您現在的位置是:首頁 > 藝術
是富士XT3還是入門全幅索尼A7R2,談談數碼相機的半幅全幅
標準鏡頭的視場角為多少度
數碼相機發展到今天,以往卡片機的3/4系統已經退出市場,基本是全幅和半幅的天下。如果預算充沛,那全幅相機無疑是第一選擇,但更多的家庭使用者和初涉此道的玩家卻有“全幅和半幅到底有多大差別?”的困惑,併產生“是選擇入門級全幅相機,還是選最好的半幅相機”的糾結。現在我們就談談這個問題。
一些玩家搞不清楚135相機和35mm相機有什麼區別,其實這是延續早期膠片相機分類的叫法:使用135膠捲的相機叫做135相機。該膠捲畫幅是寬36x 高24mm,算上高度和上下的方型齒孔,總高度是35mm,所以也稱做35mm相機,是同一機型的兩種叫法。
現代數碼相機,以CMOS替代了膠片,但是其畫幅依舊是36*24mm,所以還是叫135相機。CMOS的“底”的大小決定了鏡頭的“等效焦距”,不同的焦距意味著不同的視場角。
上面這張“焦距與視場角的關係”圖是針對全畫幅相機而言的,對於半幅相機存在一個等效係數。等效係數=全畫幅對角線長度/半畫幅(其它畫幅)對角線長度。比如,50mm的標準鏡頭,在全畫幅上視場角為43度,如果放在半畫幅機上,需要乘以一個等效係數1。5,那就等效於75mm的焦距,視場角變小了。所以超廣角鏡頭在半幅相機上不能完全發揮其功能,但是長焦鏡頭卻額外獲得1。5係數的加持:景深不變,主體在畫面上大了1。5倍。這就是全幅與半幅在使用中的第一個差別。
有效畫素相同的條件下,理論上CMOS感光元件的尺寸越大,單個像素面積越大,影象的細節也就越豐富,越能獲得更大的動態範圍和高感表現。但是最終的圖片素質還有處理器運算能力和演算法的比拼。近年來,數碼相機在硬體上並未出現飛躍式提升,但是演算法已經發生了巨大變化。
曾有專業網站用索尼入門全幅和富士半幅做了對比PK,結論如下:
1。 控噪對比:100%放大下,畫面細節APS-C要比全畫幅弱一些,全畫幅具有優勢。但是差距並不是那麼巨大,這也說明現在較高等級的APS-C畫幅相機,在控噪方面已經快要追趕上入門全畫幅了。
2。 寬容度對比:全畫幅在實拍中的優勢在-4EV才會體現,但這時兩者噪點都已經基本不可用。就實際應用來看,兩者都不會超過-3EV提亮,效果基本相當。
3。 解析度對比:最終圖片的銳度一方面取決於感測器,另一方面也跟鏡頭有很大關係。而對於APS-C畫幅來說,像場更小,鏡頭素質也更容易得到提升。使用同級別的變焦鏡頭下,APS-C畫幅組合的銳度表現要比全畫幅好,中央和邊緣銳度表現都要出色不少。
因此演算法優劣、處理器效能好壞可以很大程度上影響感測器效能的發揮,演算法較好的高等級APS-C機器可以接近甚至部分超越入門級全畫幅相機水平。
富士已經放棄了全幅,全面投入半幅和中畫幅的研發。X-T3採用全新的X-Trans CMOS感測器以及全新的X-Processor VI處理器,讓這臺相機無論是在照片拍攝還是在影片錄製方面都擁有富士有史以來最強大的效能。富士相機JPEG直出的色彩得到玩家一致的好評,X-T3又內建了各種濾鏡,非常好看,沒有了調色的煩惱,簡直是懶人的福音。
匹配全畫幅相機(特別是高畫素)的鏡頭都不便宜。所以如果預算有限,又要追求畫質和其他高效能,X-T3會是一個不錯的選擇,這或許就是“寧做雞頭,不為鳳尾”吧。
以上如果能對你有一些參考,請點贊支援。更歡迎留言討論
推薦文章
- 農民工“啞啞”突發多器官衰竭:幹活從不講價 沒錢醫治
村組幹部表示,他們建議“啞啞”的家人將其說的資訊錄音,“如果有確切的資訊,我們會繼續幫他討債,希望欠了他工錢的人及時給付,借了款的人主動還款...
- 經常回購的4款餅乾,風味獨特真好吃,量大便宜還解饞,物美價廉
8領券減3淘寶購買現在的餅乾種類數不勝熟,稍不注意就會踩雷、踩坑,那大家不妨來看看以上4款餅乾,都是我經常回購的,風味獨特真好吃,量大便宜還解饞,物美價廉,來看看你吃過哪些呢...
- NBA球星喝水的樣子:奧尼爾像在塗唇膏 姚明像在吸奶瓶
NBA球星一場比賽強度之大,他們每場比賽期間,需要飲入大量水來保持體力...