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上海美影廠副廠長:國產動畫之光停留在《大鬧天宮》令人汗顏

由 造就 發表于 農業2021-12-02
簡介說起水墨動畫,大家一定會想起1961年美影廠出品的《小蝌蚪找媽媽》,這部中國第一部水墨動畫取材自齊白石先生作品中的諸多形象

紅奶羊講了什麼

造就第455位講者 陳波

上海美術電影製片廠副廠長

大家好,我是陳波,來自上海美術電影製片廠(後文簡稱“美影廠”)。

在我演講開始前播放的短片,是在2017年美影廠60週年上釋出的長片水墨動畫《斑羚飛渡》的demo片段。

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《斑羚飛渡》片段

其實早在2014年這個專案就開始立項了,而這其中無論是作品選題,還是技術以及藝術上的探索,都是一個非常艱難的過程。

說起水墨動畫,大家一定會想起1961年美影廠出品的《小蝌蚪找媽媽》,這部中國第一部水墨動畫取材自齊白石先生作品中的諸多形象;

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《小蝌蚪找媽媽》劇照

再到1963年我們的《牧笛》,影片中憨態可掬,樸實無華的水牛就是根據著名國畫大家李可染先生的繪畫風格繪製的;

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《牧笛》劇照

再往後就到了1982年,我們的海派書畫畫匠程十發先生作為美術設計,參與到了第三部水墨動畫《鹿鈴》的製作中;

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《鹿鈴》劇照

接著就來到了1988年,我們水墨動畫的最高峰《山水情》,吳山明老先生完成了這部作品的造型設計。

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《山水情》劇照

從中可窺得,中國水墨動畫的進化好似都要相隔20年之久,而距離《山水情》的巔峰已經過去整整31年。

身處美影廠的我們一直在思考水墨動畫的新生,希望在新的環境中,透過新的技術去做一些新的探索。因為這個東西,我們不能丟。

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很多現場的年輕朋友可能小時候在課本中就讀過《斑羚飛渡》,但這部影片還從中結合了沈石溪先生的另一部作品《紅奶羊》,形成了這麼一部90分鐘時長的水墨動畫電影長片。

跳開美影廠熟悉的短片水墨動畫範疇,《斑羚飛渡》的整個製作難度就呈幾何倍數上升,除開大家在開頭的短片中看到的恢弘壯美的CG畫面,以及豐富的、或工筆或寫意的彩墨外,這還是一部無對白電影,對配樂和故事節奏的要求不可謂不嚴苛。

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為什麼美影廠敢做這樣的事情呢?

正如剛才我們談及的四部水墨動畫一樣,《斑羚飛渡》也請到了有一定藝術高度的大家來和我們一起合作。

第一位就是中國工藝美術第一人——韓美林先生,同時他也是福娃的創作者。韓老作為一名美影廠的老兵,在1987年的時候就在美影廠做過剪紙動畫短片《狐狸打獵人》。

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《狐狸打獵人》劇照

韓美林先生在繪畫、雕塑、鈞瓷上面都有著極高的造詣,這也給我們的動畫在美術上提供了非常多元化的選擇。

另一位黃格勝先生,他是中國美術家協會的副主席、灕江畫派的代表人物,因為水墨動畫真的是要一張張畫出來的,所以黃老特地為這部影片畫了很多場景。

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韓美林

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黃格勝

在這兩位大家的護航下,我們才有底氣去做新的探索。為了在影片中實現我們預期的藝術水準,其實會發現很多技術的問題。

如今,我們所有的繪製軟體,包括真人拍攝基本上都是從國外進來的,那麼我們在技術端做嘗試的時候,怎麼去利用好人家的技術,其核心就在於我們藝術的部分。我們怎麼去提煉和把握,讓藝術去跟技術進行一個有效的結合。

水墨動畫之所以在國際上有那麼高的地位,就是因為這是一套中國人自己創造的技術下產生的藝術作品。

日韓也會做一些所謂的水墨動畫,但雙方的概念是完全不一樣的,連技術方式也是完全相迥的。這也是在後面不斷推動我們,讓我們的水墨動畫實現新生的動力。

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談到美影廠,就跳脫不開我們62年的歷史,我們拍了500多部作品,擁有中國最多的IP,獲得全世界200多個獎,甚至我們比國產真人電影還要早的拿到了柏林銀熊獎。

很多人甚至說,

中國動畫電影的歷史,就是美影廠的發展史。

那麼,中國動畫的源頭在哪裡呢?

這就要說到我們尊敬的萬氏兄弟了,我們叫“三萬老”。

“三萬老”中的萬籟鳴先生,在1941年的時候完成了中國第一部動畫電影《鐵扇公主》,這隻比當時世界上第一部動畫電影《白雪公主》晚了三年。

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《鐵扇公主》海報

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萬籟鳴先生

據我所知,當時萬老做這部作品也非常不容易,因為美方的技術封鎖,他帶了100多個人是硬生生的把這部片子畫出來了。《鐵扇公主》後來在日本上映,有一個日本的年輕人看完後大為震驚,居然亞洲也有人可以做出這樣的動畫片,備受鼓舞的他便踏上了動畫的創作道路。

而這個年輕人,後來成為了日本的“漫畫之神”,他就是創作了《鐵臂阿童木》的手冢治虫。

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1980年,手冢首次訪華,第一站便是來到美影廠拜會萬籟鳴先生,當時還跟我們萬老說,就是因為您的動畫,我才走上了這條道路。

當年剛開始的時候,大家都會學習很多迪士尼的東西,一路都是這麼過來的。但在美影廠建廠之後,我們的特偉廠長就開始提出要追求中國名族風格的東西。

於是就誕生了中國第一部彩色木偶片、第一部彩色動畫片、第一部摺紙動畫片、第一部水墨動畫片,還有中國第一部寬銀幕長篇《哪吒鬧海》。大家可以感受一下這些風格各異的動畫作品。

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大家可能會發現,美影廠如此多經典的作品之間,藝術風格卻相去甚遠。這裡面就有一個我們核心的價值觀——

“不模仿別人,不重複自己”

,這是我們老藝術家們一直秉承的。

所以經常會有“有生之年系列”的說法。

很多粉絲都會討論,為什麼《黑貓警長》只做5集就沒了?

《葫蘆兄弟》這麼好的作品為什麼只出13集?

因為現在很多作品動不動就是幾百集的時長,但老人家嘛,可能做了這一茬就不願意再往下做了,他覺得不好玩,沒意思。

我們《雪孩子》的導演,林文肖老師經常和我們說,“哎呀,我十六七歲進的廠,出來的時候就白髮蒼蒼了,一輩子就投身在了動畫事業上。”老一輩們的確都是這麼過來的。集中創作時期都乾脆住在廠裡了。

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美影廠“動物園”

我們經常會說,為什麼以前的作品,畫面跟音樂契合的特別好呢?

因為當時譯製片廠的跟美影廠的人是在一個大院裡的,工作人員常常就是一起去食堂吃完飯後,就立馬一起投入到配音的工作中去了。它的全流程體系是在一起完成的,不像現在這個是要拆包散出去做的,你很難把控整個的質量。

那麼為什麼又會提到“動物園”呢?

在做《小蝌蚪找媽媽》的時候,我們養了小蝌蚪,這算比較簡單的,後來我們還養過老鷹、養過狐狸,在《大鬧天宮》的時候,還養過猴子。

只要是我們拍片涉及到的動物我們都會養在廠子裡,除了像大象什麼的養不了。

我們也開玩笑說,如果有龍的話,說不定我們也就真把龍養著了,不然的話就沒辦法畫《哪吒鬧海》了。

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《哪吒鬧海》劇照

為什麼當時非要這麼做呢?

當時的條件不比現在,現在大家可以看BBC、看Discovery,那時候大家只能靠自己揣摩這些動物的神色狀態,他們每天把自己和動物關在一起,一天天的去了解它、描繪它。

但其實,廠子裡關著這麼些狗啊貓啊、狐狸老鼠的,有時候是蠻臭的,但我們的編劇老師凌紓,卻覺得很幸福,因為他住在宿舍裡邊,每晚聽著貓狗老鼠蟲子叫,哎,就把《邋遢大王》給創作出來了。

美影廠還有一個很好玩的叫“下生活”。

如果在美國的話,就叫做“research”,迪士尼和皮克斯最喜歡做的就是“research”。

比方說在創作《草原英雄小姐妹》的時候,我們的主創們就一起去到了內蒙古,那時候不像現在,真的是卷著鋪蓋就去了,一待就是一整個冬天。

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《草原小姐妹》劇照

還是我們的凌紓老師,一個湖南人,從來沒有放過羊,但作為劇本創作,冰天雪地的,你還必須要學會怎麼放羊,凌紓老師經常會回憶說,當時你也不知道是你放羊還是羊放你,最恐懼的還不是狼,而是認不得方向迷了路。

再比方說《九色鹿》,當年錢家駿老師帶著團隊在敦煌莫高窟蹲了一個月,每天都是早上6點開始畫。因為當時沒辦法拍攝,只能依靠素描和速寫,畫了一個月之後,回來才做成了《九色鹿》。

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《九色鹿》 畫報

類似這樣“下生活”的事情特別的多,也會影響到我們,正是因為他們對中國傳統文化的深度瞭解和理解,才造就了他們的作品。

當然我們並不說,做傳統的東西就是要“複製傳統”,我們也要融合人家更優秀的東西,使之變成我們自己的。但沒有這根基,你做什麼都不是我們中國自己的東西。

最後要說到的是《火焰山》這部作品,這是我們美影廠除了《斑羚飛渡》外,一個非常重大的專案,也就是我們的新孫悟空。

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《火焰山》做的是三借芭蕉扇的選段,我們希望在我們的角色表演和整個美術風格上面,能夠做出我們中國傳統文化的特點,但它又是一個透過技術的方式來還原的作品。

“藝術挑戰技術,技術激發藝術”

,這是曾經迪士尼掌門人拉塞特的名言。

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回顧我們前門所有講的內容,我們會發現美影廠這些作品跟當時的技術是脫不開關係的,很多技術在當時我們是處於領先的。而未來,我們希望我們能把核心的東西握住,我們中國傳統的根的部分,要用技術去積澱它、表達它。

技術是一把雙刃劍,我經常拿小朋友打槍來說,如果你沒有這個底蘊,威力越大的槍後坐力就越大,你是打不準的,除非你自己也足夠強大,才能指哪打哪。

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曾經有這麼一群人,他們不模仿別人,不重複自己,他們堅持堅守,有著崇高的理想,他們代表著“上海美術電影製片廠”。那我們這些新的小夥伴,成為了這個團隊的一員,不能辜負前人鋪下的路,要對的起“美影出品”這四個字。

在未來的5到10年,美影廠會有更多的新作品與大家見面,因為我們不著急,現在這個世界太快了,有時候要慢一些,做動畫需要有耐心,耐心才能磨出好的東西。

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造就FUTURE是一場科技、文化、娛樂交融的思想盛宴,是一場藝術與科技交織的美妙盛宴。它是造就最為前沿的思想交流陣地,是一年一度的未來科技探討盛會。

策劃 | 丁一洲;編輯 | 丁一洲;校對 | Lily

影片 | Don;版面 | 漫倩

造就:劇院式演講,發現創造力

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