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零基礎如何自學成為原畫師?
如何成為美術家
零基礎如何自學成為原畫師?每個畫畫人都是從零基礎開始的,所以不要擔心自己畫不好。畫畫本身就是一個慢慢積累的過程,只要找準方向去努力就行。
基礎篇:
1、繪畫基本功
紮實的繪畫基本功毫無疑問既然是繪畫設計類的崗位,繪畫的基本功自然是要非常紮實,具體的基本功包括打形、素描、色彩等方面。只有在繪畫上有一定基礎,才能在畫紙上完成最基本的表達和規劃。
2、軟體實操
軟體的熟練掌握傳統的繪畫工具就是毛筆、鉛筆、炭、水彩等等,現在原畫師漫畫師這種與網際網路緊密相連的職業的繪畫工具基本都是數位板和繪畫軟體,這也就是數字繪畫。作為一個原畫師,我們掌握好數字繪畫的工具是必須的。
對於畫畫人來說,畫技固然是非常重要的。但有不少同學畫著畫著會發現,自己畫技比過去提高明顯,為啥自己的作品發在各路平臺上,卻始終無人問津呢?這就是畫畫人需要掌握的另外兩大關鍵點—眼界和市場動向的瞭解。
3、質量和效率
一副好的原畫作品首先要做到內容清晰,比例和透視正確。保證這些是遊戲角色最重要的第一步,否則後續工作都沒辦法展開。這是對原畫質量的要求。其次角色的原畫設計作為一種商業活動,設計卻需要量產,效率自然是目前企業最關心的問題。
進階篇
1、創新思維
他們總感覺原畫設計師給人的第一印象是給人的第一印象,其實不然,首先是自己的創意思維,在考慮作品是否能到達目標人群的期望值後,從作品中去思考。
2、獨特的風格
基本功好的人皓若繁星,如果你有自己的風格,那麼其實你比他們有更大的優勢,因為原畫師的繪畫特色,尤其是人物原畫師的特色,有時候能決定一個公司的整體美術風格,所以一個有獨特而成熟風格的原畫師是很搶手的。
3、敘事能力
具有廣博的知識和豐富的視覺儲備,明白講故事的原則和規範,設計都有明確的目的和功能。知道概念設計是為了推銷故事,為遊戲電影動畫的生產提供指導而不是為了比拼畫功。
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