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這些年,三七遊戲的研發能力為何越來越強了?

由 手遊那點事 發表于 遊戲2022-10-19
簡介目前該系統應用於三七遊戲策劃、運營、測試和專案組的日常研發工作中,為獲取玩家行為、分析玩家群體特徵、掌握遊戲產品動態等方面,提供了多維度精準的資料參考

三七遊戲怎麼樣

是時候重新審視三七互娛的研發實力了。

長久以來,由於在流量獲取和長線運營領域上的諸多經典案例,三七互娛的研發能力往往被外界忽視。

2019年,三七互娛的研發投入同比增長52。57%,為8。20億元,近三年其研發投入累計更是達到17。99億元。同樣是2019年,三七互娛共有不少於七款自研產品月流水過億,是除騰訊以外唯一一家擁有這般成績的中國遊戲企業,這是伽馬的統計資料。而這些產品,無一例外來自於三七互娛的研發品牌——三七遊戲。

這些年,三七遊戲的研發能力為何越來越強了?

那麼,為何2019年三七遊戲的自研遊戲會迎來集體爆發?帶著疑問,手遊那點事聯絡到三七遊戲副總裁、技術部負責人劉舟,嘗試尋找答案。

一、研運一體:研發始終是推動業績高速發展的動力源之一

提及三七互娛,可能很多從業者第一時間想到的標籤是“遊戲發行公司”,但劉舟表示,其實三七互娛同樣是一家“遊戲研發公司”。

“現階段我們實行的戰略是‘研運一體’,‘研’是放在‘運’前面的,研發始終是推動我們業績高速發展的動力源之一。”

財報資料也印證了劉舟的說法。截至2019年末,三七互娛的遊戲及系統研發人員數量達1582人,佔總人數的56。14%;全年研發投入為8。20億元。

與高投入相匹配的,是精品遊戲的數量。據伽馬資料統計,2019年三七互娛(三七遊戲)共有不少於七款自研產品月流水過億,也是除騰訊之外唯一一家有七款以上月流水過億的中國遊戲企業。

這些年,三七遊戲的研發能力為何越來越強了?

在被問及“為何三七遊戲能連續推出多款獲得市場認可的自研遊戲?”時,劉舟給出了這樣的答案——“資料創造價值,技術驅動未來。”。

二、三大系統:對成功率的提升,起到不可或缺的作用

與業界熟知的“量子”、“天機”系統相比,三七遊戲自主研發的“雅典娜”、“波塞冬”和“阿瑞斯”三個大資料系統,無疑“低調”許多。但事實上,這三大系統在三七遊戲自研產品研發效率和成功率的提升上,可以稱得上是“幕後功臣”。

據瞭解,這三大系統能夠對使用者行為軌跡及遊戲執行資料建立多樣化的標籤,實現精準分析;將產品模型資料化,從而得到完整的使用者畫像;構建精細的數字化運營,為遊戲平衡性和玩法迭代提供資料依據。

簡單地說,就是將過去人工收集、反饋、判斷遊戲資料的工作都交給了系統,讓遊戲的分析、製作、運營“有(數)據可依”,而不是過去的僅憑經驗和感覺。

以“雅典娜”為例,藉助資料的力量,系統可以分析玩家流失點、關卡完成情況、新老玩家對比等資料,進而提高新手期玩家留存,甚至預測玩家流失情況;可以獲取玩家行為路徑、分析出場率、勝率變化,進而為遊戲平衡性和玩法迭代提供資料依據;可以觀察玩家在活動期間的各項指標趨勢,透過分群跟蹤特定使用者群體後續行為,進而評估運營活動效果。

這些年,三七遊戲的研發能力為何越來越強了?

“雅典娜”系統執行示意圖

劉舟表示:“目前‘雅典娜’接入了總計16款自研遊戲的資料,各類常用的分析模板都可以做到秒級查詢。目前該系統應用於三七遊戲策劃、運營、測試和專案組的日常研發工作中,為獲取玩家行為、分析玩家群體特徵、掌握遊戲產品動態等方面,提供了多維度精準的資料參考。”

“波塞冬”則是透過大資料,去發現和解決遊戲研發中的種種問題。“‘波塞冬’”可以透過使用者定製化診斷、智慧診斷、閾值控制診斷等資料診斷方式,達到主動發現異常的目的,從而幫助研發團隊快速精準地發現問題、解決問題。”

而“阿瑞斯”則是對資料倉庫、資料探勘、機器學習技術的綜合運用,致力於遊戲內部的玩家行為資料和各渠道來源的外部資料的融合分析,利用高效的演算法和模型,對玩家使用者進行精準的畫像,對遊戲產品相關的網路輿情熱點進行快速感知,對遊戲行為和運營趨勢進行科學的預測,透過多方位的資料探索助力遊戲的精細化運營。

雖然劉舟認為這三大系統所發揮的效果無法直接用資料去衡量,但據筆者統計,目前在三七遊戲十一款月流水破億的自研產品中,有九款是移動遊戲,且有六款是在2018年後上線的。由此可見,三大系統對於三七遊戲自研產品的研發效率和成功率的提升起到了不可或缺的作用。

三、長線佈局:希望能擁有自己的核心技術,以此產生出更大的價值

劉舟還介紹到,這三大系統最早立項於五年前,經過多年來的功能完善和資料填充,目前已經擁有領先於市場的運算能力和功能模組,也成為了三七遊戲精品遊戲研發的堅實基礎。

“其實市面上已經有一些第三方資料分析工具,但我們還是花了大力氣去研發屬於自己的一套系統,就是希望能夠擁有自己的核心技術,為研發、運營人員提供更靈活、更多維的分析手段,制定更貼近三七遊戲產品特性的資料流程規範,針對資料需求也能夠有更快的響應速度。從遊戲產品運營的實際需求出發,我們對這套系統也進行了很多的最佳化和適配,提煉了很多方便實用的功能,使得資料能夠為我們提供更加本地化、定製化的服務。”

管中窺豹,從這三個大資料分析系統的研發和使用上,我們也能看出三七遊戲在精品遊戲研發領域的技術積累及長線佈局。

筆者進一步瞭解到,除大資料分析系統外,三七遊戲目前也已經積累了大量核心技術,自主研發了一系列效能優異、穩定性強的遊戲引擎和遊戲框架,能夠持續推出可玩性強的高質量精品遊戲。

其中,自研的3D引擎在物品和人物精細化渲染、場景和地貌的展現上有進一步的提升,使光影表現更為逼真,大幅提高遊戲的真實性;而自研的2D引擎也已支援跨平臺研發,顯著提升產品研發效率。

這些年,三七遊戲的研發能力為何越來越強了?

劉舟透露,2020年,三七遊戲的團隊將擴大至2000人以上;而三年後,團隊規模將超過3500人。屆時,相信無論是發行業務還是研發業務,三七互娛都將成為名副其實的行業第三。

劉舟補充道:“我們已經制定了適合三七遊戲產品的軟體研發中臺架構,在遊戲設計、編碼、測試、釋出、迭代的軟體開發過程中,將專案管理、程式碼檢查、功能測試、構建交付、資料分析、異常監控工作透過一體化平臺進行整合,在提升開發效率、保證開發質量的同時,也讓我們的研發人員更方便地接觸先進的開發技術,更快速地產出產品原型,更高效地進行技術交流,花更多的精力在他們各自擅長的領域,進而更加科學地認準遊戲領域的技術發展方向,把握整個遊戲市場的未來。”

回到文章最初提出的問題,為何三七遊戲的自研遊戲會迎來集體爆發?

手遊那點事認為,除了大資料系統的“鼎力相助”以外,實際上多年來對於精品遊戲研發的追求和沉澱,才是三七遊戲在2019年迎來產品大年的主要原因。而優秀的市場表現,無疑是對其深耕精品研發的最佳褒獎。

也許,我們是時候重新審視三七互娛(三七遊戲)的研發實力和行業定位了。

筆者注:三七遊戲是三七互娛於2013年9月成立的研發品牌,經過7年發展,已擁有近2000名員工,積累了深厚的研發實力,具有自主研發的次世代遊戲引擎、大資料分析平臺等頂尖技術。先後成功研發了《大天使之劍》《永恆紀元》《斗羅大陸》等20餘款遊戲,產品總流水達400億,是業內創新型遊戲研發品牌標杆。三七遊戲堅持以匠心和激情為玩家創造無限可能的遊戲世界,自研產品佈局RPG、SLG、FPS等領域,持續往全球化、多元化、精品化方向發展,致力成為全球頂級的內容提供商。

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