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LOL金克絲有救了?“特效流”走紅韓服,放棄無盡颶風反而更強

由 灰哥談電競 發表于 娛樂2022-03-30
簡介其實不然,最近灰哥發現韓服突然流行起了一種金克絲的新玩法,神話裝備選擇海妖殺手,後面兩件則是出破敗和飲血劍,目前韓服玩金克絲最多的幾位玩家都很鐘意這三件套,接下來灰哥就為大家簡單分析一下這套出裝的精髓

金克絲黑幫有特效嗎

隨著英雄聯盟S11賽季基礎暴擊傷害的下調和部分暴擊裝備的改版,導致暴擊流ADC的強度一落千丈,而其中最慘的當屬暴走蘿莉·金克絲了,為何灰哥要這麼說呢?因為同樣是被削弱,如今金克絲的存在感明顯不如其他暴擊流ADC,老鼠靠著AP玩法在路人局中大火了一把、霞則成為了賽場上的奇兵、女警靠著射程優勢依然在下路有一席之地……可金克絲卻幾乎已經淪落到了無人問津的地步,根據韓服路人局資料顯示,目前金克絲在下路的登場率不足1%,本身她就是一個偏冷門的ADC,新賽季的削弱對於她而言簡直是雪上加霜。

LOL金克絲有救了?“特效流”走紅韓服,放棄無盡颶風反而更強

那麼金克絲的問題究竟出在哪兒呢?灰哥認為她有兩個很大的缺點,首先就是

發力期太靠後

,在當下快節奏的遊戲環境中難以生存;其次就是

裝備的選擇過於侷限

,長久以來,金克絲的主流出裝幾乎都是無盡加颶風,中期靠著這兩件裝備就可以在團戰中打出不俗的傷害,但在新賽季中,由於神話裝備的出現和無盡的改版,導致金克絲的出裝順序被固定,只能第一件神話、第二件颶風、第三件無盡,新版無盡的價效比本來就不高,再加上爆傷的下調又導致颶風的收益變低,不論是搭配海妖殺手、盾弓還是狂風之力,三件套時的金克絲強度都比之前相差甚遠,可無奈的是玩家們又找不到比無盡加颶風更好的選擇,所以只能將就。

LOL金克絲有救了?“特效流”走紅韓服,放棄無盡颶風反而更強

難道新賽季的金克絲真的沒法救了嗎?其實不然,最近灰哥發現韓服突然流行起了一種金克絲的新玩法,神話裝備選擇海妖殺手,後面兩件則是出破敗和飲血劍,目前韓服玩金克絲最多的幾位玩家都很鐘意這三件套,接下來灰哥就為大家簡單分析一下這套出裝的精髓。

LOL金克絲有救了?“特效流”走紅韓服,放棄無盡颶風反而更強

首先神話裝備方面金克絲出盾弓前中期傷害不足,而狂風之力的CD又被回調了,所以海妖殺手無疑是價效比最高的選擇,不過出海妖殺手的代價就是容易暴斃,而破敗加飲血劍的組合就可以稍微彌補一下這個缺陷,兩件裝備可以提供高達34%的吸血,只要不被秒很快就能把血量抬上來,同時破敗的減速拉扯、飲血劍的血護盾可以讓金克絲在團戰中有更好的輸出空間,只要活得夠久,就總能等到蹭到助攻起飛收割的那一刻。

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再來說說大家最關心的傷害問題,破敗加飲血劍雖然可以保證生存,但傷害和無盡颶風相比如何呢?下面灰哥就來做一次測試,13級致命節奏金克絲分別出海妖殺手、颶風、無盡和海妖殺手、破敗、飲血劍的情況下分別用機槍對一個護甲值為100點、血量為2000的假人持續輸出10秒,經過多次測試之後灰哥發現兩套裝備在持續輸出能力上幾乎沒有差距,而前者的優勢在於單點傷害高和有AOE能力,後者則更偏向於自保與續航,考慮到當下ADC的生存環境,灰哥覺得破敗飲血劍更為適合金克絲。

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除了破敗飲血劍這個組合之外,“特效流”金克絲還有另一種出裝方法,那就是嵐切搭配火炮,嵐切被動配上金克絲的大炮,再加上火炮的攻擊距離加持,提升了金克絲的poke能力,但這套出裝與無盡颶風的短板差不多,面對貼臉的對手毫無還手之力,當對面脆皮比較多的時候可以這麼出。

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不少玩家在試玩過“特效流”金克絲之後也是大呼給力,另外也有玩家對金克絲為什麼要拋棄無盡颶風做出了不同的解釋,他們認為:“金克絲出颶風的目的是為了蹭助攻和清兵,但現在有了海妖殺手之後兩槍前排一炮後排,清兵已經很舒服了,所以不硬性需要颶風了,而無盡改版後價效比太低了,只有輸出實在不夠的時候才會考慮出。”

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灰哥談一談

從這些大神們的對局中,我們可以看出雖然金克絲現在在下路的處境很差,但只要稍微改變一下思路,在高階局中也是可以拿出來carry的,並沒有大家所說的那樣不堪。最後灰哥還要跟大家透露一個好訊息,那就是設計師宣佈將會在即將到來11。3版本中對金克絲進行加強,或許加強後的金克絲搭配上這套“特效流”出裝真能崛起也說不定呢?

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那麼大家是更喜歡傳統暴擊流金克絲還是灰哥推薦的這套“特效流”金克絲呢?一起來談談你對這個英雄在當前版本中的理解吧。

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