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部落衝突:公認傳奇盃四大機制,其實傳奇盃並不適合非滿本玩家!

由 大黑鴨電競 發表于 遊戲2023-01-02
簡介其中一天進攻的總次數一共是八次,而防守次數也是八次,在一天結束以後系統就會自動給玩家分配八個固定的對手,每次進攻都不需要進行匹配,直接進攻即可,但是進攻和防守次數被限制在八次,八次進攻八次防守以後所得到的獎盃就是傳奇盃玩家一天獎盃的升降,也

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部落衝突:公認傳奇盃四大機制,其實傳奇盃並不適合非滿本玩家!

在部落衝突當中,傳奇盃一直都是眾多玩家心目當中的天花板階段,很多玩家在低本階段就想著以低本階段的實力衝上傳奇盃,畢竟傳奇盃就是實力的證明,能夠衝上傳奇盃可以輕鬆證明自己的實力!不過傳奇盃雖然是榮耀的代表,但是卻存在眾多的特殊機制,以至於大部分玩家並不適合在傳奇盃階段發育!

那麼究竟是哪些機制呢?下面就讓我們一起來看下公認傳奇盃四大機制,其實傳奇盃並不適合非滿本玩家!

衝杯機制

其實傳奇盃每天的進攻是固定的,防守也是固定的,兩者獎盃相互均衡以後才是一天的獎盃得失!

部落衝突:公認傳奇盃四大機制,其實傳奇盃並不適合非滿本玩家!

其中一天進攻的總次數一共是八次,而防守次數也是八次,在一天結束以後系統就會自動給玩家分配八個固定的對手,每次進攻都不需要進行匹配,直接進攻即可,但是進攻和防守次數被限制在八次,八次進攻八次防守以後所得到的獎盃就是傳奇盃玩家一天獎盃的升降,也就是說機會是均衡的,衝杯是否還要看玩家的進攻能力,一旦實力不如其他玩家,那麼就很快會被其他玩家排擠出傳奇盃當中去!

防守機制

在傳奇盃階段防守也是一個很大的問題,畢竟進攻和防守共同決定著玩家每天的獎盃數量!

部落衝突:公認傳奇盃四大機制,其實傳奇盃並不適合非滿本玩家!

因為陣型不行,防守援兵不契合陣型,那麼每天的防守難度將直線降低,防守能力不足,那麼即便是進攻再強勢也無法快速實現衝杯!不過好在現如今的環境可以讓玩家直接複製陣型,而後防守援

兵只

需要調整一次即可,但是陣型更換和援兵更換需要提前一天做準備,不然很難正常更換防守陣型,畢竟傳奇盃雖然已經固定給玩家分配了玩家,但是同樣也需要時間進行分配對手的,所以儘量在前一天將防守援兵和陣型搭配好才能增強陣型的防守能力!

資源機制

在其他階段打資源完全看對手的所儲存的資源,但是在傳奇盃階段資源卻是固定的!

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其中進攻資源是被固定化的,每個傳奇盃玩家進攻的資源都是固定的,而獲得的資源全看玩家的攻佔比,但是資源卻並不從玩家手中發出,而是系統固定的資源,也就是說玩家進攻所獲得的資源和被進攻玩家無關,同樣玩家防守也是不會耗費資源的,玩家在

15

本未更新之前可以只計算自己造兵所消耗的資源,至於進攻所得和防守所損失的資源都由系統支付,和玩家本身沒有太大的關係!

結算機制

而傳奇盃階段的結算機制也存在一定的特殊性,和普通聯賽結算機制有著本質的差別!

部落衝突:公認傳奇盃四大機制,其實傳奇盃並不適合非滿本玩家!

其中普通階段的玩家往往在賽季末結束只掉幾個獎盃,但是傳奇盃階段的玩家自己清零到傳奇盃的門檻,也就是進入傳奇盃所需要的基本獎盃

5000

杯,而其他的獎盃也並不是憑空消失,而是成為了一種傳奇盃另類的計數榮耀,每個賽季所獲得的額外獎盃將會被積攢起來,也就是大家所說的傳奇盃數量!除此之外,傳奇盃玩家將獲得傳奇盃條幅,獲得排名的玩家也將得到最高排名顯示!

總結

其實相對於普通聯賽來說,傳奇盃階段的確不適合普通玩家在其中發育,不然發育將得到一定的限制!

部落衝突:公認傳奇盃四大機制,其實傳奇盃並不適合非滿本玩家!

首先是傳奇盃的進攻次數已經徹底限制了玩家獲取資源的上限,對於日常活躍的玩家資源會受到一定的限制。而後在日常的時候對於援兵和陣型的需求非常高,需要玩家不斷從各個渠道獲得援兵和新陣型!最後傳奇盃的壓力要比普通階段高上很多,稍有大意就會被其他玩家從傳奇盃當中擠出去!因此,傳奇盃階段對於正在處於發育的玩家來說並非善地!

你們認為呢?歡迎分享你們的看法!

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