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魔獸老兵大遷徙,人多到過不去開局任務?

由 單機時代 發表于 遊戲2023-01-07
簡介或許泰亞史詩也感受到了自己的遊戲和魔獸玩家之間的契合度,所以也趁著暴雪主播轉行、魔獸玩家找新遊的機會,才專門為魔獸老兵開了這個叫“泰澤拉斯”的魔獸老兵服吧

我的世界怎麼好控制一點

距離暴雪跟網易鬧分手、搞解約已經過去一個多月了,不知道大家現在是依舊要為了艾澤拉斯奮戰到最後一刻,還是已經準備找好了下家,踏上了全新的冒險之旅呢?

魔獸老兵大遷徙,人多到過不去開局任務?

面對魔獸停服倒計時,

有的暴雪主播還在堅持站好最後一班崗;當然,還有不少主播並不想放棄自己所熱愛的直播行業,帶著水友轉戰去其他遊戲尋找“第二春”。最近刷了不少遊戲直播發現,不少暴雪系的主播,開始播起了網易的《泰亞史詩》。

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不看不知道,一看嚇一跳,怎麼開局海灘上岸就被擠爆了,密密麻麻全是人。開局第一個新手任務翻箱子都翻不到。不知道這個小破遊戲怎麼會那麼受歡迎?

魔獸老兵大遷徙,人多到過不去開局任務?

看了幾天直播後,我才在《泰亞史詩》相關的直播間裡,琢磨出了一點門道。

魔獸老兵大遷徙,人多到過不去開局任務?

坦白來說,這款遊戲確實會是部分魔獸粉絲喜歡的模樣。

首先,從玩法內容來看,《泰亞史詩》與《魔獸世界》確實是蠻像的,兩者玩的都是“小數值”的裝備體系:角色每一次升級僅會提升數個核心屬性的數值,相同等級不同品階的裝備屬性差距不大,某些擁有極品詞條的藍裝在搭配恰當的時候,能比紫裝發揮出更強的威力。

簡單來說,就是在這款遊戲中,裝備屬性決定的是玩家DPS輸出下限,操作手法、團隊配合才是影響大家刷副本快不快,打群架爽不爽的關鍵因素。

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其次,是這個遊戲的玩家生態,有點像《魔獸世界》香草時代,時不時就有會有人在野外地圖上幹架,每週還有固定時間點的戰場爭奪,要求玩家以家族(公會)為單位參戰,去爭奪世界地圖上各個領土的歸屬權。這玩起來就有點咱們當初在荊棘谷幹架,在奧山打戰場,以及聯盟部落雙方約架搞屠城那個味道了。點進去就看到一個叫諾森德冰原的公會,這不就跟老兵們對上暗號了?

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更刺激的是,《泰亞史詩》裡的大部分裝備都是不繫結的,你別說是在擺攤區來回倒騰舊裝備賺錢了,就連在刷副本、打戰場、又或是跟人野外幹架的時候,只要你的角色死了,就有機率會把身上的極品道具給爆出來,還都是非繫結的。你唱著歌,打著架,開著直播,突然前面敵人身上的裝備給爆了一地,又或是你被別人給爆了一地,這節目效果不就來了嗎?

魔獸老兵大遷徙,人多到過不去開局任務?

也得益於小數值的裝備體系,《泰亞史詩》裡的戰鬥打起來一般都很

灼,各大家族間的戰鬥都打得有來有回。

可以說,光是聽著主播在直播間指揮解說,看著遊戲裡的戰鬥畫面就很帶勁了,如果去遊戲裡創號加入主播家族的話,還能上陣一起玩,又或是跑去偷偷陰一手主播,把他身上的裝備給爆了,這節目效果就更加勁爆了。

魔獸老兵大遷徙,人多到過不去開局任務?

或許泰亞史詩也感受到了自己的遊戲和魔獸玩家之間的契合度,所以也趁著暴雪主播轉行、魔獸玩家找新遊的機會,才專門為魔獸老兵開了這個叫“泰澤拉斯”的魔獸老兵服吧。趁熱打鐵,官方還組織起了第二屆最強指揮官大賽,這不得趕緊上去大展一下魔獸老兵的身手?

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