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坦克世界 版本更迭削弱不斷!昔日的萊茵刺客如今竟泯然眾人矣?
蟋蟀15是下限炮嗎
各位車長老爺們大家好呀!拍賣會剛剛過去不久,“大百運”也以WT 12的身份透過金幣拍賣的方式重新回到了伺服器!但是萬眾矚目的大百運背後,也有一段辛酸苦澀的歷史,那麼今天就讓我們一起回憶一下當年D系2線脆皮TD線路背後的故事吧。
直接替換?蟲害不斷?
當年的版本宣傳海報
隨著9。15版本的正式實裝,“大百運”帶著它所裝備的強無敵彈夾長128炮與娛樂性拉滿的150彈夾炮“永遠”離開了銀幣線路。從此“害蟲防治”這個想法就填滿了整個蟋蟀15沒有被削弱的版本——
搶點遇見鍋蓋頭
最多被偷一炮320,
遇見架炮的105中坦
最多被收一炮390,而
遇見成群結隊的蟋蟀15
可能就得原地回車庫。
貼吧大佬製作的表情包
高機動+大口徑
的組合讓開局眾多搶點車型叫苦不堪,甚至殘局也會被各種詭異角落飛過來的750均傷的炮彈直接抬走。所以後續版本的削弱很快就到來了。
火力——砍了大半個輸彈機
裝填時間由15.82秒削弱到17.26秒
DPM的削弱對於一輛沒有裝甲的TD來說還是很難受的,
持續輸出能力受到了一些限制
,特別是
AP的279與HEAT的334穿深
愈發不夠用,人均鐵頭彈夾彈鼓的環境中,僅有的
單發傷害的優勢也逐漸被磨平
。
非常離譜的三擴係數
圈縮完黃花菜都涼了
蟋蟀15本身就被設定了高機動+大射界的代價——極其糟糕的三擴係數,不管是動炮塔還是動車體都能直接把圈甩成臉盆一樣大。不過還好有
0.26精度以及1.44秒瞄準時間
這兩樣非常頂尖的
“明面數據”,
蟋蟀15才不至於完全打不到人。
500米定點狙擊
AP炮彈的飛行速度由1350削弱至1200
雖然現在
1200米/秒的炮彈飛行速度
已經算是非常不錯,但是由於稀爛的炮塔擴圈係數,預瞄打提前量的難度直線上升,後續輪戰的出現讓臉盆圈+削弱後的彈速更加力不從心,
開炮就像是抽獎
。
輪戰一個左轉就打偏了
俯角由8度削弱至7度
後置的炮塔再削弱了俯角,地形適應能力更加難受,搶山路上少了幾臺蟋蟀15,這項削弱也算是“功不可沒”。
機動——喜提拖拉機
發動機功率900削弱至850
發動機馬力的削弱導致
單位功率由22.5變成了21.25
,倒車速度也被大砍一刀由
20削弱至15
。相信當時看過新舊版本的蟋蟀15爬山速度對比影片的人,都預感到了搶山可能是去不了了。
履帶適應性大砍一刀
最近的拆包資料顯示了蟋蟀擁有著史詩級泥石流履帶,連
履帶適應性大砍一刀
一向以爛履帶影響機動著稱的IS-7都自愧不如。
而實際車體轉速更是慘不忍睹——如果你一不小心開到了軟地上,比如智商山谷的爛泥地中,你會發現
實際極速由60/60/42.82削弱到了60/54.25/18.6,
一臺嶄新的、車體轉速僅有6.79度每秒、甚至不如鼠式7.79度每秒的終極拖拉機誕生了!
在水裡完全轉不動
其他資料——好像砍不動了
WG非常
紙糊裝甲+貧血+低隱蔽
地保留了一系列負面條件:爆發裝填技能的改動,人手HE洗臉的
“良心”
;被HE洗臉導致更加不夠用的TD中
脆弱裝甲
;狙擊定位卻是詭異的
最低血量
燈塔
總結
練車路線上6級的犀牛中規中矩,7級的埃米爾在完全體之前是整條線上最坑的車,8級的萊茵以及9級的四運都是綜合能力非常不錯的TD。
“重生”的大百運,似乎也勾起了我們對於蟋蟀15這臺搶走位置的“不速之客”的回憶:當初無所不吃的“萊茵刺客”,也變成了只能專精定點狙擊的可移動炮臺。雖風光不再,但玩家手中的這門高精度的大管子,依舊會活躍在地圖的每一個狙擊點。
隱蔽。
這裡是坦克空間站,永遠為玩家著想的坦克公眾號。原創不易,如果您喜歡我們文章,還請轉發分享宣傳,讓更多的車長們回到屬於咱們自己的陣地上。
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