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為什麼魔獸世界會衰落?月卡功不可沒,遊戲環境亟待解決
如何設定遊客模式
最近很多人都在關注一件事情,到底暴雪遊戲究竟會有誰接手,但是在接手之前,我們先考慮一個問題便是為什麼魔獸世界這款遊戲會衰落?如果將時間向前推移十幾年,你會發現魔獸世界這款遊戲幾乎霸佔著整個80後和90後玩家的大半時間,目前魔獸世界這款遊戲的主力依舊是80後和90後,那麼這款為什麼會衰落呢?
主要原因其實是因為端遊整體衰落,所以魔獸世界這款遊戲也是隨著端遊的衰落而衰落,這是主因,但端遊是衰落並不是魔獸世界這款遊戲衰落的主要原因。因為你發現即使端遊玩家減少,但是也有不少爆款遊戲,以一些爆款單機遊戲來看,銷量突破1。7億份,可見本身與遊戲平臺關係不大,只要你是好遊戲,那麼總會有玩家切換平臺來找你。
所以魔獸世界這款遊戲衰落其實與本身遊戲有著很大關係,逐漸暴雪出品必屬精品這句話已經開始站不住腳了,因為這幾年暴雪一直都在擺爛,並沒有像以前那樣出現那麼多驚豔的遊戲,所以這才是暴雪遊戲逐漸失去了對玩家們的吸引力一樣,越來越少的新玩家加入到遊戲中卻依舊留不住老玩家。
難度問題一直都是魔獸世界這款遊戲永遠繞不開的話題,有人說魔獸世界難度過於簡單,也有人說魔獸世界難度過大,根據目前的統計資料來看,正式服的魔獸世界中每個版本首周開荒成功率不足10%甚至更低,所以官方承諾將對魔獸世界難度進行下調,但是此時真的來得及嗎?
魔獸世界這款遊戲最火的時候,點卡勸退了不少玩家,因為那個時候玩家們在瘋狂遊戲,但是此時的遊戲是點卡,而那個時候主力人群們大部分都是學生,所以難以支撐那麼多花費,可能有些人說一個月百來塊錢遊戲花銷真的很大嗎?就像為什麼現在銷量高的手機都是低端機一樣,未經他人苦,就沒有必要發表看法。
但是現在勸退玩家們的卻是月卡,雖然點卡切換成為月卡的時候,有不少玩家們的花銷降低了不少,但是大部分玩家們的花銷被迫增加了。小八有不少朋友,一個月花75塊錢開月卡,但是一個月玩遊戲的時間可能不到十個小時,幾乎就每次打個團就下線,或者是打打團本,根本難以把月卡錢賺回來。
另外一個問題就是遊戲環境了,一旦月卡氾濫以後,那麼最先氾濫的就是指令碼玩家了,國服應該是工作室數量最多的一個服了,最近國服因為要停服的訊息傳出,導致了不少工作室前往外服,目前美服GM直接選擇了擺爛了,不進行封禁拿出了所謂的長尾機制進行打擊,小八覺得就是擺爛。
所以魔獸世界這款遊戲衰落的原因很多,但是主要的原因其實是月卡以及遊戲環境,如果在魔獸世界開始走下坡路的時候將月卡和點卡進行結合,那麼必然會吸引不少玩家迴流,或者是國服加大力度進行打擊指令碼或者是G團欺詐情況,那麼或許會有不少玩家迴歸。
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