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刀塔自走棋攻略:運營得當,吃雞不愁

由 逸軒資訊 發表于 遊戲2022-08-24
簡介3回合拿到德魯伊進行跳科技前期戰力強力拿了蝙蝠 前期調配混沌騎士新增混沌騎士的戰力拿了小黑 前期調配死騎或許獸王,火槍等組成雙亡靈or3獵此種拿子辦法在開局刷出3個鎖住,或許在前三輪3野之後(實踐一共有4輪拿子時機)湊出兩星棋子為最佳假如4

刀塔自走棋地卜師怎麼用

今日的這篇刀塔自走棋攻略是針對刀塔自走棋運營的,許多玩家糾結刀塔自走棋陣型,其實比刀塔自走棋陣型更重要的是會運營。運營得當,吃雞不愁。

刀塔自走棋攻略:運營得當,吃雞不愁

最近寫的許多陣型類的文章講的運營根底方面的比較少,看了評論之後發現許多看了陣型去測驗的玩家很簡略開局就奔著某某陣型去了,然後不會運營略微卡一手很簡略早早出門,想著寫一篇遊戲怎樣去運營怎樣去過度的文章,或許以後寫陣型篇教程的時候能夠用來引入文章

總的概括一下,獸人法,亡靈,獵人整體小削弱,有了9刺流,野獸流的或許,亡靈獵相對之前愈加簡略成型,後續或許會更新一些新版本的陣型,此篇不談

刀塔自走棋攻略:運營得當,吃雞不愁

像常常打路人局的朋友多留點心不難發現,許多玩家前期的拿子和後面聽胡的子,大部分就和他此局玩的陣型一樣。這樣的玩法就是命運成分居多的玩法。假如拿的順,成型早,合作一個經驗累積下來的強力陣型,確實很簡略吃到雞或許恰爛分。可是一個人的命運不或許一向那麼好,往往大部分情況下你直接奔著某個陣型去直接拿子,很簡略導致許多經濟買子在後排備戰,十分影響經濟,然後場上戰力很差,掉血很嚴重。略微再卡一點,此局就走遠了,雖然說自走棋是一個相似麻將的遊戲,但其實命運成分佔3成,7成要靠玩家的運營

說幾個陣型的簡略比方:

6騎3龍的毒龍,精靈龍前期應該拿嗎?巨魔騎的巫醫,薩滿,蝙蝠前期應該拿嗎?三法的冰女前期應該拿嗎?精靈三刺的露娜,精靈龍,沙王,幻刺前期應該拿嗎? 咱們認為相似上面所說的單獨上場戰力十分弱的卡都不該拿(比方前期你湊到了一個2星精靈龍上場打架也並不強力,比較這6塊錢經濟去挑選其他強力的棋子更簡略取得成功,從而獲得更多經濟),又或許在不影響你經濟,利息的情況下能夠先拿著(假如影響就要立馬賣掉)但不去刻意屯好等著升2,首先升不了2屯著對對胡很影響經濟,其次就算升了2沒有其他key牌的作用調配戰鬥力也是十分弱,甚至不如其他精英棋子的1星。並且大於1金幣的棋子2星之後賣都會有虧本(德魯伊除外),會讓你轉型很不舒服

刀塔自走棋攻略:運營得當,吃雞不愁

接下來咱們就談談進入遊戲咱們應該拿什麼子,怎樣去操作咱們才幹順暢的度過前中期

遊戲開局,咱們拿的1費棋子奔著兩種主意

1。精英能打棋子

敵法 2星之後在前期歸於小無敵的存在,常常砍的對方2。3個棋子沒有技術可用

藍胖 前中期兩邊棋子較少,根本很難有太高的迸發,大部分都靠平a輸出,肉的身板+嗜血術技術 也是前期能外掛的一張強力卡

地精三流氓 不多說,前期的+15甲和回血才能給了前排就是巨大優勢

斧王 前期最肉的前排 又可搭劍聖,斧王前期組成雙獸,又可隨意搭兩個戰士前期組成3戰

2。和你想玩的陣型前期能湊出小buff的棋子

例如 拿了小鹿 在2。3回合拿到德魯伊進行跳科技前期戰力強力

拿了蝙蝠 前期調配混沌騎士新增混沌騎士的戰力

拿了小黑 前期調配死騎或許獸王,火槍等組成雙亡靈or3獵

此種拿子辦法在開局刷出3個鎖住,或許在前三輪3野之後(實踐一共有4輪拿子時機)湊出兩星棋子為最佳

假如4輪的抓取並沒有湊出2星,或許其他能湊出小buff的卡也沒有,就要考慮先賣掉買其他單體強力棋子

2費棋子亦是如此

獸王,劍聖,混沌騎士,砍木機,女王等等都是歸於單體強度很高的棋子,不管你想玩的陣型是否有這其中棋子都要考慮進去

其次就是能為其他強力棋子湊出小buff過度的棋子,例如:

月騎 本身沒有兩星發揮不出實力,可是假如場上有2個精靈在(2x敵法,2x大樹)能夠掛一個月騎湊個三精靈

水人 可合作小小,電棍前期組成雙元素當小前排或許合作女王,賞金前期組成3刺客加強女王,賞金的輸出

等等,看戰局見機行事

3費棋子的電棍,狼人,影魔

4費棋子的船長,熊德

等等等等就不一一舉例了

刀塔自走棋攻略:運營得當,吃雞不愁

核心就是兩種

1。強力單體打架棋子

2。能調配其他強力棋子組成小buff的棋子

這裡推薦幾個前期簡略組成的打工仔組合:

2野獸buff 4野獸buff 巨牙海民,小鹿,狼人,劇毒,熊德(版本最強勢的打工仔)

2/27更新 劇毒是上週弟弟棋子 加強了大招召喚的寶寶攻擊敵方棋子時能夠減30敵方攻速

前期有時機調配出3戰2野獸會讓你很舒服的過度中期

3地精buff 砍木機>賞金>發條技師>修補匠

3戰士2獸人buff 斧王,劍聖 外掛恣意戰士一個

善用打工仔=達成連勝=金幣領先=人口優勢=吃雞

然後在上面所說的這些棋子考慮之後的根底下再去考慮咱們想玩的陣型的棋子

在前期堅持大機率的成功+高血量的優勢情況下,中期的屯錢,然後跳人口,在7。8人口迸發去找陣型所需的棋子才會愈加平滑,愈加簡略

那假如你沒有這三成命運加持,前期天崩的情況下,就要考慮空城計或許連敗賣血流

在此打法下,根本不用錢去跳人口,盡或許的堅持少掉血+連敗(這個就要看玩家的經驗累積和戰局分析,要多看看其他玩家的陣型,是否有或許連你都打不過,斷你連敗)

然後在13-15波左右用利息錢跳到7人口去迸發搜子,迸發之後每輪留30塊錢+看是否小成型能鎖住,在血線在30以下或許鎖不住的情況下就要迸發繼續搜子,然後實在命運差那這局就沒辦法了,調整好心態,繼續下一把。

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