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DNF:110級最高估3件裝備,暗影戰袍實戰不行,時裝褲子被誇大

由 莽夫遊戲 發表于 娛樂2022-07-11
簡介)舉個例子,在同樣完美觸發屬性的前提下,時裝褲子的純傷害提升,其實是不如屬強褲子的,屬強褲子提升率大概在8%左右,而時裝褲子提升率在4%左右,時裝褲子的優勢在於8%冷卻和全程霸體,而後者往往需要在實戰中才能體現

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因為110級裝備眾多,大部分玩家選擇裝備時,都是選擇了照搬或者模仿前瞻玩家的模板,但這裡其實有一個問題,適合別人的裝備,未必適合我們!而很多裝備呢,大家甚至連具體屬性都沒有看一下,這裡咱們就來捋一捋。

1、暗影戰袍:打樁很強,實戰很雞肋

講道理地說呢,110史詩上衣屬於菜雞互啄,所以才有了“暗影戰袍”崛起的機會,而暗影戰袍本身,偏向於續航裝備。

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輸入裝備屬性指令後,可召喚稻草人,

在稻草人範圍內,享受20%技能冷卻回覆速度,持續時間30秒,冷卻時間30秒!

光看理論屬性覺得還不錯,其實這裡存在一個巨大漏洞,持續時間30秒、冷卻時間30秒,就代表能夠全程擁有嗎?其實並不對。

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假設你在“房間1”召喚了稻草人,那麼快速通關之後,後面的“房間2”“房間3”都召喚不出稻草人了,

所以大多數時候,我們只有在boss房間才捨得召喚稻草人,而在此之前的房間,就等同於啥都沒有!

而如果不能全程享受20%冷卻速度,那幹嘛不選擇其他上衣呢?甚至逆轉結局也依舊能打!

2、時裝褲子:實戰很強,但打樁很弱

相比之下,“時裝褲子”和“暗影戰袍”的處境截然相反,因為修煉場可以全程30秒享受冷卻,所以顯得暗影戰袍很厲害;

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而時裝褲子則是因為,附加了8%冷卻和全程霸體,在實戰中效果很棒,在修煉場反而體現不出來了。(霸體在修煉場有啥用呢?)

舉個例子,在同樣完美觸發屬性的前提下,時裝褲子的純傷害提升,其實是不如屬強褲子的,

屬強褲子提升率大概在8%左右,而時裝褲子提升率在4%左右

,時裝褲子的優勢在於8%冷卻和全程霸體,而後者往往需要在實戰中才能體現。

DNF:110級最高估3件裝備,暗影戰袍實戰不行,時裝褲子被誇大

很多人其實把時裝褲子誇大了,總覺得120件時裝褲子天下第一,其實“排面”佔了很大一部分作用,如果大家只是追求傷害的話,屬強褲子是個不錯的選擇,觸發還很簡單。

3、德卡制導裝置:很強,但你駕馭不了

很多人佩戴德卡制導裝置時,傷害都非常高,所以會覺得這是一件非常棒的輔助裝備。

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裝備本身呢的確很棒,但這一切都有一個前提,地圖中存在“控制型異常狀態的敵人”,才能使這件裝備屬性最大化,什麼叫控制型異常狀態?

眩暈、冰凍、睡眠、石化、減速等等。

那麼問題來了,實戰中,你連boss韌性條都打不掉,用什麼控制?用什麼觸發詞條?而如果不能控制敵人,那這件裝備和白板其實沒啥區別。

德卡制導裝置是一件非常極端化的裝備,

當你擁有足夠多控制技能和破韌能力時,這就是一件畢業裝備,典型職業如修羅、井蓋

;而如果你沒有控制技能,那聽咱一句勸,還不如撿垃圾的無人機,或者捱打掉傷害的王冠。

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個人小結

110級裝備種類繁多,屬性詞條更多,可能到目前為止,依舊有很多裝備搭配有待開發,上面3件裝備在某一程度說,的確很棒,但也的確並不適合每位玩家,所以大家還是應該選擇適合自己的,那才是真正最好的。

現階段大多數玩家都處於溢位狀態,有時候手感和續航,反而比傷害有用許多。

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