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我的世界:沒能“活著”走出,測試版本的設定,肉沒辦法堆疊!

由 小閒聊遊戲 發表于 遊戲2022-11-28
簡介Redstone版本在玩一些遊戲中,可能會看到關於Minecraft的彩蛋,比如無主之地裡,藏有“苦力怕”的礦井

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可能你還不知道的一件事,其實每年MOJANG更新的版本內容裡,還存在大量“廢棄”的內容,活著在測試版本,被“淘汰”的內容,其中有一些設定,感覺還是挺有意思的。

01

一格的肉

我的世界:沒能“活著”走出,測試版本的設定,肉沒辦法堆疊!

“肉”是Minecraft中,常見的能夠恢復,較多飽食度的食物,所以我們平時出門的時候,都會準備一組羊排或者牛排,生活條件再差點,也得準備一組熟雞肉,但殊不知就這麼一個小小的內容,也差一點沒有實現。

沒錯,在之前的測試版本中,所有的肉類,都是單獨佔一格的空間,這樣看起來更加合理,但的確太“難”了,而且曲奇這些食物,一組的上限也只有8個,而後續為了方便,最終MOJANG放棄了這種“硬核生存”的揹包方式。

02

凋靈骷髏

我的世界:沒能“活著”走出,測試版本的設定,肉沒辦法堆疊!

這裡說的“凋靈骷髏”,並不是我們現在看到的樣子,而是一個渾身漆黑,拿著‘弓箭’的骷髏,沒錯在“凋靈骷髏”新增的測試版本里,曾經它是“遠端”,但這樣看起來更合適一些。

但經過測試發現,遠端攻擊的箭矢,附帶“凋零”效果,這對於玩家來說,太不友好了,畢竟那個年代,也沒有“盾牌”這樣的道具,並且下界已經有“烈焰人”這樣的遠端攻擊的怪物了,於是就把它“弱化”成了現在我們看到的樣子。

03

珍貴的可可豆

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我們都知道“鑽石”很珍貴,雖然想獲得它也不是特別難,但遊戲前期工具受限,挖掘速度非常慢,處分運氣爆棚,否則還是需要投入一些時間的。不過其實在遊戲中,還有一些“食材”,比鑽石更珍貴。

按照“機率”來講,玩家遇到鑽石的機率,比同樣實現尋找到“熱帶叢林生物群系”的機率,還要更高一些,所以理論上來說,“可可豆”是更難被獲得的,當然這個玩意兒,對於一些玩家來說,只不過是“隨緣”獲得。

04

末影珍珠的彈道

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眾所周知,雖然末影珍珠扔出去以後,會受到“墜落傷害”,但這也不影響,它的“瞬移功能”,尤其是在探索末地時,時長能用到它,但有的時候,它的“容錯率”太低了,稍有不慎可能讓玩家萬劫不復。

那麼如何提升它的“容錯率”呢?其實非常簡單,在揹包裡備上幾組“雪球”,當需要瞬移的時候,先用“雪球”來測試“落點”,因為“末影珍珠”跟“雪球”的落點完全一致,所以只要觀察雪球落在哪兒,就能判斷自己是否安全了。

05

左手的秘密

我的世界:沒能“活著”走出,測試版本的設定,肉沒辦法堆疊!

如果只單純玩一個版本的玩家,可能還沒有注意過這個小細節,基岩版的玩家,其實只有一些“有用的工具”,才能拿在自己的副手,也就是左手上,而java版本的玩家,什麼物品,都可以直接放在副手,相當於多了一個快捷欄。

不過在這裡面,卻有一個“特殊”的存在,那就是“鸚鵡螺殼”,可能僅僅是為了“模仿”溺屍左手拿鸚鵡螺殼的樣子,所以基岩版的玩家,也能把它放在自己的副手上,儘管沒有什麼作用。

Redstone版本

我的世界:沒能“活著”走出,測試版本的設定,肉沒辦法堆疊!

在玩一些遊戲中,可能會看到關於Minecraft的彩蛋,比如無主之地裡,藏有“苦力怕”的礦井。但其實微軟在更新自己“WIN10”系統版本的時候,也出現過“彩蛋”。

沒錯,我們可以看到,微軟在收購了“MOJANG”以後,WIN10的幾個版本更新,都是用“redstone”也就是“紅石”來命名的。

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