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lol手遊3.2c版本更新:卡特魚人錘石喜迎加強!
lol手遊冰霜之錘改成什麼了
3。2c也是3。2的最後一次更新了。
英雄加強(6位)
復仇焰魂-布蘭德
火男加強了Q/1技能眩暈時間,加強的很合理,畢竟火男的主要輸出就是暈住打一套。
一技能:火焰烙印
眩暈時間:1。5秒-1。75秒
對於火男這類斷腿爆發英雄而言,對方被暈眩後的幾秒鐘就是他們集中輸出的時間,這個增加算是加強了中路的玩法。
潮汐海靈-菲茲
小魚人加強了Q/1技能的基礎傷害,增加了斬殺線,這波還可以,小魚人在高階局勝率很低。
一技能:淘氣打擊
基礎傷害:10/30/50/70-20/40/60/80
風暴之怒-迦娜
Q/1技能吹風速度加快,W/2技能彈道速度提升,風女確實早就該加強了。
一技能:颶風呼嘯
改動:旋風到達目的地所需的時間 1。25秒-1秒;
二技能:和風守護
改動:飛彈速度提升
風女是輸入較全面的軟輔英雄,曾經有也是端遊軟輔一姐(現在是露露)。
風女的技能即可增益、擁有一定遊走gank能力,對位可限制輸出、防突進,缺點是本身脆皮且缺乏主動性,屬於需要拉扯的保護型(反手)輔助,這個需要下路雙方配合度及玩家本身對遊戲的理解及對英雄的熟練度。
這個改動後風女將不再這麼吃預判,讓新手玩家也能考慮上手。
不祥之刃-卡特琳娜
四技能:死亡蓮華
基礎傷害:350/550/750-400/600/800
大招傷害增加50,平攤下來也就每把匕首4點傷害,大概是考慮到高階局勝率原因進行了一波消耗。
賞金獵人-厄運小姐
Q/1技能彈道速度提升,增加了命中率。
一技能:一箭雙鵰
改動:飛彈速度提升
MF這個遊戲端遊跟手遊的區別就是Q/1技能端遊為指向性,手遊為非指向性。需要個人去瞄準,增加速度也是為了更好瞄準進行輸出,解決了對線、打團時瞄準然後空技能的尷尬。
對熟練度不太高的玩家而言是好事,但是對於已經熟悉了英雄的玩家來說,需要一定時間去適應,總體看來這個加強還是不錯的。
魂鎖典獄長-錘石
被動靈魂提供的護甲和法傷提高,這波加強很大,錘石玩家狂喜,屬實是過年了!
被動技能:地獄詛咒
每個靈魂提供的額外護甲和法術強度:1。5-2
針對這個改動不少玩家表示離譜,錘石是一個比起風女更全面的輔助英雄,端遊中也是輔助一哥,日常爭霸賽長,技能機制完善,進可攻退可守,配合被動有傷害本身也具有一定坦度,可能是因為更吃熟練度,不會玩的人依然不會,但對於會玩的人來說,這個被動的增強會讓錘石在高階局更如魚得水,人稱後期鋼板。
英雄削弱(1個)
眾星之子-索拉卡
Q/1技能:流星墜落
活力煥發總計治療量:0/90/120/150+45%法術強度-60/80/100/120+35%法術強度
奶媽這個英雄上場率本就不太高了,可能因為最近逐漸開啟硬輔時代,需要拉扯和消耗的經典軟輔已經不再是主流。但也不是完全不能玩,更次熟練度了。
以上為3。2c所有版本改動內容,下次就是3。3版本大更新了,關於版本改動有想吐槽或者預測的歡迎留言共同探討
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