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原神:沒了班尼特的香菱只是普通4星?香班體系詳解

由 反向玩遊戲的鹹魚 發表于 遊戲2023-01-02
簡介香班兩人迴圈流暢,高練度的班尼特無論佩戴哪把武器都是不會缺充能的嗎,因此,班尼特的E技能都是給香菱提供充能的(同系充能不縮減),班尼特cd短產球效率高,香菱很需要這種“充電寶”

原神香菱面板多少合格

很多玩家覺得香菱死綁班尼特,但班尼特可以捨棄香菱去輔助別的角色。其實,香菱班尼特是一種體系,兩人的組合是相輔相成的,兩者在一起是可以起化學反應的。

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稻妻版本臨近末期,香菱班尼特的組合登場率是越來越高,雖然不乏是雷神將國家隊抬到了一定高度,但國家隊的核心就是香班,香班的強度才是最主要的。

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香班體系的優勢:

香菱是一位4星C,自身有效詞條很多,雙暴、精通、充能攻擊都是有效詞條。但因為香菱依靠大招輸出,需要一定充能,自身面板(尤其是攻擊)很難堆疊。這點在有班尼特後會得到極大的緩解,班尼特的攻擊加成就是香菱輸出最大的保證。

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班尼特的大招範圍不算很大,只有在圈內才有回覆與攻擊加成(離開圈有兩秒的攻擊加成),班尼特的大招有點畫地為牢的感覺,但香菱是不受這點劣勢影響的。香菱的鎖面板是香菱的一大優勢,無論是前臺還是後臺,只要大招開啟傷害就已經固定了。

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香班兩人迴圈流暢,高練度的班尼特無論佩戴哪把武器都是不會缺充能的嗎,因此,班尼特的E技能都是給香菱提供充能的(同系充能不縮減),班尼特cd短產球效率高,香菱很需要這種“充電寶”。這點也變相地提升香菱的輸出,香菱只要保證自身迴圈的充能就可以堆輸出面板了。

班尼特的大招存在12秒,加攻14秒,而香菱QE的時間也就2~3秒左右,其他時間是不會佔用時間的。較短時間的出場讓其他隊友可以充分利用班尼特的大招。無論是雷國還是萬達,班尼特的大招對其他角色都有著不小的加成。

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香班雙火體系不光有著充能的優勢,雙火buff也是眾多元素陣容buff中強力的存在。將班尼特與香菱拆解後,是很難組成雙火的,要麼主C是火系,要麼兩個火系輔助,這兩點好像只有一個宵宮滿足(胡桃與班尼特相悖,盧老爺還是老老實實當庫管吧)。

班尼特6命效果也是可以被香菱鎖住的(6命直接加在面板上),兩人6命加大量火傷,香菱還有減火抗,在輸出方面提升較大。

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不過,香班的組合也是有著缺點的。香班需要打反應才有高額的傷害,因此隊伍中需要有一位掛水工具人(公子、夜蘭、行秋);香班只適合多核體系,香菱並沒有站場能力,需要有一位大核站場;香菱練度要求較高且最好在4命以上,班尼特硬性要求1命。

總之,香菱是可以將班尼特的輔助效果最大化的角色,而且班尼特的功能性也被利用到了極致,班尼特彌補了香菱的攻擊與充能兩大最致命的短板。香班兩個最強配隊雷國與萬達中,香菱都有著不低的輸出,甚至在雷國中,香菱的輸出才是大頭。

大家覺得香班兩人應該分開嗎?

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