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女生的衣服怎麼畫好看?動漫衣服的畫法

由 天天影視資訊 發表于 農業2022-03-29
簡介這一套女僕裝差不多是這樣啦~3、緊身膠衣畫法畫起來是這幾套衣服裡最快的一套,因為它只需要你對人體熟悉、對膠衣的質感熟悉、光影過關就很好處理了,不像別的衣服還要考慮各種結構畫的時候也是首先用色塊概括出它的大體位置(其實也就是把身體塗黑就行了)

裙子怎麼畫 簡單漂亮

女生的衣服怎麼畫好看?動漫衣服的畫法!相信很多同學在畫畫的時候對畫衣服這一塊很是苦惱。你可能有過不知道怎麼畫衣服褶皺,不知道怎麼畫不同材質的衣服,不知道如何設計漂亮好看的衣服套在身上。其實這很大部分原因是對各種服飾的不同材質、結構、設計以及褶皺走向的變化等方面的理解不夠全面,那麼這一次就給大家講講一些簡單常見的服飾怎麼畫。個人風格嚴重,講解可能也不大到位,畫得也只能說看得過眼,但是看完之後相信會對你有所幫助。

畫師:anmi

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為了大家更方便地看到不同質地、結構的衣服在相同條件下的區別,我們先準備一個衣架子,再給她穿上不同的衣服,方便大家做對比。

控制變數法

說實話我們平時畫人的時候,也儘可能先確定好人體結構

比如人體比例大小:

女生的衣服怎麼畫好看?動漫衣服的畫法

畫人體比例的關鍵

八頭身的關鍵位置:

1鎖骨在全身的1/6處

2腰在全身的2/3——3/8之間

3軀幹的底部平分全身

4膝蓋底部在3/4處

除了確定人體比例大小外,還有人體的動態朝向,都是需要注意的地方,

不同的朝向也會是不同的表達方式:

女生的衣服怎麼畫好看?動漫衣服的畫法

特別特別簡單的日常動態練習,都可以這麼畫,

練習人體動態的朝向我們可以用火柴人或者速寫的形式去多練:

其次是人體的體塊,

怎麼把人的身體畫出來,其實就可以用最簡單最高效的幾何方塊去概括人的身體,注意身體轉向的各個透視角度,所以畫人體其實也需要運用到透視基礎。

例如當你想畫一個人物跳起的姿勢,首先得知道如何去簡要概括人體結構:

簡單說步驟

1、用幾何形體表現出人體構造和跳躍姿勢的位置。

2、勾勒出人體的肌肉。

3、把衣服和五官都畫出來

4、擦掉輔助線

這樣大致的線稿形體就簡單的畫來了,所以事先透過找準好的學習方法練會這些人體比例、體塊動態的轉向,其實都是為了更好的進行衣服的設計創作而準備,先畫好人,我們才能更好的去畫人體之外的東西。

可以說如果你沒有進行過這些系統學習人體基礎,你畫出的人體不論是畫任何衣服都非常有可能畫出很問題很明顯的人體角色,因為學習繪畫的過程中,人體結構的基礎就是基本功。

就像這些案例,微課君經常能看到人體基礎不紮實而又習慣於畫完整效果圖的同學,畫出來不是半成品就是有很多畫不到位的地方,

簡單來說還是基礎不紮實的問題,

根本也在於自學摸索,沒有找到好的學習方法而產生的結果。

回到畫衣服的主題,在畫出人體結構後,這樣應該能更好的確定衣服的形及其因各種因素而產生的褶皺之類的東西。

1、T恤畫法

首先是最常見的——T恤。

T恤可以說是我們日常生活中結構最簡單也是最常見的衣服了,它質地柔軟寬鬆,能讓角色表現出輕鬆、居家的感覺。

不過在動筆之前咱們可以先看一些參考來找找感覺~

比如來自畫師:松崎げん 畫的T恤妹子,畫出了陽光、青春活力的感覺

再看畫師:namie畫的T恤妹子,還有這種白襯衫一般的連衣裙,都可以作為參考學習的物件~

相比起其他大部分的服飾來說它的褶皺會比較順滑平整。而畫出來後大概是這麼個感覺

畫的時候可以先用色塊或者線條粗略地畫出t恤的位置,然後根據參考、自己身上的衣服或者直覺畫出基本的褶皺

比如在腋下的褶皺是會呈集束形 也就是類似很多線條往中間靠攏的感覺

衣服主體的褶皺則是呈“之”字形

最後細化(蓋上明暗交接線、有層次感的陰影)

在下半部分因為跟腿部的接觸而產生的褶皺

這裡衣服因為腿頂住了的關係會摺疊在一起,畫的時候用幾層的陰影表示即可,比較重要的是中間部分的“之”字形褶皺

雖然許多衣服的褶皺都是這個形狀,但t恤這類質地的輕薄衣服的,會顯得更加柔軟,也就是之字的弧度更加柔和更淡一些,表達的時候也可以把它的位置往下壓一些些。

而且因為一般T恤都比較輕薄,所以還會透出布料背後的東西,對 我說的是透光。

這樣,畫一套T恤的衣服差不多就是這樣啦~

2、女僕裝畫法

現在的女僕服大多還是傳統的圍裙配帶有荷葉邊的連衣長裙,除此之外還會有頭巾,或者喀秋莎、一些緞帶以及蝴蝶結等一些小裝飾。

畫師:RAN

接下來到實操教學部分:為了圖省事就只畫裙子以及圍裙部分好了,款式也選用我個人比較喜歡的。

可以看到因為腰部的黑色束腰,胸部以及束腰下方原本寬鬆的衣服被勒緊,褶皺的走向比起T恤會以更大的傾斜度往中間集中。

袖子也因為袖口處是收緊的所以會擠壓出一些褶皺。

這一套女僕裝差不多是這樣啦~

3、緊身膠衣畫法

畫起來是這幾套衣服裡最快的一套,因為它只需要你對人體熟悉、對膠衣的質感熟悉、光影過關就很好處理了,不像別的衣服還要考慮各種結構

畫的時候也是首先用色塊概括出它的大體位置(其實也就是把身體塗黑就行了)

接著要注意的是它的材質,因為是膠衣且大體呈暗色 所以它會有比較強烈的反光,而反光一般在衣服的邊緣

要注意的是無論是高光還是反光都比別的衣服更加明顯、更需要強調,而光的形狀也多為長條狀

衣物的紋理則需要跟著身體的走向走

雖然這種衣服的褶皺不多 但是還是有的,他們主要是出現在關節處,比如大腿根 而這些位置的褶皺對於結構的體現是很有幫助的

4、衛衣外套

這類衣服會使人物看上去顯得帥氣一點,一般為了不讓衣服顯得太空,會在各種位置給上意義不明(?)的數字、符號之類的東西

這類衣服的質地也是較為柔軟的 但是與t恤相比,它的結構更加緊緻,布料更為厚實

所以褶皺與t恤不同,會更加的硬朗,明確以及繁雜,難點主要是袖子部分的褶皺

最後一套是小背心+牛仔短褲,運動系的標準搭配

女生的衣服怎麼畫好看?動漫衣服的畫法!以上就是今天各種不同服裝的參考步驟啦~想自學且動手能力較強的同學不妨結合教程參考去練習一番,如果還有看不懂的朋友,可以就多看幾遍,反正學畫畫就一個死理,多練、多畫。希望大家在看完教程後能拿起筆勤加練習。好了,本期的教程就分享到這裡了,我們下期見!

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