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為暴雪收購案透過CMA審查,微軟披露索尼將推出多款獨佔新遊

由 21世紀經濟報道 發表于 藝術2023-01-07
簡介21世紀經濟報道記者 蔡姝越 上海報道為了增強微軟收購動視暴雪的合理性,並讓監管部門認為這起收購案不會對其他遊戲公司構成實質性威脅,微軟在英國競爭和市場管理局(CMA)對該收購案審查的過程中把“壓力”給到了主要競爭對手索尼

什麼情況下不能蓋cma章

21世紀經濟報道記者 蔡姝越 上海報道

為了增強微軟收購動視暴雪的合理性,並讓監管部門認為這起收購案不會對其他遊戲公司構成實質性威脅,微軟在英國競爭和市場管理局(CMA)對該收購案審查的過程中把“壓力”給到了主要競爭對手索尼。

近日,微軟在向CMA提交的一份檔案中提到,

索尼可能將在2023年推出《漫威蜘蛛俠2》《漫威金剛狼》《地平線》《最終幻想16》《Forspoken》等大量第一方和第三方獨佔遊戲

值得一提的是,以上提到的遊戲中,除了《漫威金剛狼》仍未官宣釋出日期外,其它幾款都已確定在2023年推出。據悉,《漫威金剛狼》由美國遊戲廠商Insomniac Games開發,該廠商同時也負責《漫威蜘蛛俠 2》的開發工作。

不過,對於《漫威金剛狼》的釋出計劃,索尼和Insomniac Games雙方僅給出了非常有限的資訊,除了官方釋出的預告片外,目前僅可得知該專案正由射擊遊戲《特殊行動:一線生機》的前敘事導演Walt Williams負責製作。

因此,在索尼方沒有給出《漫威金剛狼》的具體發售資訊的背景下,微軟此次提到該款遊戲將在2023年推出的訊息是否足夠可信,還需要打上一個問號。

微軟之所以透露這一重要資訊,是因為此前CMA在審查過程中提到擔心這樁收購案會損害索尼以及其它競爭對手的市場利益。

CMA認為,微軟可能會透過“扣留”索尼旗下游戲主機PlayStation中和動視暴雪相關的內容(尤其是《使命召喚》系列),以阻止索尼透過主機遊戲平臺或平臺內遊戲訂閱制與其競爭。此外,CMA擔心微軟可能會透過獨佔動視暴雪提供的內容,將其與微軟的“生態系統”相結合,以超越谷歌、亞馬遜和英偉達等競爭對手。

在此前巴西經濟保護管理委員會(CADE)對微軟暴雪收購案的審查中,索尼作為重要的問詢物件之一,就曾向CADE表示,除動視外,目前還沒有其它遊戲廠商能創造出能與《使命召喚》分庭抗禮的遊戲IP,一旦它加入微軟的遊戲庫中,將令其它廠商無力與其競爭。

在微軟回覆CMA的檔案中還提到,“索尼高管最近表示,他們正在透過收購實現穩定增長,這使得索尼的公司運營處於‘良性迴圈’。”

今年以來,或許是為了縮小微軟收購暴雪給自家遊戲業務帶來的衝擊,索尼也沒有停下四處收購遊戲廠商的腳步。

從1月開始,索尼就陸續收購了諸如《命運》開發商 Bungie、芬蘭手機遊戲開發商Savage Game Studios等遊戲廠商,同時也投資了Epic Games、From Software等廠商。

此外,《最終幻想》開發商、日本知名遊戲廠商Square Enix也成了索尼的目標。7月,Square Enix 子公司Eidos蒙特利爾工作室創始人Stephane D‘Astous在接受媒體採訪時表示,索尼確實有意收購SE Tokyo,以獲得《最終幻想》《王國之心》等IP。

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