的“潛聲感測器”填不上,我們只需要製造一點點的聲音,就可以獲得無限的“豬靈叫聲”了,只不過遊戲能不能撐得住,就看你的電腦配置了,這個設計在“生存模式”下,還是很難完成的。

清晰度越高,生物越恐怖?

我的世界:自制“噪音機”,只要一個聲音,存檔立馬崩潰!

我們都知道,Minecraft中的怪物,其實並沒有想象中,那麼的可怕,給玩家留下陰影的,多半是怪物的叫聲,而且大部分怪物的戰鬥力,也是一般般的。所以,玩家就開總結規律,究竟是什麼原因,導致怪物“萌化”的呢?

除了“美工”的畫風設計之外,遊戲的解析度,其實也或多或少限制了,怪物的“樣貌”,如果一個怪物材質,從32P變成512P,美工就可以有更多的畫素,來設計出細節,可能怪物會更加真實一些。

合併"漏斗"

我的世界:自制“噪音機”,只要一個聲音,存檔立馬崩潰!

在Minecraft中,漏斗是非常重要的工具, 無論是運輸物品,還是實現自動化,甚至是悄悄偷走好友的鑽石,它都能起到至關重要的作用,不過漏斗也有一個“限制”,那就是隻能橫著漏或者垂直漏。

所以玩家就設計了一個“傾斜漏斗”,兩個漏斗可以同時指向一個箱子,這樣在設計起來或許會更加方便一些。好吧,它看起來跟垂直漏斗,的確也沒什麼區別,但重在“創新”嘛,說不定設計的下一個物品,就被玩家喜歡了呢?

"豬靈頭盔"

我的世界:自制“噪音機”,只要一個聲音,存檔立馬崩潰!

我們都知道戴上“苦力怕”的頭顱以後,是可以略微減少苦力怕的“引爆”距離的,那麼在1。20版本中,要加入的“豬靈頭顱”,是不是也有一樣的效果呢?玩家戴上它以後,就可以與“豬靈”進行友好的交流。

甚至在交易的時候,豬靈會額外以“內部價格”的形勢,給玩家額外的物品,總之這個設計思路,還是非常不錯的,畢竟在很多商店中,都是有“員工內部價”的,豬靈之間自然也可能會存在。

"漩渦"

我的世界:自制“噪音機”,只要一個聲音,存檔立馬崩潰!

水流在一個平面上,只會流出8格的距離,所以可以利用這個一個特性,在一個平坦的位置,製作一個“漩渦物品收集裝置”,四面八方的物品,從水道中彙集過來,在中間一格方塊上,因為受到水流的衝擊,會不停的“旋轉”。

然後在下面放一個“漏斗礦車”,就可。以收集它們了,其實不止是“物品”,玩家也是可以的,比如以前伺服器中的“掛機池”,用的就是這樣的一個原理。

總結:

目前看來,新版本有三個值得期待的點,一個是“駱駝”的雙騎,這在之前是沒有過的;一個是“懸掛式告示牌”,建築黨狂喜;最後一個就是頭顱發聲的功能,又可以製作一些“惡作劇”陷阱,來嚇一下自己的好友了。

推薦文章