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36氪首發|元宇宙UGC平臺「YAHAHA」完成4000萬美元A+輪融資,助力平臺生態邁入新紀元

由 36氪 發表于 藝術2023-01-26
簡介”投資人評語阿里巴巴集團投資總監Victor Tang表示:“YAHAHA 3D無程式碼實時內容創作引擎能夠大幅減少遊戲創作的難度並提高效率,顛覆原有生產關係,釋放大量PGCUGC內容創作生產力,大量提高遊戲的社交性、趣味性、創意性和品類豐

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36氪獲悉,元宇宙UGC平臺YAHAHA宣佈完成4000萬美元A+輪融資,本輪融資由淡馬錫和阿里巴巴聯合領投,三七互娛跟投,泰合資本擔任獨家財務顧問。

36氪首發|元宇宙UGC平臺「YAHAHA」完成4000萬美元A+輪融資,助力平臺生態邁入新紀元

圖片來源:YAHAHA

YAHAHA表示:新一輪融資將幫助YAHAHA團隊吸納遊戲行業頭部人才,並進一步擴張北美和亞太地區業務版圖。同時,會透過工作室合作、加速器、全球活動、Game Jams等多元化方式繼續支援其超過10萬的創作者群體。

YAHAHA作為元宇宙UGC平臺,以3D內容創作與消費的民主化為使命,其3D內容創作工具可以幫助每一個具備創意能力的創作者打造自己的遊戲、世界和社交空間。YAHAHA的無程式碼創作工具讓創作者能夠透過簡單拖拽即打造出一款遊戲,而針對不同創作能力的使用者群體,該工具也具備極強的拓展性和上限。

YAHAHA成立於2020年,在上海和芬蘭赫爾辛基設立雙總部,核心創始團隊由Unity資深員工組成,成立2年來,公司累計已獲得近億美元融資。

據悉,YAHAHA在2022年4月釋出了其產品的Alpha測試版本,截止10月,已吸引超10萬用戶註冊與體驗,海外使用者可以在PC/Mac/移動端進行下載,且使用者能夠跨端同服進行互動。在產品進一步推向市場的同時,YAHAHA團隊也已經擴張至近200人規模,在上海、芬蘭、首爾等地均設有辦公室,公司將進一步在其他地區設立辦公室並招募當地團隊。

36氪首發|元宇宙UGC平臺「YAHAHA」完成4000萬美元A+輪融資,助力平臺生態邁入新紀元

YAHAHA 3D內容創作工具(圖片來源:YAHAHA)

“YAHAHA的產品在Alpha測試階段就實現了令人欣喜的增長,超過10萬名創作者註冊並在YAHAHA平臺上創作內容,為平臺的後續發展打下了堅實的基礎。本輪融資的完成也標誌著YAHAHA將在開發者體驗和商業化上探索更多可能性。”YAHAHA創始人&CEO Chris告訴36氪:“同時,我們也會繼續透過品牌合作的方式,與遊戲開發和3D內容資產領域的頭部人才一道,繼續打造我們的創作者社群。”

從技術的角度來說,為了給到創作者最大程度的便利性和創造力,YAHAHA的核心團隊需要為整套引擎開發更復雜的底層架構、這也是團隊花時間最多的地方。YAHAHA複合的團隊背景擁有全棧能力,對技術架構做了深度重構,為幫助創作者者們實現以低門檻的方式創作出優質的3D內容打造了堅實的基礎。

元宇宙是一個龐大的開放世界,需要全新的計算架構和工具鏈,既要營造出完全不同於現實世界的三維虛擬空間,又要能實時與現實世界的人、物體、空間任意切換、互動。同時,相比於傳統的網路應用,元宇宙需要建立全新的生態系統。

為了加速打造其內容生態體系,YAHAHA已計劃和多家知名品牌進行合作,結合品牌IP在平臺上打造相關內容,觸達更多元化的使用者群體。同時,YAHAHA也將在近期宣佈與行業夥伴和工作室達成的新的戰略合作關係,目前已達成合作的3D內容資產核心玩家包括Unity、Synty Studios、CGTrader和Dabeeo等。

下一步,YAHAHA將對產品進行全面迭代,結合AI和雲端處理能力繼續為創作者提供更完善的創作工具和新功能。此外,幫助創作者進行內容變現的功能模組也即將引入,細節內容會在近期釋出。

談到未來,Chris表示:“YAHAHA的願景並不侷限於引領下一代內容娛樂形態,更大的意義在於我們可以透過IVWP(Integrated Virtual World Platform)平臺和工具幫助下一代的創作者創作屬於他們的優質內容。在未來的虛擬世界中有大量機遇等待著我們,我們將會持續投入打造更優秀的團隊社群生態,並在下一代娛樂浪潮中保持領先。”

投資人評語

阿里巴巴集團投資總監Victor Tang表示:“YAHAHA 3D無程式碼實時內容創作引擎能夠大幅減少遊戲創作的難度並提高效率,顛覆原有生產關係,釋放大量PGC/UGC內容創作生產力,大量提高遊戲的社交性、趣味性、創意性和品類豐富度,我們判斷是一個具備爆發性增長的PGC/UGC 3D內容賽道,在Chris帶領下的國際化一流管理團隊,YAHAHA有望成為一家世界級的平臺公司。”

三七互娛投資負責人劉雨表示:“Web3。0時代的到來,將引發對實時可互動3D內容的井噴式需求,內容創作方式也正在從PGC走向UGC和AIGC。具有低門檻,且優質素材模板的內容創作工具將成為下一代移動網際網路UGC內容的核心基石。我們看好YAHAHA開發的創作工具可以讓普通使用者以無程式碼的方式進行多人高畫質畫質互動內容的創作,以更優質的內容體驗來觸達以全球成人為主的社交人群。相信以Chris為首的國際化的管理團隊能夠帶領公司成為世界領先的3D多人實時互動平臺。

泰合資本副總裁石松源表示:“馬歇爾·麥克盧漢定義的“延展性、淘汰性、逆轉性、回溯性”指引著媒介進化的未來:一個3D、大規模、多人實時互動、低門檻、封裝多元媒介的新形態。在這個趨勢之中,我們看好創作+體驗結合的平臺生態,也即元宇宙先行者馬修·鮑爾所總結的IVWP(Integrated Virtual World Platform),具備先發優勢+長期大市場規模讓它成為最值得前瞻佈局的賽道。同時,對世界的解構和重塑造,需要一個能力全面綜合、強協同且國際化的團隊,YAHAHA就是這樣一個具備最強稟賦的領跑者,相信他們能給全球使用者帶來革命性的產品。”

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