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這遊戲8年沒中文,玩家卻暴增至2100萬,Steam上83%的特別好評
巫師1如何設定中文
如果讓大家說出目前時間最熱門的MMORPG網遊,相信大家最先想到的肯定是《魔獸世界》與《最終幻想14》這兩款網遊了,其實除了這兩款大家耳熟能詳的網遊外,《上古卷軸OL》同樣也是目前世界上最熱門的開放世界MMORPG網遊之一。
可惜由於此前遊戲並不支援中文,因此在國內非常的小眾,不過11月1日,《上古卷軸OL》即將更新官方中文,對於國內玩家來說語言的門檻終於不復存在了。
本篇文章我們就來為大家來回顧一下《上古卷軸OL》的發展史。
《上古卷軸OL》的起源
《上古卷軸》系列是由Bethesda開發的一款角色扮演遊戲。系列首部作品是1994年3月在DOS平臺上推出的《上古卷軸:競技場》。截止到目前為止,系列遊戲一共推出了五部作品,其中《上古卷軸5》於2011年發售,時至今日遊戲依舊擁有極高的人氣,在國內知名單機論壇3DM中常年位居熱門板塊首位,每天都會有數千條發帖量。
當然,單機系列的《上古卷軸》遊戲不是我們本篇文章的主角,本篇文章我們的主角則是2014年推出的網遊《上古卷軸OL》。
從2014年上線至今,8年的時間《上古卷軸OL》已經收穫了
超過2100萬名玩家
的加入,在Steam平臺也收穫了
10萬+的評論
,好評率高達
83%的特別好評
。
不瞭解具體詳情的玩家,初聞《上古卷軸OL》這個名字,可能認為《上古卷軸OL》也是由Bethesda開發的端遊。
其實本質上,除了《上古卷軸》這個名字外,《上古卷軸OL》跟Bethesda並沒有太大的關係,《上古卷軸OL》是由Bethesda的姊妹公司Zenimax Online負責開發。
Bethesda與Zenimax Online兩家公司共同隸屬於Zenimax媒體公司。正是出於這樣一種關係,Zenimax Online可以使用Bethesda開發的《上古卷軸》系列單機遊戲的背景故事,來為《上古卷軸OL》的開發做鋪墊。
重視單人的PVE玩法與數百人同屏的PVP大戰
《上古卷軸OL》的背景故事講述發生在塔瑪瑞亞大陸上的戰爭,這場戰爭發生於《上古卷軸5:天際》的1000年前。未來玩家將可以選擇加入3個陣營,每個陣營分別由3個種族組成。黑檀木之心公約陣營由諾德人、黑精靈和亞龍人三大種族組成。
在《上古卷軸OL》中,相關的主線任務將100%都是單人任務。據悉,這是為了體現系列特有的任務氣氛。因此,玩家在遊戲中完成主線任務時可能不需要等待怪物的重新整理。可以說遊戲的
前期內容以PVE劇情為主
,到了
後期PVP則是遊戲的主要玩法
。
遊戲中,玩家要在三大勢力中選一對抗準備征服大陸的敵人。其中為了三大勢力的戰鬥,帝國的中心城市被設定為RVR空間。玩家及玩家所屬的勢力可以佔領相關地區的礦山或者城市、農場等。
《上古卷軸OL》的攻城戰支援每個勢力各100名玩家參與。攻城戰的過程中,每個勢力要和另外兩個敵對勢力作戰,同時還要佔領城市。攻城戰中還將登場投石器等攻城武器。而成功佔領城市的勢力將可獲得很大利益。
戰鬥方面,《上古卷軸OL》採用與《上古卷軸5》一樣的寫實戰鬥方式,同時還衍生出了兩種鎖定模式,
軟瞄準和硬瞄準
。
軟瞄準的概念與無鎖定類似,即你所釋放攻擊的方向為你控制角色面向的方向;而硬瞄準則類似鎖定式戰鬥,與《魔獸世界》的戰鬥方式相同。
另外,遊戲中任何職業都可以使用和裝備不同種類的護甲和武器,因此玩家能夠根據自己的基礎技能來選擇自己所使用的武器。
《上古卷軸OL》的
總地圖尺寸也非常之大
,《上古卷軸5》中的天際省僅僅是《上古卷軸OL》地圖所有省份中的一個,有玩過《上古卷軸5》的玩家應該就能推算出《上古卷軸OL》的世界將會有多麼龐大了吧。
逆境成功與國內玩家的遺憾
其實在《上古卷軸OL》上線之初其實並不被眾人看好,哪怕背靠《上古卷軸》這個經典的IP。在當時不論是國外的分析師、媒體都曾表示《上古卷軸OL》將以失敗收場,因為在那幾年不少同樣大IP、大製作的網遊都以失敗收場。
同時2014年手遊市場開始爆發,也讓不少人還是唱衰端遊市場,再加上當時MOBA遊戲大熱,讓很多人認為MMORPG的黃金時代已經過去。
現在來看,《上古卷軸OL》並沒有被當初的諸多質疑給打倒,憑藉這本身的持續運營與《上古卷軸》IP的底蘊最終獲得成功。在過去的8年時間裡,《上古卷軸OL》陸陸續續更新了大量的DLC,遊戲的內容體量也在不斷擴充套件。
2017年大型更新“晨風”主打懷舊牌,它的公佈成功博得了一群老玩家的情懷;《夏暮島》這裡地界不大,平平無奇,玩家並未對其寄予厚望,但在故事方面卻帶來超過地域尺度的驚豔體驗。
在剛剛過去的6月份,《上古卷軸OL》剛剛更新了自己的新資料片——高島。玩家將能夠探索系列迄今從未揭露過真容的泰姆瑞爾一隅——高島。在對抗飛昇教團領主的毀滅勢力的同時,探索布萊頓人的夢幻海洋飛地和騎士文化的發源地。
說了這麼多,相信不少玩家都疑惑,既然《上古卷軸OL》被你說的這麼華麗、經典,為啥在國內沒啥熱度呢?其實原因也很簡單,因為從2014年上線至今,整整8年時間,官方都沒有推出中文。雖然也有民間漢化的存在,不過沒有官方中文的問題無疑阻礙了《上古卷軸OL》在國內的傳播度。
在Steam的評價中能夠看到大量的要求官方推出中文的國內玩家。遺憾的是,因為諸多原因,玩家的請求一直都沒有得到迴應,《上古卷軸OL》也一直都沒有推出官方中文。
苦等8年的官方中文 感謝微軟爸爸
不過這個遺憾,到2022年的9月正式結束了。在2022年9月23日,Bethesda宣佈《上古卷軸OL》官方簡體中文版,預計於2022年11月1日北京時間晚上10點登陸PC。
雖然不知道為何8年都沒任何作為的Bethesda會突然宣佈推出官方中文,不過不少玩家都認為這應該歸功於微軟收購Bethesda的原因,畢竟微軟對於國內市場看是非常看重的,在這裡我們不得不說一聲“謝謝,微軟爸爸!”
根據官方公佈的訊息,《上古卷軸OL》的簡體中文版本將包括全文字、字幕和UI翻譯。此外,簡體中文官方網站也即將上線,將為各位玩家提供更優質的遊戲資訊等等。沒了語言門檻,國內玩家終於可以體驗這款經典端遊了,感興趣的玩家不要錯過了11月1日了。
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