您現在的位置是:首頁 > 遊戲

13.1極地大亂鬥英雄平衡彙總:強勢刺客被削,低勝率ADC崛起?

由 英雄極地大亂鬥 發表于 遊戲2023-01-19
簡介13.1版本涉及31個英雄改動:加強(相較於之前資料):德萊文、卡莎、滑板鞋、盧錫安、璐璐、努努、烏迪爾、貓咪、澤麗削弱(相較於之前資料):虛空女皇、諾手、艾克、蜘蛛、俄洛伊、刀妹、卡薩丁、卡特、螳螂、克烈、大樹、鐵男、尼菈、挖掘機、獅子狗

寶可夢洛奇亞帶什麼道具

13.1極地大亂鬥英雄平衡彙總:強勢刺客被削,低勝率ADC崛起?

13.1版本涉及31個英雄改動:

加強(相較於之前資料):

德萊文、卡莎、滑板鞋、盧錫安、璐璐、努努、烏迪爾、貓咪、澤麗

削弱(相較於之前資料):

虛空女皇、諾手、艾克、蜘蛛、俄洛伊、刀妹、卡薩丁、卡特、螳螂、克烈、大樹、鐵男、尼菈、挖掘機、獅子狗、瑟提、賽恩、男刀、提莫、厄加特、劫、炸彈人

13.1極地大亂鬥英雄平衡彙總:強勢刺客被削,低勝率ADC崛起?

下圖為截至13.1版本極地大亂鬥buff彙總圖片版。

13.1極地大亂鬥英雄平衡彙總:強勢刺客被削,低勝率ADC崛起?

【13.1大亂鬥平衡解析】

加強

加強方面,一眾低勝率ADC獲得buff加強不意外,但是設計師肯定有一點沒想到,就是這些低勝率ADC還存在著穿甲流玩法的可能。

所以拿到不會玩的低勝率ADC丟就完事了,這也符合國服亂斗的大環境。

另外,我最關心的烏迪爾終於重做後終於獲得了亂鬥buff,還是增傷buff!看看我之前推薦給大家的AP烏迪爾玩法吧!13.1版本肯定要在嚎哭深淵燒起來了。

削弱

削弱方面,大多數刺客buff怪遭到削弱,絕大多數玩家還是拍手叫好的。

有些刺客的增傷buff直接被取消,利好很多前排戰士以及有debuff的坦克。

(脆皮該秒還是被秒,但是有輔助保能保下來了!)

不出意外增傷buff遭到削弱的刺客勝率會直線下降,大部分勝率靠前的刺客勝率會迴歸到基準線附近,考驗進場時間的刺客勝率會跌破歷史新低。

除了刺客遭到集體削弱外,不少戰士也被削弱。

像卑爾維斯、諾手、刀妹、克烈、厄加特這類肉搏戰中表現出色的戰士英雄被削也是情理之中,特別像諾手這種全球伺服器都是高勝率的英雄早該被削了。

另外提一嘴,官方對於俄洛伊的平衡介紹有誤,正式服上線後俄洛伊buff如圖所示,並非公告寫的承受傷害: 95% → 100%(之前版本俄洛伊debuff為造成傷害95%,承受傷害105%)

13.1極地大亂鬥英雄平衡彙總:強勢刺客被削,低勝率ADC崛起?

一些坦克英雄如賽恩、瑟提受益於新裝備的強勢,被設計師持續debuff。

提莫、炸彈人這兩個討人厭的英雄再次被削,隨到真的不建議選了,玩起來不僅折磨隊友也是折磨自己。

總之,這次削弱的都是勝率較高的英雄,看來新上任的設計師度假回來後終於

“用心”

做平衡了。

總結

S13賽季的首個版本更新內容不少。

不僅僅是大量英雄的平衡調整,還有英雄屬性和裝備的調整。

有意思的是,S13季前賽版本設計師針對大亂鬥進行“史詩級”改動後,國服大亂鬥玩家越來越少,越來越多玩家已經沒有點開大亂斗的慾望,轉而去玩其它更休閒放鬆的模式/遊戲。

說到底就是“平衡”得太隨意了,我說的就是設計師針對防禦塔廢墟+傳送門+復活時間的改動。

防禦塔廢墟的加入使得玩家玩起來更累,除了打架還要專注視野外老六的蹲伏,隔著一堵廢墟很多無位移英雄打起來一點都不舒服,降低了多數喜歡肉搏玩家的遊戲體驗。

傳送門則是完完全全偏向優勢方/勝率隊的機制,有多少突然崩盤的局就是因為坐傳送門葫蘆娃救爺爺一個個送不用我說了吧?

復活時間的延長使得很多陣容沒有容錯,中後期一波團滅很可能就是直接從一塔一路推爆基地。

之前復活時間沒那麼長,玩家之間有來有回,就算路人局浪一浪都還能4打5打一打。

現在則是哪邊少人哪邊直接被強開一波推爆基地。

贏的隊伍還沒打過癮,輸的隊伍一波突然死亡也不爽,不符合極地大亂斗的亂鬥二字。

最後就是我經常提到的,設計師做大亂鬥平衡從來不看國服資料,一些有國服特色的高勝率英雄遲遲不被平衡,這也是國服亂鬥玩家怨聲載道以至於退遊的原因。

總之,S13賽季正式開始,我依舊會給大家帶來好玩勝率又高的玩法,也歡迎大家群策群力,貢獻出你的絕活玩法。

13.1極地大亂鬥英雄平衡彙總:強勢刺客被削,低勝率ADC崛起?

以上就是為大家帶來截止13.1版本大亂鬥平衡彙總,歡迎交流~!

推薦文章