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雲桌面和實時雲渲染有什麼不同?
雲加又是什麼字
雲桌面和實時雲渲染的使用給人們帶來了極大的便利,但是隨著實時雲渲染的發展,許多人們認為兩者之間並無什麼區別,事實上他們兩個是不同的,今天就隨著點量小劉一起來看看區別在哪裡吧!
首先,來看雲桌面的定義:雲桌面又稱桌面虛擬化、雲電腦,是替代傳統電腦的一種新模式;採用雲桌面後,使用者無需再購買電腦主機,省成本,更便捷。它的邏輯就是終端桌面的資料和計算都在伺服器上進行,雲終端透過協議和雲桌面軟體連線伺服器進行使用的。
由定義來看我們可以知道雲桌面的應用場景基本是在行政辦公、OA等場景,主要應用office等一些比較輕量的程式,給一些企業辦公帶來了便利。
另一個再來說說實時雲渲染技術:
我們知道雲渲染的定義是:雲渲染的模式與常規的雲計算類似,即將3D程式放在遠端的伺服器中渲染,使用者終端透過Web軟體或者直接在本地的3D程式中點選一個“雲渲染”按鈕並藉助高速網際網路接入訪問資源,指令從使用者終端中發出,伺服器根據指令執行對應的渲染任務,而渲染結果畫面則被傳送回使用者終端中加以顯示。那麼加上實時兩個字就可以知道它的時效性比較強,渲染延遲低效果幾乎是同步的,延遲比雲桌面低很多。
那麼相比於雲桌面來說,點量實時雲渲染可以支援更大型程式的使用,不僅僅是UE4、U3D、Windows下的大部分程式都可以實現流化。專注於三維場景一些重型應用,比如數字孿生、智慧工廠等三維視覺化的複雜模型;比如Autodesk的產品,3DsMAX、CAD等CATIA等等一些大型軟體。
透過兩者對比不難看出,實時雲渲染技術要比雲桌面的功能更全面,它的應用也更為廣泛,不僅支援輕量型程式,在一些重型應用方面也能夠更好的支援,在時間方面也更佔據優勢。綜合來說,實時雲渲染技術要比雲桌面技術強很多。
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