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傳奇世界:隨時隨地爆裝,PK硬核設定被玩到了極致

由 烏鴉聊傳奇 發表于 遊戲2023-01-25
簡介當年這個PK爆物的玩法最關鍵的點就是隨時隨地都可以PK,PK之後都會有機率爆裝備,除了當時幾個特定的安全區域,其他地圖都是想PK切換下模式就可以了,所以當時玩家之間小範圍PK是有發生,當然殺人多了之後也會有懲罰,那就是變成紅名玩家

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當年傳奇世界這款遊戲之所以可以風靡全國,最主要的原因就是因為它當時獨創的PK玩法,這個玩家那硬核的爆物系統被所有玩家所喜愛,當然可能現在這個玩法並不稀奇,很多遊戲都已經在用了,但是當年真的是被傳奇世界玩到了極致。

傳奇世界:隨時隨地爆裝,PK硬核設定被玩到了極致

當年這個PK爆物的玩法最關鍵的點就是隨時隨地都可以PK,PK之後都會有機率爆裝備,除了當時幾個特定的安全區域,其他地圖都是想PK切換下模式就可以了,所以當時玩家之間小範圍PK是有發生,當然殺人多了之後也會有懲罰,那就是變成紅名玩家。

傳奇世界:隨時隨地爆裝,PK硬核設定被玩到了極致

而紅名玩家PK的話被爆裝備的機率會提升至100%,而且紅名玩家會被禁止進入城市,不然的話就會被門口的大刀守衛和弓箭手擊殺,被NPC擊殺後裝備也會爆出,所以經常能看見有些紅名玩家光著膀子在外面跑,這也是沒有辦法的事情。

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當然紅名也不全是壞事,紅名玩家擊殺別的玩家爆裝備的機率也會增加,紅名玩家本身就會有30%左右的殺人爆物機率增加,並且殺人之後武器也會增加詛咒,詛咒也能增加殺人爆物的機率,兩項疊加之後,被紅名玩家擊殺後基本上也是必被爆裝備的。

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所以當年很多PK愛好者寧願一直頂著紅名也不去消掉,只是為了提高自己擊殺別人後爆物的機率,當年前提是自己本身的實力要強,不然被別人擊殺了那就真的會被爆的只剩褲衩子了。現在手機上這個PK硬核玩家依然有當年的感覺。

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