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程式猿感嘆:跑跑卡丁車是我見過最良心的手遊 比隔壁飛車更省錢

由 獵遊時空 發表于 娛樂2022-11-28
簡介玩跑跑之前手遊開銷一個月少說5k,現在總共才3k不到真的良心昨天13Fon 白嫖怪就別說了,安心白嫖才是王道 昨天LIANDZN有一說一,相交於隔壁飛車,氪金程度低確實如此

仁和新城卡丁車多少錢

一張摸著良心的建議貼說實話,跑跑是我見過最良心的手遊。本人程式設計師,知道這其中的艱辛。知道一個遊戲背後需要多少人力來支援,運營,運維,產品,UI,測試,前後端,等等估計得有近5-600人在背後無限加班的付出。摸著良心說實話,一輛車6-700,能玩小半年了,月卡黨只需要12元就行,通行證一個賽季也就40塊。

追求技術和道具的玩家其實氪金真的不多。我玩過其他遊戲比如火影,一個忍者648還不一定出附帶一代忍者一代神和v10才是遊戲剛開始。我不是託,跑跑我也充了大概2-3000了,這樣一個團隊,我說不出不讚的理由。

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是這樣的,雖然我手遊玩得不多。但是跑跑的確是氪金力度相對較低的遊戲了(平行對比氪金對決)更別提日系手遊一單9800円 5,6單才能保底那種。玩跑跑之前手遊開銷一個月少說5k,現在總共才3k不到真的良心昨天13Fon 白嫖怪就別說了,安心白嫖才是王道 昨天LIANDZN有一說一,相交於隔壁飛車,氪金程度低確實如此。

但傳說道具更新頻率過快,活動內容不完善,策劃運營不成熟也是不爭的事實吧。希望跑跑直通車的出現,是一次轉機。否則永遠只能吹低氪和情懷,就像當初的小米,永遠是熟悉的價效比。

反正比我花幾十萬玩的奇蹟mu要省十萬八千里。比起隔壁的QQ飛車,跑跑卡丁車的確是一款不錯的賽車遊戲。

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後續提點建議:1。 提高小屋的進入速度,現在進小屋的速度太慢了,不應該進入就一次性把所有資源全部載入,相信做技術的都會懂這個意思。2。 產品應該好好想一下這個小屋的按鈕是否有點多了,功能多可以統一做到一個介面上。

3。 關於斷觸其實還有一點,就是當網路不穩定時,會出現這個現象,即使我只是跑單人的計時賽。4。 登入介面是否考慮把二維碼登入給開放出來,主播都是直接把微信刪了會有這個介面。因為有些朋友想幫忙考下駕照,但是鑑於登入只能授權所以操作起來略為麻煩。5。 關於遊戲內的出傳說車渠道問題,現在的出傳說車的渠道不少了濱果卡,時間商店,金銀陀螺。是不是考慮把這幾個渠道融合到一個介面中。

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不知道大家怎麼看?

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