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遊戲原畫動作設計主要做什麼?

由 極畫教育 發表于 藝術2022-07-12
簡介原畫設計師在為動漫遊戲角色設計動作時,不能任由自己的創意和想象自由設計角色的動作,他們需要根據電影劇本、既定美術風格和導演要求來設計所需角色,而動畫角色的一言一行、笑點其實都是劇本提前設定的

原畫是做什麼的

遊戲原畫動作設計主要是做什麼?如今,遊戲產業的飛速發展使學習遊戲設計的人越來越多,其中,原畫動作學習更受歡迎,但很多人對它還不太瞭解,下面我們一起來看看。

遊戲原畫動作設計主要做什麼?

如果把遊戲原畫的動作設計師看作是藝術家,相信很多人也許會對此不屑一顧。每個人都經常把原畫看做是一種技巧。原畫設計師在為動漫遊戲角色設計動作時,不能任由自己的創意和想象自由設計角色的動作,他們需要根據電影劇本、既定美術風格和導演要求來設計所需角色,而動畫角色的一言一行、笑點其實都是劇本提前設定的。如果劇本要求角色快速右跑出畫面,那麼遊戲中原畫動作設計的人物動作只能是向右跑出,不能向左出、上出、下出,所以從這個角度來說,原畫設計絕不是藝術創作,更多的時候是按圖施工。

遊戲原畫動作設計主要做什麼?

但是從另一方面來說,遊戲原畫動作設計又是一項極富創造力和挑戰性的工作,因為即使是遊戲原畫中的動作設計角色,在快速右跑出畫面的鏡頭時,劇作中的人物雖然受限於跑出的方向,但以怎樣的動作、如何表現出“快”的動作,卻沒有限制,所以這些方面都可以透過原畫師的創作來表現。

遊戲原畫動作設計主要做什麼?

在這個狹小的空間裡,遊戲原畫動作設計師可以用不多的筆法創造出生動的角色形象和自然流暢的動作姿勢,還能精確地展現人物的內心活動和性格特徵,在觀眾面前表現出敏銳的眼界和對現實生活的獨到見解也是很好的,所以正是原畫設計師的奇思妙想使這些角色大放異彩,所以原畫設計師實際上是一位充滿創意、有自己特色的設計師。

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