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嚮導是泰拉瑞亞手遊守護兼家族一員,靈魂和守護者,並不同時存在

由 戲遊劍與蛧 發表于 農業2022-01-17
簡介我個人認為神聖派系吧,就應該和雨林一樣是個中立層次,不攻擊玩家也不打怪,但是提供特殊buff和特殊裝備,再帶點仇恨值什麼的,(策劃:來來來筆給你再您媽的見)在釋放力量之後世界就完全變成了嚮導一族存在前的世界,就應該沒啥劇情了,各路boss就

一什麼嚮導

嚮導是泰拉瑞亞的守護兼引導家族的一員,他的靈魂和他的守護者身份並不一定同時存在,(遊戲裡並沒有其他方式激怒嚮導的方法)他僅僅是家族的一員就導致力量削弱而不能成為最終boss,然後就解釋了怎麼會有很多隻嚮導。他的另一重身份就是一部分肉山(這就解釋了肉山後仍可以打肉山,因為你之前殺的就是一部分嘛,殺了之後封印破壞自然就無法阻擋三魔的擴散了唄),神聖腐化與血腥的看守者。

嚮導是泰拉瑞亞手遊守護兼家族一員,靈魂和守護者,並不同時存在

地獄中的惡魔渴望的到更強大的力量(神聖腐化血腥)所以透過邪門歪道製作了巫毒娃娃來企圖殺死嚮導釋放三種魔力,但殺死嚮導的靈魂必然導致肉山的出現而殺死那隻惡魔,所以惡魔們誰都不願開搞,希望有其他人來完成這個過程,就帶著巫毒娃娃到處飛唄。然後玩家來了,哦!嚮導一族認為你可以消滅最終boss來一勞永逸的解決泰拉瑞亞的危機(樹妖也這麼說),就派了一隻嚮導來幫助你。等你強大到可以擊殺師傅的時候你就可以出師了,獨自面對地牢,月神教,以及不斷擴張的三魔力量。

嚮導是泰拉瑞亞手遊守護兼家族一員,靈魂和守護者,並不同時存在

我個人認為神聖派系吧,就應該和雨林一樣是個中立層次,不攻擊玩家也不打怪,但是提供特殊buff和特殊裝備,再帶點仇恨值什麼的,(策劃:來來來筆給你再您媽的見)在釋放力量之後世界就完全變成了嚮導一族存在前的世界,就應該沒啥劇情了,各路boss就相當於禁區,(參考聖墟設定奧)就純開放了莫得劇情了就。這個遊戲是以克蘇魯為背景創作的啊,克蘇魯這種東西到最後結局都是壞的,因為路子很野,被各種地牢遊戲闖關遊戲拿去做了背景故事。

嚮導是泰拉瑞亞手遊守護兼家族一員,靈魂和守護者,並不同時存在

是召喚師主業副業射手外加一點戰士畢的業,完全顧著躲就好了,泰拉里面的meme賊多,例如日食的各種怪物都是經典恐怖片的形象,再加上克蘇魯等等。喜歡cult片的人狂喜。3ds漢化簡直比機翻更機翻,如果沒有民間助力,出官中簡直太難了,外國人本來會個中文就很困難,還要翻譯一堆造詞,就算最後翻譯出來了也不見得能被中文玩家接受,畢竟民間漢化補丁大家都已經習慣了。

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