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【東區二樓】說好“佛系養蛙”,你卻偷偷買了外掛……

由 光明網 發表于 遊戲2022-07-28
簡介Hit-Point公司在APP store中列於前三的遊戲《旅行青蛙》《貓咪後院》《湯匙寵物》都是治癒系“讓玩家不必花太多時間、精力即可玩

速速蛙可以買嗎

“臨行密密縫,意恐遲遲歸。”

最近的朋友圈,因為一隻畫風清奇的小青蛙,諸多年輕男女突然生出了為人父母的牽掛,甚至玩出了空巢老人既視感。

【東區二樓】說好“佛系養蛙”,你卻偷偷買了外掛……

這款名為《旅行青蛙》(旅かえる)的手遊,收穫了中國網友自帶“慈愛濾鏡”的追捧。在IOS漢化版還沒推出的情況下就把遊戲送上了蘋果中國區免費遊戲下載榜的首位,讓製作方Hit-Point公司都始料未及。

這被稱為“佛系養蛙”的遊戲是由一個怎樣的團隊製作出品?何以一枚自由自在、說走就走的“瓜蛙子”能成為2018年第一枚網紅?

1。 一家“佛系”公司?

日劇中總有一類神奇的小企業:規模不大,年限不短,或受大公司擠壓卻能逆境突圍,或默默無聞卻又足夠專注,“你知或不知,我就在那裡,不悲,不喜”。

《旅行青蛙》的遊戲製造商Hit-Point似乎就是一家這樣的公司。成立於2007年9月,團隊目前僅有十來人,做過的近30款遊戲多是簡單的休閒類手遊,且主要的幾款遊戲無一不是可愛治癒系,看不出多少搶佔玩家精力、吸引玩家氪金(在遊戲中充值)的野心。然而,這種簡單純粹,反而讓Hit-Point在競爭愈發激烈的遊戲市場中,意外製造出了爆款。

【東區二樓】說好“佛系養蛙”,你卻偷偷買了外掛……

Hit-Point公司在APP store中列於前三的遊戲《旅行青蛙》《貓咪後院》《湯匙寵物》都是治癒系

“讓玩家不必花太多時間、精力即可玩。”《貓咪後院》(ねこあつめ)的製作人高崎豐(團隊也就2人!)在談及遊戲的設計理念時如是表示。

這是幫助Hit-Point獲得海外知名度的首款遊戲——在“養只蛙,成了爸媽”之前,它讓眾網友紛紛“雲養貓,成了貓奴”。遊戲設定也類似,玩家只需在庭院放上小魚乾和玩具,之後便是默默等貓來;而貓來不來、何時來,關係的建立主動權在貓。

出乎Hit-Point意外,這款遊戲為這家小公司帶來了前所未有的成功。至去年7月,《貓咪後院》下載量突破了1900萬,不僅在日本本土廣受矚目,罕見地被改編為真人電影;在海外也俘獲了一眾愛貓人士的心,我國香港旺角還開了家《貓咪後院》主題的快閃店。

到了此番《旅行青蛙》,遊戲設計就更簡單了。養個蛙兒子,你能做的僅僅是割草攢錢給他買便當買帳篷買護身符,為它準備行囊。至於它何時踏上旅途、會否寄來遠方的訊息,何時歸家又在家中如何吃飯看書寫字做手工,都似乎不被你所左右。你在或不在,你蛙都在它自己的世界裡。

如此清奇的產品在中國市場獲得了更大範圍的成功,社交網路上“自來水”滔滔,讓一時聲名大噪的Hit-Point倍感驚喜。瓜蛙子真正的“老母親”、遊戲主要設計者上村真裕子接受採訪時坦言:“在沒有翻譯版本的中國,有如此多的使用者,雖然很開心,但真的很吃驚!”

據介紹,《旅行青蛙》起初只定位於日本國內傳播,因而沒做漢化。這個看起來極簡的遊戲大概花了十個月時間開發,開發人員僅4名。

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青蛙旅行地皆對應日本名勝實景

開發的遊戲清新又治癒,只佔據碎片化時間而不使玩家過度沉迷,遊戲躥紅時主創還挺驚訝“我也搞不懂為什麼如此受歡迎”……看起來,這家公司是不是也蠻“佛系”的?然而,一家企業可能如此軟萌溫情而不考慮商業利益嗎?

事實上,這種近乎“佛系”的定位正是Hit-Point面對眼下日本“低慾望社會”的大眾需求,更有針對性、更為清晰的商業方位,又恰恰踩準了當前中國不少網友的“佛系”口味。

2。一種“佛系”玩法?

那麼,憑什麼《旅行青蛙》能成爆款?這般簡單的玩法如何喚起眾多玩家慈愛的牽掛,戳中他們對生活的感受?答案或許就在於遊戲中的不確定性——

養蛙卻不由你掌控,隨機裡生出了隨緣。

當你開啟遊戲介面,

蛙仔是宅著還是又去遊歷了?隨緣。

當你為它裝好行囊,

蛙仔會出門嗎看山還是看海?隨緣。

眼巴巴盼到它回來,

蛙仔在吃飯還是背過去寫字?隨緣。

宅在家看書很久了,

蛙仔這麼刻苦咋還不去溜達?隨緣……

養蛙其實成了等蛙,等待裡生出了期待。

期待它終於遠行歸來,捎上些土特產;

期待它探索更多風光,遙寄相片一張;

期待它結交了小夥伴,帶來家中造訪;

期待它始終自在安然,總有詩和遠方……

【東區二樓】說好“佛系養蛙”,你卻偷偷買了外掛……

▲“兒行千里”

▼“母擔憂”

【東區二樓】說好“佛系養蛙”,你卻偷偷買了外掛……

在這種無從干預的被動局面裡,玩家們從起初一頭霧水到漸漸有了微妙的代入感,儼然成了操碎心的“老母親”,也懂得了自己的父母親……

【東區二樓】說好“佛系養蛙”,你卻偷偷買了外掛……

“佛系養蛙”的不確定性還在於遊戲中評價體系的模糊甚至是缺失。養只蛙是為了什麼,有何成功目標?是去探索更多未知之境、拍到更多稀有照片嗎,可是那又如何?

它不是競技,沒有打怪等級、勝負排名。它也不同於舊時電子寵物的養成,少有玩家把蛙仔視作寵物,因為即使沒你時時去照料投餵,蛙也過得自由自在,它不受你的培育馴養,甚至不存在所謂的“成長”。無論你花多少精力、花不花錢,都不存在明確的目標和成功。

青蛙為何總說走就走,它最終想抵達哪裡?背過身不讓你看,它到底在寫什麼?那麼用功看書,真是準備考清華?這些都是留白沒有答案。可以說,蛙仔真的是一隻非常務虛又瀟灑的青蛙了。

3。一群“佛系”青年?

蛙仔的“蛙設”是針對當前日本“低慾望社會”的,然而在日本本土並沒有取得強烈反響(最高僅排APP store日本區免費遊戲榜第13位),反而是在無漢化版的情況下成了中國社交網路的網紅。

為何“牆裡開花牆外香”?“放置類”遊戲模式在中國尚屬少見的新鮮感是一方面因素,另一方面難道是真如一些評論所說的,中國“佛系青年”更受用這種玩法?

【東區二樓】說好“佛系養蛙”,你卻偷偷買了外掛……

哪來那麼多所謂“佛系青年”?

且不論“佛系青年”標籤之所指具體是什麼、以及有多大意義,就所知所見,眼下正“養蛙”的許多青年們,其實並不“佛系”。

微信朋友圈中,眼見掙扎在減肥路上頓頓“斤斤計較”的小A,時不時直播“我呱吃飯吃了3個鐘有點嫉妒”“我呱出去浪了幾個鍾還不捨得回來好想它”……配上泫然欲泣的表情,真是一點都不“佛系”好嗎?

早高峰地鐵上,瞥見拼命推搡拉扯前面乘客硬要往上擠,姿態頗“劍拔弩張”的男子,上車後玩手機時滑了幾下《旅行青蛙》APP,真是一點都不“佛系”好嗎?

更別說前幾天網上已出現“無限三葉草”外掛。說好的“佛系養蛙”,你卻花錢偷偷買了外掛!

最近又有網友發現,可以透過更改手機時間的小技巧讓三葉草速速長成,讓小蛙快出門、快回家。跳過本應等待的時間穿越養蛙,也真是一點都不“佛系”了。

事實上,大多數玩家的所謂“佛系養蛙”“養只蛙,成了媽”,不過是擅長腦補罷了。腦補關係的建立、腦補想念與期盼、腦補空巢與遠方……有多少捉摸不透的空白,就有多廣闊的想象空間,或許這才是這款遊戲的樂趣所在?

至於為何熱度比日本要高,或要歸功於國內社交網路的迅速傳播。

26日上午微信熱搜指數排行,“佛系青蛙”竟然遠遠甩開“年終獎”

這款使用者粘性不大的簡單遊戲能火多久?

恐怕就要看朋友圈的“養蛙”社交熱度能維持多久了。

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