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獅子狗的春來了?隨便就能原地起跳?

由 買糖給狗吃 發表于 娛樂2021-12-22
簡介颶風呼嘯(Q)法力消耗:60-140→60-100最小距離:1000→1100最大距離:1750→1760移動時間:1.5→1.25傷害:60-160+15-35每秒充能→60-180+15-55每秒充能現在對小兵只造成80%傷害Q技能的改

獅子狗辛巴和辛巴不是一個人吧

各位小夥伴大家好呀~今天咱們來看些測試服的訊息嗷,測試服正在對風女和獅子狗這兩個英雄進行改動,改動幅度還蠻大的呢,今天咱們就一起來看看吧。

傲之追獵者雷恩加爾

獅子狗的春來了?隨便就能原地起跳?

最後還要說一哈獅子狗嗷,獅子玩家普遍反應鍊金龍地形是對獅子狗的巨大削弱,本來火龍地形就夠慘的了,鍊金龍地形還變本加厲。設計師聽到了玩家的呼聲,給獅子狗來了一些小福利:

狩獵律動(R)

[新增]被動:

獲得偽裝時也能觸發遠端跳躍攻擊。

首先大木得明確一下,這是R技能的被動,所以需要六級之後才能觸發這個效果,其目的也是增強獅子狗在鍊金地形上的作戰能力,進入偽裝狀態也能起跳了!以後鍊金地形就是獅子狗的樂園。

獅子狗的春來了?隨便就能原地起跳?

哦還有一個,以後說不定還會出現賽娜+獅子狗的組合,因為賽娜的E技能也是偽裝,賽娜有E獅子狗就能隨時起跳!

風暴之怒迦娜

獅子狗的春來了?隨便就能原地起跳?

風女這次的改動很多,從屬性到被動QWE都有不同程度的調整,而且調整的先來看看基礎屬性上的改動:

移速:315→330

攻擊力:46→52

攻擊力成長:1。5→3

攻擊距離:

550→500

雖然移速增長了不少,攻擊力和攻擊成長都提升了,但致命的是攻擊距離被大砍了50點,這特麼就有點得不償失了,風女對線的WA連招是最常用的消耗技巧,而這波削弱也會影響到風女的消耗能力。

獅子狗的春來了?隨便就能原地起跳?

順風而行(被動)

新增:現在只有向友軍移動時,迦娜才會增加8%移速

移除:普通攻擊和和風守護(W)不再基於她的額外移速造成額外魔法傷害

大木這裡得先解釋一哈,風女身邊隊友加速這點依然保留了,但風女自己的8%移速加成是被移除了,改成了在一定範圍內向隊友移動時才會獲得8%的加速。而且被動所提供的額外傷害直接被移除,其實從攻擊距離的削弱與被動的削弱來看,設計師的目標就是風女的對線消耗能力。

獅子狗的春來了?隨便就能原地起跳?

颶風呼嘯(Q)

法力消耗:60-140→60-100

最小距離:1000→1100

最大距離:1750→1760

移動時間:1.5→1.25

傷害:60-160+15-35每秒充能→60-180+15-55每秒充能

現在對小兵只造成80%傷害

獅子狗的春來了?隨便就能原地起跳?

Q技能的改動倒是大增強,這個毋庸置疑,移動速度變快,移動距離也略微增加,這讓風女的Q技能變得更加難躲,法力消耗也削減了,唯一一個削弱就是降低了對小兵的傷害,防止對線過快與再次出現在單人路。

獅子狗的春來了?隨便就能原地起跳?

和風守護(W)

距離:550(雙方模型邊沿)→650(雙方模型中心)

移速減緩時長:2→3

冷卻時間:8-6→12

傷害:55-175→70-190

被動移速:6-10%→8-14%

W技能的改動方向和被動是一樣的,別看距離好像增加了100點,但計算方法發生了改變,原本是隻要接近到敵人的模型邊緣就可以釋放W技能,但現在需要技能範圍覆蓋到中心點才行。最關鍵的還是CD時間的改動,直接變成了全等級12秒,這幾乎是斷絕了風女主W這個打法,就算傷害提升也還是很吃虧,12秒的W技能實在是沒有主的必要。

而且以前的W技能本來傷害就不低,因為會附帶被動的傷害,所以這波傷害改動只不過把原本在被動的傷害挪到W技能上而已,W技能的改動就是純粹的削弱。

獅子狗的春來了?隨便就能原地起跳?

風暴之眼(E)

冷卻時間:16-12→15-9

護盾開始衰減時間:0。75→1。25

移除:減速或擊飛英雄不再降低20%風暴之眼(E)的冷卻時間

最後就是E技能了,E技能的改動不大,主要是把衰減時間改回去,因為現在有破盾手段了(巨蛇、機器人R、鱷魚W),所以就不需要再限制護盾了。其次就是移除了減CD的特殊效果,把CD時間稍微降低了一些。

大木一開始把握不準這波改動的意義,最後跑去問了一個風女專精的宗師朋友,朋友告訴大木這波改動的目的是降低風女的對線能力,WA確實比較賴皮也很強,彗星風女傷害很高,壓制力比較強,設計師顯然是不想看到這種情況的,只能來一波猛砍。而Q技能則是補償性的增強,讓風女的風更容易命中,E技能則是給風女留下了重新主E的一個思路,現在主E要比以前好一些了。

然而就算是這樣,風女這波改動也是徹底的削弱,因為Q技能是不可能用來做主動消耗的,長距離蓄力容易反應過來不說,沒了Q技能就意味著風女沒有反手能力,尤其是面對硬輔的時候,上去WA消耗-硬輔交出控制-風女Q技能打斷拉開,是下路很常見的對線情況,Q技能大部分時候都需要捏在手裡,這是保護AD和保護自己的重要手段。

而平A距離變得更短,W技能的判定修改,讓上前消耗的風險變大,在這個前提下,設計師還大砍了一波消耗能力,這意味著風女的玩法只能從進攻+保護,變成純保護。這對習慣了上前WA消耗的玩家來說是個不小的打擊。

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